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實(shí)例001 啟動(dòng)3ds Max 2016

場景位置 無

實(shí)例位置 無

學(xué)習(xí)目標(biāo) 掌握啟動(dòng)3ds Max 2016的方法

01 安裝好3ds Max 2016后,在“開始”菜單中執(zhí)行“所有程序>Autodesk>Autodesk 3ds Max 2016 >3ds Max 2016 - Simplified Chinese”命令,如圖1-6所示。

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圖1-6

02 在啟動(dòng)3ds Max 2016的過程中,可以觀察到3ds Max 2016的啟動(dòng)畫面,如圖1-7所示,此時(shí)將加載軟件必需的文件。啟動(dòng)3ds Max 2016后,其工作界面如圖1-8所示。這是啟動(dòng)中文版3ds Max 2016的方法。

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圖1-7

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圖1-8

03 除了上述方法,還可以使用鼠標(biāo)左鍵雙擊桌面上的快捷圖標(biāo)016-a07直接打開3ds Max 2016。但這種方式直接打開的是英文版3ds Max 2016。若要將快捷方式設(shè)置為中文版,需要在快捷圖標(biāo)上單擊鼠標(biāo)右鍵,然后選擇“屬性”選項(xiàng),接著在彈出的“3ds Max 2016屬性”對話框的“目標(biāo)”文本框文字后面添加“/Language=CHS”,最后單擊“確定”按鈕,如圖1-9所示。

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圖1-9

技巧與提示

如果需要從中文版轉(zhuǎn)換為英文版3ds Max 2016,只需要將“/Language=CHS”改為“/Language=ENU”即可。

04 默認(rèn)設(shè)置下,啟動(dòng)完成后首先將彈出“歡迎使用3ds Max”對話框,此時(shí)單擊右上角的016-a09按鈕退出即可,如圖1-10所示。

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圖1-10

技巧與提示

初次啟動(dòng)3ds Max 2016時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)彈出“歡迎使用3ds Max”對話框,其中包括學(xué)習(xí)、開始、擴(kuò)展三大部分,若想在啟動(dòng)3ds Max 2016時(shí)不彈出“歡迎使用3ds Max”對話框,只需要在該對話框左下角取消勾選“在啟動(dòng)時(shí)顯示此歡迎屏幕”選項(xiàng)即可,若要恢復(fù)顯示“歡迎使用3ds Max”對話框,可以執(zhí)行“幫助>歡迎屏幕”菜單命令來打開該對話框,如圖1-11所示。

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圖1-11

在“歡迎使用3ds Max”對話框中選擇啟動(dòng)模板時(shí),主要選擇“默認(rèn)”模板,其界面如圖1-12所示。在需要渲染工業(yè)產(chǎn)品時(shí),可以選擇“示例-Studio場景”模板,其界面如圖1-13所示。需要渲染室外展示的產(chǎn)品時(shí),可以選擇“示例-室外HDRI庭院”模板,其界面如圖1-14所示。

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圖1-12

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圖1-13

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圖1-14

05  3ds Max 2016的默認(rèn)工作界面是以四視圖顯示的,如果要以單一的視圖顯示,可以單擊界面右下角的“最大化視口切換”按鈕017-a02或按快捷鍵Alt+W,如圖1-15所示。

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圖1-15

技術(shù)專題 3ds Max 2016的界面組成

3ds Max 2016的工作界面分為標(biāo)題欄、菜單欄、主工具欄、建模工具選項(xiàng)卡、場景資源管理器、視口區(qū)域、命令面板、時(shí)間尺、狀態(tài)欄、時(shí)間控制按鈕和視口導(dǎo)航控制按鈕11部分,如圖1-16所示。

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圖1-16

標(biāo)題欄:位于界面的頂部,顯示當(dāng)前編輯的文件的名稱(如果沒有打開文件,則顯示為“無標(biāo)題”)、軟件版本信息,包含“應(yīng)用程序”按鈕017-a05、快速訪問工具欄和信息中心3個(gè)非常人性化的部分,如圖1-17所示。

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圖1-17

菜單欄:包含“編輯”“工具”“組”“視圖”“創(chuàng)建”“修改器”“動(dòng)畫”“圖形編輯器”“渲染”“Civil View”“自定義”“腳本”“幫助”13個(gè)主菜單,如圖1-18所示。

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圖1-18

命令面板:對場景對象的操作都可以在該面板中完成,包含“創(chuàng)建”面板017-a07、“修改”面板017-a08、“層次”面板017-a09、“運(yùn)動(dòng)”面板017-a10、“顯示”面板017-a11和“實(shí)用程序”面板017-a12,如圖1-19所示。

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圖1-19

主工具欄:集合了常用的一些編輯工具,圖1-20所示為默認(rèn)狀態(tài)下的主工具欄。某些工具的右下角有一個(gè)三角形圖標(biāo),單擊該圖標(biāo)就會(huì)彈出下拉工具列表。以“捕捉開關(guān)”為例,單擊“捕捉開關(guān)”按鈕017-a13就會(huì)彈出捕捉工具列表,如圖1-21所示。

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圖1-20

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圖1-21

視口區(qū)域:這是界面中最大的一個(gè)區(qū)域,也是3ds Max中用于實(shí)際工作的區(qū)域,默認(rèn)狀態(tài)下以四視圖顯示,包括頂視圖、左視圖、前視圖和透視圖4個(gè)視圖,在這些視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。每個(gè)視圖的左上角都會(huì)顯示視圖的名稱和模型的顯示方式,右上角有一個(gè)導(dǎo)航器(不同視圖顯示的狀態(tài)也不同),如圖1-22所示。

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圖1-22

狀態(tài)欄:提供了選定對象的數(shù)目、類型、變換值和柵格數(shù)目等信息,并且可以基于當(dāng)前光標(biāo)位置和當(dāng)前活動(dòng)程序來提供動(dòng)態(tài)反饋信息,如圖1-23所示。

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圖1-23

視口導(dǎo)航控制按鈕:主要用于控制視圖的顯示和導(dǎo)航。使用這些按鈕可以縮放、平移和旋轉(zhuǎn)活動(dòng)的視圖,如圖1-24所示。

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圖1-24

關(guān)于3ds Max 2016的其他部分,因?yàn)樵谛Ч麍D表現(xiàn)中并不常用,所以在此不做詳細(xì)講解。

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