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第3章 幾何體的創建與參數詳解

內容指南

場景中實體三維對象和用于創建它們的對象,稱為幾何體。通常,幾何體組成場景的主題和渲染的對象。可以說,熟悉幾何體的創建和參數,是三維建模最基本的要求。

知識重點

各種幾何體的形狀

常用幾何體的創建方法

常用幾何體的參數意義

運用幾何體進行簡單建模

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