- 3ds Max 2018中文版入門與提高
- 職場無憂工作室
- 4799字
- 2020-04-24 14:16:05
3.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體
讀者熟悉的幾何體在現(xiàn)實世界中就是像管道、長方體、圓環(huán)和圓錐形冰激凌杯這樣的對象。在3ds Max 2018中,可以使用單個幾何體對很多這樣的對象建模。還可以將基本體結(jié)合到更復(fù)雜的對象中,并使用修改器進(jìn)一步細(xì)化。圖3-1所示為3ds Max 2018提供的標(biāo)準(zhǔn)基本體。

圖3-1 標(biāo)準(zhǔn)基本體
3.1.1 圓柱體
形狀示例
Cylinder(圓柱體)用于生成各種柱狀形體,可以圍繞其主軸進(jìn)行“切片”,圓柱體的形狀示例如圖3-2所示。

圖3-2 圓柱體的形狀示例
創(chuàng)建步驟
圓柱體的創(chuàng)建方法比較簡單,下面簡單敘述。
(1)單擊Create(創(chuàng)建)圖標(biāo),單擊Geometry(幾何體)圖標(biāo)
,打開標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建面板。Object Type(對象類型)面板下列出了可以創(chuàng)建的各種標(biāo)準(zhǔn)基本體按鈕,如圖3-3所示。

圖3-3 標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建面板
(2)單擊Cylinder(圓柱體)按鈕,在任意視圖(這里是透視圖)中單擊并拖動鼠標(biāo)以定義底部的半徑,然后釋放即可設(shè)置半徑。
(3)上移或下移鼠標(biāo)可定義高度,正數(shù)或負(fù)數(shù)均可。單擊即可設(shè)置高度,完成圓柱體的創(chuàng)建,如圖3-4所示。

圖3-4 創(chuàng)建完成的圓柱體
(4)單擊Modify(修改)圖標(biāo)進(jìn)入修改面板,圓柱體的“參數(shù)”面板如圖3-5所示。下面詳解圓柱體的常見參數(shù)。

圖3-5 圓柱體的“參數(shù)”面板
提示:
如果對創(chuàng)建的幾何體形狀不滿意,通常有兩種方法解決:一是選中幾何體,然后按Delete鍵將其刪除;二是單擊Modify(修改)圖標(biāo)進(jìn)入修改面板,對其參數(shù)進(jìn)行修改,以獲得滿意的形狀。通常采取修改的方法。
參詳數(shù)解
Radius(半徑):設(shè)置圓柱體的半徑。
Height(高度):設(shè)置沿著中心軸的長度。負(fù)數(shù)值將在構(gòu)造平面下面創(chuàng)建圓柱體。圓柱體的半徑和高度標(biāo)示如圖3-6所示。

圖3-6 圓柱體的半徑和高度標(biāo)示圖
Height Segments(高度分段):設(shè)置沿著圓柱體主軸的分段數(shù)量。
Cap Segments(端面分段):設(shè)置圍繞圓柱體頂部和底部中心的同心分段數(shù)量。
高度分段和端面分段標(biāo)示如圖3-7所示。

圖3-7 高度分段和端面分段標(biāo)示圖
Sides(邊數(shù)):設(shè)置圓柱體周圍的邊數(shù)。啟用“平滑”時,較大的數(shù)值將著色和渲染為真正的圓。禁用“平滑”時,較小的數(shù)值將創(chuàng)建規(guī)則的多邊形對象。
提示:
分段是為了獲得精細(xì)的模型,這一點(diǎn)在后面的修改器中有嚴(yán)格要求。不管是“高度分段”,還是“端面分段”,通常情況下分段數(shù)在透視圖中是不可見的,但在其他三個視圖中可見。如果要在透視圖中直觀地觀察分段效果,可以在透視圖中“Perspective”選項上右擊,在彈出的快捷菜單中勾選Edged Faces(邊面)命令即可。
Smooth(平滑):將圓柱體的各個面混合在一起,從而在渲染視圖中創(chuàng)建平滑的外觀。邊數(shù)和平滑命令效果圖如圖3-8所示。

