- 3ds Max&Vray&Photoshop室內裝修效果圖表現技法
- 王海文 熊曉波 徐璐
- 1771字
- 2020-09-24 12:38:06
實例:制作桌椅組合
? 場景位置 無
? 實例位置 實例文件>CH01>制作桌椅組合.max
? 學習目標 學習多邊形建模的使用方法
桌椅組合的效果如圖1-63所示。

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圖1-63
01 使用“長方體”工具在場景中新建一個長方體,參數設置如圖1-64所示。

圖1-64
02 將上一步新建的長方體轉換為可編輯多邊形,然后進入“邊”層級,選中圖1-65所示的邊。

圖1-65
03 在“編輯邊”卷展欄中單擊“切角”按鈕后面的“設置”按鈕
,然后設置“邊切角量”為2mm,如圖1-66所示。

圖1-66
04 使用“長方體”工具在場景中新建一個長方體,參數設置如圖1-67所示。

圖1-67
05 將上一步新建的長方體轉換為可編輯多邊形,然后進入“邊”層級,選中圖1-68所示的邊。接著在“編輯邊”卷展欄中單擊“切角”按鈕后面的“設置”按鈕
,然后設置“邊切角量”為2mm,如圖1-69所示。

圖1-68

圖1-69
06 使用“對齊”工具,將兩個長方體在“x位置”和“y位置”以“中心”對齊,參數設置如圖1-70所示,效果如圖1-71所示。

圖1-70

圖1-71
07 使用“長方體”工具在場景中新建一個長方體,參數設置如圖1-72所示。

圖1-72
08 使用“對齊”工具,將新建的長方體在“x位置”和“y位置”以“中心”對齊上方的長方體,參數設置如圖1-73所示,效果如圖1-74所示。

圖1-73

圖1-74
09 將上一步創建的長方體轉換為可編輯多邊形,然后進入“多邊形”層級,選中圖1-75所示的多邊形,接著在“編輯多邊形”卷展欄中單擊“插入”按鈕后面的“設置”按鈕
,并設置“插入數量”為105mm,如圖1-76所示。

圖1-75

圖1-76
10 保持選中的多邊形,然后使用“移動”工具,將多邊形移動到圖1-77所示的位置。

圖1-77
11 進入“邊”層級,選中圖1-78所示的邊,然后在“編輯邊”卷展欄中單擊“切角”按鈕后面的“設置”按鈕
,然后設置“邊切角量”為2mm,如圖1-79所示。

圖1-78

圖1-79
12 下面制作椅子。使用“長方體”工具在場景中新建一個長方體,參數設置如圖1-80所示。

圖1-80
13 將上一步創建的長方體轉換為可編輯多邊形,然后進入“邊”層級,選中圖1-81所示的兩條邊,接著單擊“編輯邊”卷展欄中的“連接”按鈕,添加一條邊,并移動到圖1-82所示的位置。

圖1-81

圖1-82
14 切換到“多邊形”層級,選中圖1-83所示的多邊形,然后在“編輯多邊形”卷展欄中單擊“擠出”按鈕后面的“設置”按鈕
,并設置“高度”為320mm,如圖1-84所示。

圖1-83

圖1-84
15 返回“邊”層級,選中圖1-85所示的兩條邊,然后單擊“連接”按鈕,添加一條邊并移動到圖1-86所示位置。

圖1-85

圖1-86
Tips
除了單擊“連接”按鈕,還可以單擊鼠標右鍵選擇“連接”選項。
16 切換到“多邊形”層級,選中圖1-87所示的多邊形,然后單擊“擠出”按鈕后面的“設置”按鈕
,并設置“高度”為260mm,如圖1-88所示。

圖1-87

圖1-88
17 返回“邊”層級,選中圖1-89所示的兩條邊,然后單擊“連接”按鈕,添加一條邊并移動到圖1-90所示位置。

圖1-89

圖1-90
18 切換到“多邊形”層級,選中圖1-91所示的多邊形,然后單擊“擠出”按鈕后面的“設置”按鈕
,并設置“高度”為320mm,如圖1-92所示。

圖1-91

圖1-92
19 進入“邊”層級,選中圖1-93所示的兩條邊,然后單擊“連接”按鈕,添加一條邊并移動到圖1-94所示位置。

圖1-93

圖1-94
20 切換到“多邊形”層級,選中圖1-95所示的多邊形,然后單擊“擠出”按鈕后面的“設置”按鈕
,并設置“高度”為130mm,如圖1-96所示。

圖1-95

圖1-96
21 進入“邊”層級,選中圖1-97所示的兩條邊,然后單擊“連接”按鈕,添加一條邊并移動到圖1-98所示位置。

圖1-97

圖1-98
22 切換到“多邊形”層級,選中圖1-99所示的多邊形,然后單擊“擠出”按鈕后面的“設置”按鈕
,并設置“高度”為150mm,如圖1-100所示。

圖1-99

圖1-100
23 進入“邊”層級,然后選中圖1-101所示的邊,接著在“編輯邊”卷展欄中單擊“切角”按鈕后面的“設置”按鈕,并設置“邊切角量”為2mm,如圖1-102所示。

圖1-101

圖1-102
24 下面制作座墊。使用“長方體”工具在場景中新建一個長方體,參數設置如圖1-103所示。

圖1-103
25 選中上一步創建的長方體,然后為其加載一個“網格平滑”修改器,并設置“迭代次數”為2,效果如圖1-104所示。

圖1-104
26 復制一個座墊模型作為靠墊,并用FFD2×2×2修改器縮放大小,效果如圖1-105所示。

圖1-105
27 將制作好的椅子、座墊和靠墊模型成組,然后復制出3個,桌椅組合最終效果如圖1-106所示。

圖1-106
Tips
家具是整個場景的組成部分,也是體現風格的重要元素,在建模時需要注意以下幾點。
1. 符合現實尺寸。家具建模的使用單位為mm,且尺寸是有國家標準的,可通過互聯網查找。
2. 建模時,縮放家具尺寸最好使用FFD修改器,這樣不會影響對象屬性。
3. 模型的面數控制在合理范圍,尤其是使用平滑類修改器,不可設置太高的迭代次數。