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- 2020-04-24 14:16:03
2.3 圖形的編輯及參數詳解
2.2節中學習了圖形的創建及參數設置,下面繼續介紹圖形的編輯方法。圖形可以在對象層級、頂點子對象層級、線段子對象層級以及樣條線子對象層級編輯。
1.可編輯樣條線
“可編輯樣條線”將對象作為樣條線,并在以下三個子對象層級進行操作:頂點、線段和樣條線。將圖形轉換為可編輯樣條線的方法如下:
(1)創建或選擇一個圖形。
(2)在該圖形上右擊,在彈出的四元菜單的右下角區域選擇Convert to(轉換為)菜單中的Convert to Editable Spline(轉換為可編輯樣條線)。
2.對象層級編輯
在可編輯樣條線對象層級(即沒有子對象層級處于活動狀態時)可用的功能也可以在所有子對象層級使用,并且在各個層級的作用方式完全相同。下面舉例介紹對象層級常用的命令。
(1)單擊Create(創建)命令面板下的Shapes(圖形)圖標,在下拉列表中選擇Spline(樣條線),打開Object Type(對象類型)面板,在頂視圖中分別創建一個矩形和一個圓形,如圖2-35所示。這兩個圖形是獨立的,下面進入對象層級將其結合在一起。

圖2-35 創建兩個獨立的圖形
(2)選中矩形,在其上右擊,在彈出的四元菜單的右下角區域選擇Convert to(轉換為)菜單中的Convert to Editable Spline(轉換為可編輯樣條線)。
(3)將矩形轉換為可編輯樣條線后,右側的面板即轉換到修改面板,默認情況下,可編輯樣條線即處于對象層級。打開Geometry(幾何體)面板,如圖2-36所示。

圖2-36 “幾何體”面板
(4)單擊Attach(附加)按鈕,將光標移動到圓形上面,當光標變成時單擊,圓形即被附加到矩形可編輯樣條線上,即兩個圖形成為一個整體,以便在其他子對象層級進行編輯,如圖2-37所示。

圖2-37 兩個圖形形成整體
(5)單擊Attach(附加)按鈕,退出附加操作。
3.頂點子對象層級編輯
Vertex(頂點)是樣條線的基本元素,點的編輯是二維圖形編輯的基礎,熟悉點的常用編輯命令非常必要。下面簡單介紹進入頂點子對象層級的方法。
(1)選中圖形,將其轉換成可編輯樣條線。
(2)進入修改面板,打開Selection(選擇)面板,單擊Vertex(頂點)圖標,如圖2-38所示,即可進入頂點層級修改。

圖2-38 “選擇”面板
(3)選中要編輯的頂點,即可利用Geometry(幾何體)面板下的相關命令對其進行編輯。
下面首先介紹如何設置點的類型:右擊可編輯樣條線上的任意頂點,可以從快捷菜單中選擇下列類型之一作為點的類型。
Smooth(平滑):強制把線段變成圓滑的曲線,但仍和節點成相切狀態。
Corner(角點):讓節點兩旁的線段能呈現任意的角度。平滑和角點類型標示如圖2-39所示。

圖2-39 平滑和角點類型標示圖
Bezier(貝塞爾):節點有一對角度調整桿,調整桿和節點相切。
Bezier Corner(貝塞爾角點):提供兩根調整桿,可隨意更改其方向以產生所需的角度。貝塞爾和貝塞爾角點類型標示如圖2-40所示。

圖2-40 貝塞爾和貝塞爾角點類型標示圖
Vertex(頂點)子對象層級的編輯命令較多,下面介紹常用的命令。
Break(斷開):在選定的一個或多個頂點拆分樣條線。選擇一個或多個頂點,然后單擊“斷開”按鈕即可將樣條線從該點處斷開。可以用移動斷開點的方法檢驗樣條線是否成功斷開。斷開命令標示如圖2-41所示。

圖2-41 斷開命令標示圖
Refine(細化):允許添加頂點,而不更改樣條線的曲率值。單擊“細化”按鈕,然后選擇每次單擊時要添加頂點的任意數量的樣條線線段。要完成頂點的添加,可再次單擊“細化”按鈕,或在視口中右擊。細化命令標示如圖2-42所示。

圖2-42 細化命令標示圖
Weld(焊接):將兩個端點頂點或同一樣條線中的兩個相鄰頂點轉化為一個頂點。移近兩個端點頂點或兩個相鄰頂點,選中兩個頂點,然后單擊“焊接”按鈕,即可實現兩點的焊接。焊接命令標示如圖2-43所示。

圖2-43 焊接命令標示圖
Connect(連接):連接兩個端點頂點以生成一個線性線段,無論端點頂點的切線值是多少。單擊“連接”按鈕,將光標移過某個端點頂點,直到光標變成一個十字形,然后從一個端點頂點拖動到另一個端點頂點,即可實現連接操作。連接命令標示如圖2-44所示。

圖2-44 連接命令標示圖
提示:
如果不能正確焊接,有可能是(焊接閾值)微調器內的數值太小,適當增大該值,即可成功焊接。
Insert(插入):插入一個或多個頂點,以創建其他線段。單擊“插入”按鈕,在線段中的任意某處單擊,然后可以選擇性地移動鼠標,并單擊以放置新頂點。繼續移動鼠標,然后單擊,以添加新頂點。右擊,完成操作釋放鼠標。此時,仍處于“插入”模式,可以開始在其他線段中插入頂點。否則,再次右擊或單擊“插入”按鈕,將退出插入模式。插入命令標示如圖2-45所示。