圖3-8 邊數(shù)和平滑效果圖
Slice On(啟用切片):啟用切片功能。默認(rèn)設(shè)置為禁用狀態(tài)。
Slice From(切片起始位置)、Slice To(切片結(jié)束位置):設(shè)置從局部X軸的零點(diǎn)開始圍繞局部Z軸的度數(shù)。切片命令效果圖如圖3-9所示。

圖3-9 切片效果標(biāo)示圖
Generate Mapping Coords(生成貼圖坐標(biāo)):生成將貼圖材質(zhì)用于圓柱體的坐標(biāo)。默認(rèn)設(shè)置為啟用。
提示:
對于這兩個設(shè)置,正數(shù)值將按逆時針移動切片的末端;負(fù)數(shù)值將按順時針移動切片末端。這兩個設(shè)置的先后順序無關(guān)緊要。端點(diǎn)重合時,將重新顯示整個圓柱體。
3.1.2 管狀體
形狀示例
Tube(管狀體)可生成圓形和棱柱管道,可制作各類管道模型,管狀體的形狀示例如圖3-10所示。

圖3-10 管狀體的形狀示例
創(chuàng)建步驟
管狀體的創(chuàng)建方法比較簡單,下面簡單敘述。
(1)打開標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建面板,單擊“管狀體”按鈕。
(2)在任意視圖中單擊并拖動鼠標(biāo)以定義第一個半徑,釋放鼠標(biāo)可確定第一個半徑。
(3)移動到合適位置,單擊以確定第二個半徑。上移或下移可定義高度,正數(shù)或負(fù)數(shù)均可。單擊即可確定高度,完成管狀體的創(chuàng)建。
參詳數(shù)解
要對管狀體的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,可將其選中,單擊Modify(修改)圖標(biāo)進(jìn)入修改面板,管狀體的“參數(shù)”面板如圖3-11所示。下面詳解管狀體的常見參數(shù)。

圖3-11 管狀體的“參數(shù)”面板
Radius 1(半徑1)、Radius 2(半徑2):較大的數(shù)值指定管狀體的外部半徑,而較小的數(shù)值則指定內(nèi)部半徑。兩個半徑的標(biāo)示如圖3-12所示。

圖3-12 半徑1和半徑2標(biāo)示圖
Cap Segments(端面分段):設(shè)置圍繞管狀體頂部和底部中心的同心分段數(shù)量。端面分段標(biāo)示如圖3-13所示。

圖3-13 管狀體的端面分段標(biāo)示圖
3.1.3 長方體
形狀示例
Box(長方體)是生成的最簡單的幾何體,立方體是長方體的特殊形狀。可以縮放和改變比例以制作不同種類的矩形對象,類型從大而平的面板和板材到高方柱和小塊,長方體的形狀示例如圖3-14所示。

圖3-14 長方體的形狀示例
創(chuàng)建步驟
(1)打開標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建面板,單擊“長方體”按鈕。
(2)在任意視圖中單擊并拖動鼠標(biāo),設(shè)置矩形的長度和寬度。
(3)釋放鼠標(biāo),上下移動并單擊以定義高度,完成長方體的創(chuàng)建。
參詳數(shù)解
要對長方體的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,可將其選中,單擊Modify(修改)圖標(biāo)進(jìn)入修改面板。長方體的“參數(shù)”面板如圖3-15所示。下面詳解長方體的常見參數(shù)。

圖3-15 長方體的“參數(shù)”面板
Length(長度)、Width(寬度)、Height(高度):設(shè)置長方體對象的尺寸。在拖動長方體的側(cè)面時,這些字段作為讀數(shù)在視圖中顯示。三種參數(shù)的標(biāo)示如圖3-16所示。

