- 新印象Octane for Cinema 4D渲染技術(shù)核心教程
- 章訪
- 353字
- 2020-08-21 18:04:37
2.1.3 材質(zhì)
“材質(zhì)”菜單中包含了創(chuàng)建和編輯材質(zhì)的相關(guān)命令,主要分為4個功能部分,如圖2-5所示。

圖2-5
1. 打開LiveDB
執(zhí)行“材質(zhì)>打開LiveDB”菜單命令,可以打開“File(文件夾)”對話框,如圖2-6所示。這是Octane的材質(zhì)數(shù)據(jù)庫,讀者需要提前下載并安裝好材質(zhì)預(yù)設(shè)文件后才會生效。

圖2-6
2. Octane節(jié)點編輯器
該編輯器主要用于管理復(fù)雜材質(zhì)的編輯任務(wù),它利用節(jié)點思維邏輯,讓材質(zhì)的創(chuàng)建工作能被更高效地完成,如圖2-7所示。

圖2-7
3. Octane材質(zhì)類型
這部分命令主要用于創(chuàng)建不同的材質(zhì)類型。圖2-8所示為常用的4種材質(zhì)類型的材質(zhì)球效果,從左至右依次為漫射材質(zhì)、光澤材質(zhì)、透明材質(zhì)和混合材質(zhì)。

圖2-8
4. 材質(zhì)轉(zhuǎn)換與刪除
這部分命令主要用于管理材質(zhì)。“轉(zhuǎn)換材質(zhì)”命令用于將Cinema 4D的默認材質(zhì)球轉(zhuǎn)換為Octane材質(zhì)。“刪除未使用材質(zhì)”和“刪除重復(fù)材質(zhì)”命令主要用于刪除未使用或重復(fù)的材質(zhì),讓材質(zhì)欄更簡潔明了。
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