- 完美講堂:3ds Max游戲美術設計與制作技法精講
- 李梁 楊桂民 李淑婷
- 385字
- 2020-09-07 00:16:53
1.1 游戲分類
按游戲制作技術不同,游戲可以分為2D游戲、2.5D游戲以及3D游戲三類。
2D游戲也稱為二維游戲,游戲畫面里出現的場景與角色多以圖片的形式呈現,這樣的游戲對游戲機的硬件要求不高,并且運行速度快。例如,《植物大戰僵尸》,如圖1-1所示。

圖1-1
2.5D游戲是二維游戲向三維游戲過渡的一種制作技術,其主要制作方法是用三維軟件進行建模,模型精度比較高,然后渲染出圖,場景是一張視角不變的圖片,角色用三維制作完成之后然后渲染出連續的單張動作,最后被程序逐一調用。這種游戲視覺效果更顯逼真,既使用了二維游戲技術,又達到了三維效果,運算速度也快。例如,《神雕俠侶》,如圖1-2所示。

圖1-2
3D游戲是完全由三維軟件進行建模,并且能將模型導入引擎實現實時互動的游戲。其視覺效果逼真、互動性強,但其對計算機的硬件配置要求較高。隨著現代游戲設備的提升,3D游戲已成為現代的主流游戲。例如,《魔獸世界 》,如圖1-3所示。

圖1-3