圖3-16 長度、寬度和高度標(biāo)示圖
Length Segs(長度分段)、Width Segs(寬度分段)、Height Segs(高度分段):設(shè)置沿著對象三個坐標(biāo)軸的分段數(shù)量。三種分段參數(shù)的標(biāo)示如圖3-17所示。

圖3-17 長度、寬度和高度分段標(biāo)示圖
3.1.4 圓錐體
形狀示例
Cone(圓錐體)可以產(chǎn)生直立或倒立的圓錐體,也可以產(chǎn)生圓臺模型,圓錐體的形狀示例如圖3-18所示。

圖3-18 圓錐體的形狀示例
創(chuàng)建步驟
圓錐體的創(chuàng)建方法比較簡單,下面簡單敘述。
(1)打開標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建面板,單擊“圓錐體”按鈕。
(2)在任意視圖中單擊并拖動鼠標(biāo),然后釋放即可設(shè)置半徑。
(3)上下移動至合適高度,單擊即可確定高度。移動鼠標(biāo)以確定圓錐體另一端的半徑,單擊完成圓錐體的創(chuàng)建。
參詳數(shù)解
要對圓錐體的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,可將其選中,單擊Modify(修改)圖標(biāo)進(jìn)入修改面板,圓錐體的“參數(shù)”面板如圖3-19所示。下面詳解圓錐體的主要參數(shù),其他參考圓柱體的相關(guān)參數(shù)。

圖3-19 圓錐體的“參數(shù)”面板
Radius 1(半徑1)、Radius 2(半徑2):設(shè)置圓錐體的第一個半徑和第二個半徑。最小設(shè)置為0,負(fù)值將轉(zhuǎn)換為0。可以組合這些設(shè)置以創(chuàng)建直立或倒立的尖頂圓錐體和平頂圓錐體。兩個半徑的標(biāo)示如圖3-20所示。兩種半徑可以按照不同方式組合,如圖3-21所示。

圖3-20 圓錐體的半徑1和半徑2標(biāo)示圖

圖3-21 半徑1和半徑2的組合效果圖
提示:
如果半徑1與半徑2相同,則創(chuàng)建一個圓柱體。如果兩個半徑設(shè)置大小接近,則效果類似于將Taper(錐化)修改器應(yīng)用于圓柱體。
3.1.5 球體和幾何球體
形狀示例
Sphere(球體)可生成完整的球體、半球體或球體的其他部分,還可以圍繞球體的垂直軸對其進(jìn)行“切片”。球體的形狀示例如圖3-22所示。

圖3-22 球體的形狀示例
GeoShpere(幾何球體)是基于三類規(guī)則多面體制作球體和半球,能夠生成更規(guī)則的曲面。幾何球體的形狀示例如圖3-23所示。

圖3-23 幾何球體的形狀示例
創(chuàng)建步驟
球體和幾何球體的創(chuàng)建方法相同,下面簡單敘述。
(1)打開標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建面板,單擊“球體”或“幾何球體”按鈕。
(2)在任意視圖中單擊并拖動鼠標(biāo),以定義半徑,釋放鼠標(biāo)完成球體或者幾何球體的創(chuàng)建。
參詳數(shù)解
要對球體或者幾何球體的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,可將其選中,單擊Modify(修改)圖標(biāo)進(jìn)入修改面板,球體的“參數(shù)”面板如圖3-24所示。下面詳解球體的主要參數(shù)。

圖3-24 球體的“參數(shù)”面板
Hemisphere(半球):設(shè)置半球值將從底部“切斷”球體,以創(chuàng)建部分球體。該值的范圍為0.0~1.0。默認(rèn)值是0.0,可以生成完整的球體。設(shè)置為0.5可以生成半球,設(shè)置為1.0會使球體消失。半球參數(shù)標(biāo)示如圖3-25所示。

