- 新印象Octane for Cinema 4D渲染技術(shù)核心教程
- 章訪
- 209字
- 2020-08-21 18:04:37
2.1.4 比較
在實(shí)時(shí)渲染中,需要進(jìn)行燈光或材質(zhì)的細(xì)微調(diào)整,此時(shí)可以通過“啟用A/B對(duì)比”命令直觀地查看到調(diào)整前后的渲染效果。
01 打開“練習(xí)文件>CH02>比較>工程文件.c4d”文件,然后單擊“渲染激活”圖標(biāo),對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染。完成渲染后執(zhí)行“比較>存儲(chǔ)渲染緩存”菜單命令,保存當(dāng)前場(chǎng)景,如圖2-9所示。

圖2-9
02 將紅色材質(zhì)球調(diào)整為藍(lán)色,在OctaneLV中會(huì)進(jìn)行實(shí)時(shí)更新,并會(huì)出現(xiàn)A/B標(biāo)線,效果為左藍(lán)右紅,如圖2-10所示。

圖2-10
技巧提示
注意,A/B標(biāo)線是可以通過鼠標(biāo)進(jìn)行移動(dòng)的。
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