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第1章 初識3ds Max 2016

3DS MAX INSTANCE

  • 技術專題
  • 疑難問答
  • 技巧與提示
  • 實例
  • 技術回顧
  • 教學視頻
  • 行業知識

Learning Objectives 學習要點

015-a01 3ds Max 2016的基本操

015-a02 場景文件的基本操作

015-a03 視圖的基本操作

015-a04 場景對象的基本操作

015-a05 加載V-Ray 3.4渲染器的方法

Employment Direction 從業方向

015-06

Autodesk公司出品的3ds Max是一款優秀的三維軟件,3ds Max強大的功能使其從誕生以來就一直受到CG藝術家的喜愛。3ds Max在模型塑造、場景渲染、動畫及特效等方面都能制作出高品質的作品,這使其在插畫、影視動畫、游戲、產品造型和效果圖等領域中占據了重要地位,成為全球非常受歡迎的三維制作軟件之一,使用它制作的作品如圖1-1~圖1-4所示。

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圖1-1

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圖1-2

015-09

圖1-3

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圖1-4

技巧與提示

從3ds Max 2009開始,Autodesk公司推出了兩個版本的3dsMax,一個是面向影視動畫專業人士的3ds Max,另一個是專門為建筑師、設計師以及可視化設計量身定制的3ds Max Design,對于大多數用戶而言,這兩個版本是沒有任何區別的。本書是按照中文版3ds Max 2016版本來編寫的,3ds Max 2016將兩個版本合二為一,在初次啟動時會彈出選擇版本的窗口,請讀者選擇“標準”模式,如圖1-5所示。

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圖1-5

下面將以實例的形式重點介紹3ds Max 2016的工作界面以及其工具選項,所以請讀者在自己的計算機上安裝好3ds Max 2016,以便邊學邊練。

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