圖3-25 半球參數(shù)標(biāo)示圖
Chop(切除):半球斷開時,將球體中的頂點(diǎn)數(shù)和面數(shù)“切除”來減少它們的數(shù)量。默認(rèn)設(shè)置為啟用。
Squash(擠壓):半球斷開時,保持原始球體中的頂點(diǎn)數(shù)和面數(shù),將幾何體向著球體的頂部“擠壓”為越來越小的體積。切除和擠壓效果標(biāo)示如圖3-26所示。

圖3-26 切除和擠壓效果標(biāo)示圖
Base to Pivot(軸心在底部):禁用此選項時,軸點(diǎn)將位于球體中心的構(gòu)造平面上。啟用此選項時球體將沿著局部Z軸向上移動,軸點(diǎn)位于底部位置。該參數(shù)的效果標(biāo)示如圖3-27所示。

圖3-27 軸心在底部的效果標(biāo)示圖
幾何球體的“參數(shù)”面板如圖3-28所示。可以看出,其參數(shù)與球體的參數(shù)基本相同。下面詳解幾何球體的主要參數(shù)。

圖3-28 幾何球體的“參數(shù)”面板
Tetra(四面體):基于4面的四面體,三角形面可以在形狀和大小上有所不同,球體可以劃分為4個相等的分段。
Octa(八面體):基于8面的八面體,三角形面可以在形狀和大小上有所不同,球體可以劃分為8個相等的分段。
Icosa(二十面體):基于20面的二十面體,面都是大小相同的等邊三角形。根據(jù)與20個面相乘和相除的結(jié)果,球體可以劃分為任意數(shù)量的相等分段。
三種基點(diǎn)面類型標(biāo)示如圖3-29所示。

圖3-29 三種基點(diǎn)面類型標(biāo)示圖
Hemisphere(半球):幾何球體的半球參數(shù)不同于標(biāo)準(zhǔn)球體,勾選該復(fù)選框時,只能創(chuàng)建1/2的球體,這點(diǎn)希望讀者注意。
提示:
與標(biāo)準(zhǔn)球體不同,幾何球體沒有極點(diǎn),這對于應(yīng)用某些修改器(如FFD修改器)非常有用。在指定相同面數(shù)的情況下,幾何球體也可以使用比標(biāo)準(zhǔn)球體更平滑的剖面進(jìn)行渲染。
3.1.6 環(huán)形體
形狀示例
Torus(環(huán)形體)可生成一個環(huán)形或具有圓形橫截面的環(huán),有時稱為圓環(huán)。可以將平滑選項與旋轉(zhuǎn)和扭曲設(shè)置組合使用,以創(chuàng)建復(fù)雜的變體。環(huán)形體的形狀示例如圖3-30所示。

圖3-30 環(huán)形體的形狀示例
創(chuàng)建步驟
環(huán)形體的創(chuàng)建方法比較簡單,下面簡單敘述。
(1)打開標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建面板,單擊“環(huán)形體”按鈕。
(2)在任意視圖中單擊并拖動鼠標(biāo),釋放鼠標(biāo)以設(shè)置環(huán)形體的半徑。
(3)移動鼠標(biāo)以定義橫截面圓形的半徑,然后單擊完成環(huán)形體的創(chuàng)建。
參詳數(shù)解
要對環(huán)形體的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,可將其選中,單擊Modify(修改)圖標(biāo)進(jìn)入修改面板,環(huán)形體的“參數(shù)”面板如圖3-31所示。下面詳解環(huán)形體的主要參數(shù)。

圖3-31 環(huán)形體的“參數(shù)”面板
Radius 1(半徑1):設(shè)置從環(huán)形的中心到橫截面圓形中心的距離,這是環(huán)形體的半徑。
Radius 2(半徑2):設(shè)置橫截面圓形的半徑,每當(dāng)創(chuàng)建環(huán)形體時就會替換該值。環(huán)形體的兩個半徑的標(biāo)示如圖3-32所示。

