- 3ds Max 2018中文版入門與提高
- 職場無憂工作室
- 135字
- 2020-04-24 14:16:05
第3章 幾何體的創建與參數詳解
內容指南
場景中實體三維對象和用于創建它們的對象,稱為幾何體。通常,幾何體組成場景的主題和渲染的對象。可以說,熟悉幾何體的創建和參數,是三維建模最基本的要求。
知識重點
各種幾何體的形狀
常用幾何體的創建方法
常用幾何體的參數意義
運用幾何體進行簡單建模
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