圖2-45 插入命令標示圖
Make First(設為首頂點):指定所選形狀中的哪個頂點是第一個頂點。樣條線的第一個頂點為四周帶有小框的頂點。要指定某一點為首頂點,只需選中該點,然后單擊“設為首頂點”按鈕即可。設為首頂點命令標示如圖2-46所示。

圖2-46 設為首頂點命令標示圖
Chamfer(切角):使用“切角”按鈕可以設置樣條線上該點處的切角。可以通過拖動頂點或者使用切角微調器來應用此效果。選中需要設切角的點,單擊“切角”按鈕,然后在切角微調器中設置數值即可實現切角效果。
提示:
單擊一次可以插入一個角點頂點,而拖動則可以創建一個Bezier(貝塞爾)頂點。
技巧:
在開口樣條線中,第一個頂點必須是還沒有成為第一個頂點的端點。在閉合樣條線中,它可以是還沒有成為第一個頂點的任何點。
Fillet(圓角):與切角操作相似,利用“圓角”按鈕可以為樣條線上該點處設置圓角。圓角、切角命令標示如圖2-47所示。

圖2-47 圓角、切角命令標示圖
Fuse(熔合):將所有選定頂點移至它們的平均中心位置。先選中所要熔合的頂點,然后單擊“熔合”按鈕,即可實現熔合操作。熔合命令標示如圖2-48所示。

圖2-48 熔合命令標示圖
4.Segment(線段)子對象層級編輯
Segment(線段)是樣條線曲線的一部分,在兩個頂點之間。在線段子對象層級,可以選擇一條或多條線段,并使用標準方法移動、旋轉、縮放或克隆它。下面簡單介紹進入線段子對象層級的方法。
(1)選中圖形,將其轉換成可編輯樣條線。
(2)進入修改面板,打開Selection(選擇)面板,單擊Segment(線段)圖標,即可進入線段層級編輯。
(3)選中要編輯的線段,可對其進行移動、旋轉、縮放等操作,也可利用Geometry(幾何體)面板下的相關命令對其進行編輯。
Segment(線段)子對象層級的編輯命令較多,下面僅介紹常用的命令。
Delete(刪除):刪除當前形狀中任意選定的線段。刪除命令標示如圖2-49所示。

圖2-49 刪除命令標示圖
Divide(拆分):通過添加由微調器指定的頂點數來細分所選線段。選擇一個或多個線段,設置拆分微調器,然后單擊“拆分”按鈕即可完成拆分操作。每個所選線段將被拆分微調器中指定的頂點數拆分。頂點之間的距離取決于線段的相對曲率,曲率越高的區域得到越多的頂點。拆分命令標示如圖2-50所示。

圖2-50 拆分命令標示圖
Detach(分離):可以從樣條線中分離或者復制線段,有三個可用選項。Same Shpe(同一圖形):啟用后,將使分離的線段保留為形狀的一部分,而不是生成一個新形狀;Reorient(重定向):分離的線段復制源對象創建局部坐標系的位置和方向,此時,將會移動和旋轉新的分離對象,以便對局部坐標系進行定位,并使其與當前活動柵格的原點對齊;Copy(復制):復制分離線段,而不是移動它。分離命令標示如圖2-51所示。

圖2-51 分離命令標示圖
5.樣條線子對象層級編輯
在Spline(樣條線)子對象層級,可以選擇一個樣條線對象中的一個或多個樣條線,并使用標準方法移動、旋轉和縮放它(們)。下面簡單介紹進入樣條線子對象層級的方法。
(1)選中圖形,將其轉換成可編輯樣條線。
(2)進入修改面板,打開Selection(選擇)面板,單擊Spline(樣條線)圖標,即可進入樣條線層級編輯。
(3)選中要編輯的樣條線,可對其進行移動、旋轉、縮放等操作,也可利用Geometry(幾何體)面板下的相關命令對其進行編輯。
Spline(樣條線)子對象層級的編輯命令較多,下面僅介紹常用的命令。
Outline(輪廓):制作樣條線的副本,所有側邊上的距離偏移量由輪廓寬度微調器指定。選擇一個或多個樣條線,然后使用微調器動態地調整輪廓位置,或單擊“輪廓”按鈕,然后拖動樣條線。如果樣條線是開口的,生成的樣條線及其輪廓將生成一個閉合的樣條線。輪廓命令標示如圖2-52所示。

圖2-52 輪廓命令標示圖
Mirror(鏡像):可以沿長、寬或對角方向鏡像樣條線,也可以復制樣條線。操作時先單擊,以激活要鏡像的方向,然后單擊“鏡像”按鈕,即可完成鏡像操作。鏡像復制時需要勾選“復制”復選框。鏡像命令標示如圖2-53所示。

圖2-53 鏡像命令標示圖
Boolean(布爾):可以將兩個閉合多邊形附加在一起,或者從一個樣條線挖去另一個樣條線的部分。操作時選擇第一個樣條線,單擊“布爾”按鈕和需要的操作,然后選擇第二個樣條線,即可完成布爾操作。布爾命令標示如圖2-54所示。

圖2-54 布爾命令標示圖
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