圖3-32 環(huán)形體的半徑1和半徑2標(biāo)示圖
Rotation(旋轉(zhuǎn)):設(shè)置旋轉(zhuǎn)的度數(shù)。頂點(diǎn)將圍繞通過環(huán)形體中心的圓形非均勻旋轉(zhuǎn)。此設(shè)置的正數(shù)值和負(fù)數(shù)值將在環(huán)形曲面上的任意方向“滾動”頂點(diǎn)。
Twist(扭曲):設(shè)置扭曲的度數(shù)。橫截面將圍繞通過環(huán)形中心的圓形逐漸旋轉(zhuǎn)。從扭曲開始,每個后續(xù)橫截面都將旋轉(zhuǎn),直至最后一個橫截面具有指定的度數(shù)。扭曲參數(shù)效果標(biāo)示如圖3-33所示。

圖3-33 扭曲參數(shù)效果標(biāo)示圖
All(全部):為默認(rèn)設(shè)置,將在環(huán)形體的所有曲面上生成完整平滑帶。
Sides(側(cè)面):平滑相鄰分段之間的邊,從而生成圍繞環(huán)形體運(yùn)行的平滑帶。
None(無):完全禁用平滑,從而在環(huán)形體上生成類似棱錐的面。
Segments(分段):分別平滑每個分段,從而沿著環(huán)形體生成類似環(huán)的分段。四種平滑選項標(biāo)示如圖3-34所示。

圖3-34 四種平滑選項標(biāo)示圖
3.1.7 四棱錐
形狀示例
Pyramid(四棱錐)具有方形或矩形底部和三角形側(cè)面。四棱錐的形狀示例如圖3-35所示。

圖3-35 四棱錐的形狀示例
創(chuàng)建步驟
四棱錐的創(chuàng)建方法比較簡單,下面簡單敘述。
(1)打開標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建面板,單擊“四棱錐”按鈕。
(2)在任意視圖中單擊并拖動鼠標(biāo),釋放鼠標(biāo)即可確定矩形底面。
(3)移動鼠標(biāo)以定義四棱錐的高度,單擊完成四棱錐的創(chuàng)建。
參詳數(shù)解
要對四棱錐的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,可將其選中,單擊Modify(修改)圖標(biāo)進(jìn)入修改面板,四棱錐的“參數(shù)”面板如圖3-36所示。四棱錐的參數(shù)比較簡單,這里不再贅述。

圖3-36 四棱錐的“參數(shù)”面板
3.1.8 茶壺
形狀示例
Teapot(茶壺)可生成一個茶壺形狀。由于茶壺是參量對象,因此可以選擇創(chuàng)建之后顯示茶壺的哪些部分。茶壺的形狀示例如圖3-37所示。

圖3-37 茶壺的形狀示例
創(chuàng)建步驟
茶壺的創(chuàng)建方法比較簡單,在創(chuàng)建面板上單擊“茶壺”按鈕,在任意視圖中單擊并拖動鼠標(biāo)即可創(chuàng)建一個茶壺。
選中茶壺單擊Modify(修改)圖標(biāo)進(jìn)入修改面板。茶壺的“參數(shù)”面板如圖3-38所示。

圖3-38 茶壺的“參數(shù)”面板
參詳數(shù)解
Body(壺體)、Handle(壺把)、Spout(壺嘴)、Lid(壺蓋):這些選項用于選擇顯示茶壺的哪一部分,默認(rèn)情況下這些選項全部選中。
3.1.9 平面
形狀示例
Plane(平面)可用來創(chuàng)建地平面、墻壁等對象。平面的創(chuàng)建和參數(shù)都比較簡單,下面僅給出平面的形狀示例圖和“參數(shù)”面板,如圖3-39和圖3-40所示。

圖3-39 平面的形狀示例

圖3-40 平面的“參數(shù)”面板
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