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3.3 底殼的建模

本例以底殼為建模對象,如圖3.3.1所示。通過拉伸操作進行主要建模,包括主體、底部和圓柱三部分,主要涉及實體拉伸、陣列、鏡像、倒圓角等命令的應用。

圖3.3.1 底殼模型

1.新建文件

參照3.2節中的新建文件步驟,新建一個文件名為“dike”的零件文件。

2.創建主體

(1)單擊功能區【形狀】區域中的【拉伸】按鈕img,界面頂部顯示【拉伸】操控板,保持默認設置不變。

(2)進入草繪模式。

單擊【拉伸】操控板上的【放置】按鈕,彈出下滑面板,單擊其中的【定義】按鈕,彈出【草繪】對話框。指定【草繪平面】為基準平面TOP面,指定【參考】為基準平面RIGHT面,【方向】向右,其他選項使用系統默認值。單擊對話框的【草繪】按鈕,進入草繪模式。

(3)草繪輪廓。

①繪制矩形:單擊功能區【草繪】區域中【矩形】按鈕旁的倒三角,在彈出的下拉菜單中選擇img,以原點為中心繪制矩形,設置參數如圖3.3.2所示。

②倒圓角:單擊功能區【草繪】區域中的【圓角】按鈕img,分別對矩形的四個角進行倒圓角,設置半徑為20,結果如圖3.3.3所示。

圖3.3.2 草繪中心矩形

圖3.3.3 倒圓角

小提示:如果在草繪圖中不小心轉動了圖形,為了返回初始的草繪視圖,可以單擊功能區【設置】區域中的【草繪視圖】按鈕img,或單擊視圖控制工具條上的【草繪視圖】按鈕img。

③偏移邊:單擊功能區【草繪】區域中的【偏移】按鈕img,彈出【類型】對話框,選擇其中的【環】單選按鈕,如圖3.3.4所示。由于草繪模型為封閉圖形,只需要選中任意一條邊,則彈出偏移參數輸入框,輸入偏移值為8,如圖3.3.5所示。此時可以看到圖形區有朝外的黃色箭頭,如果輸入負值則實際方向與箭頭方向相反。單擊輸入框中的【確定】按鈕img,再單擊【類型】菜單中的【關閉】按鈕,偏移結果如圖3.3.6所示。

④單擊功能區【確定】按鈕img,退出草繪模式。

(4)拉伸深度設置。

在【拉伸】操控板上設置【深度】為80,按<Enter>鍵或單擊鼠標中鍵確定,其余設置保持默認,單擊【確定】按鈕img完成主體的創建,結果如圖3.3.7所示。

圖3.3.4 【類型】對話框

圖3.3.5 偏移參數輸入框

圖3.3.6 偏移邊

圖3.3.7 創建主體

3.創建底部

(1)選擇主體上、下任意一端的端面,單擊功能區【形狀】區域中的【拉伸】按鈕img,進入草繪模式。

(2)投影輪廓。

單擊功能區【草繪】區域中的【投影】按鈕img,彈出【類型】對話框。選擇其中的【鏈】單選按鈕,再按<Ctrl>鍵依次選中底面外輪廓上的兩條連續線段,彈出【菜單管理器】菜單,如圖3.3.8所示。單擊【下一個】命令,此時底面外輪廓呈加粗綠線,參考圖3.3.9。單擊【菜單管理器】菜單中的【接受】命令,彈出【將鏈轉換為環】的提示,單擊【確定】按鈕(此處采用【鏈】選項是為了和前面【環】選項對比),再單擊【類型】對話框中的【關閉】按鈕完成輪廓投影。單擊功能區【確定】按鈕img,退出草繪模式。

圖3.3.8 【菜單管理器】菜單

圖3.3.9 生成投影輪廓

小提示:【類型】對話框中的【鏈】和【環】選項有相同也有區別。如果由連續線段構成的首尾相連的輪廓,這兩個選項的選取結果相同;如果由連續線段構成的首尾不相連的輪廓則只能用【鏈】實現整個輪廓的編輯功能。

(3)拉伸深度設置。

在【拉伸】操控板上設置【深度】為10,按<Enter>鍵或單擊鼠標中鍵確定,其余設置保持默認,單擊【確定】按鈕img,完成底部的創建,結果如圖3.3.10所示。

圖3.3.10 創建底部

4.創建圓柱

(1)選擇如圖3.3.11所示的底殼開口端端面,單擊功能區【形狀】區域中的【拉伸】按鈕img,進入草繪模式。

(2)草繪圓。

單擊功能區【草繪】區域中的【圓】按鈕img,在開口端左上角附近繪制如圖3.3.12所示的同心圓,同心圓圓心與豎直中心線的距離為60,直徑分別為12和20,其中小圓與內邊線相切。單擊功能區【確定】按鈕img,退出草繪模式。

圖3.3.11 草繪平面

圖3.3.12 草繪同心圓

(3)拉伸深度設置。

在【拉伸】操控板上設置【深度】為30,方向朝底殼內部。如果方向朝外,可以單擊拉伸圓柱圖形上的箭頭調整方向,或通過【拉伸】操控板上的【方向】按鈕img調整方向,其余設置保持默認。單擊【確定】按鈕img,完成圓柱的創建,結果如圖3.3.13所示。

圖3.3.13 創建圓柱

5.陣列圓柱

在圖形區選中拉伸圓柱特征或在界面左側模型樹中選中“拉伸3”(此處對應拉伸圓柱特征),單擊功能區【編輯】區域中的【陣列】按鈕img,界面頂部彈出【陣列】操控板。在【選擇陣列類型】下拉列表框中選取【方向】選項,再單擊底殼開口端的長邊(以此為方向的參考邊),設置【成員數】為3、【間距】為60,【陣列】操控板的設置結果如圖3.3.14所示。注意檢查預覽中三個原點位置是否在底殼內部,如果方向朝外,調整陣列方向。單擊【確定】按鈕img,完成圓柱的陣列,結果如圖3.3.15所示。

圖3.3.14 【陣列】操控板

圖3.3.15 陣列圓柱

小提示:在模型樹中可以快捷方便地實現對多個圖形進行選擇和操作,如隱藏/顯示、編輯定義、陣列、鏡像等。

6.鏡像圓柱

在模型樹中選中img,單擊功能區【編輯】區域中的【鏡像】按鈕img,界面頂部彈出【鏡像】操控板,選取如圖3.3.16所示平面為鏡像平面。單擊【確定】按鈕img,完成圓柱的鏡像,結果如圖3.3.17所示。

圖3.3.16 選取鏡像平面

圖3.3.17 鏡像圓柱

7.倒圓角

單擊【工程】區域中的【倒圓角】按鈕img,彈出【倒圓角】操控板,在【設置】下方輸入半徑為5。按住<Ctrl>鍵依次單擊選中底殼底部內、外棱角,得到內、外棱角的倒圓角預覽,如圖3.3.18所示。單擊【確定】按鈕img,完成倒圓角。

圖3.3.18 倒圓角預覽

8.保存文件

單擊快速訪問工具欄中的【保存】按鈕img,或單擊【文件】|【保存】選項,系統彈出【保存文件】對話框,將文件保存到設置的工作目錄文件夾內,單擊【確定】按鈕完成文件保存。

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