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2.1.4 比較

在實(shí)時(shí)渲染中,需要進(jìn)行燈光或材質(zhì)的細(xì)微調(diào)整,此時(shí)可以通過“啟用A/B對(duì)比”命令直觀地查看到調(diào)整前后的渲染效果。

01 打開“練習(xí)文件>CH02>比較>工程文件.c4d”文件,然后單擊“渲染激活”圖標(biāo)037-02,對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染。完成渲染后執(zhí)行“比較>存儲(chǔ)渲染緩存”菜單命令,保存當(dāng)前場(chǎng)景,如圖2-9所示。

037-03

圖2-9

02 將紅色材質(zhì)球調(diào)整為藍(lán)色,在OctaneLV中會(huì)進(jìn)行實(shí)時(shí)更新,并會(huì)出現(xiàn)A/B標(biāo)線,效果為左藍(lán)右紅,如圖2-10所示。

037-04

圖2-10

技巧提示

注意,A/B標(biāo)線是可以通過鼠標(biāo)進(jìn)行移動(dòng)的。

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