- 3ds Max 2018中文版入門與提高
- 職場無憂工作室
- 425字
- 2020-04-24 14:16:03
2.1 二維圖形-三維模型概述
3ds Max 2018提供12種常見的圖形,包括Line(線)、Rectangle(矩形)、Circle(圓)、Ellipse(橢圓)、Arc(弧)、Donut(圓環)、NGon(多邊形)、Star(星形)、Text(文本)、Helix(螺旋線)、Ovate(卵形)、Section(截面)。圖2-1給出了這些圖形的效果。

圖2-1 各種圖形的效果
單擊Create(創建)圖標,單擊Shapes(圖形)圖標
,打開Object Type(對象類型)面板,面板上即出現12種圖形選項,如圖2-2所示。單擊相應的圖形選項,即可在四視圖中創建圖形。

圖2-2 二維圖形創建面板
二維圖形的常用創建方法有兩種:通過命令面板創建;通過菜單命令創建。
單擊Create(創建)菜單欄中的Shapes(圖形)選項,在子菜單中選擇相應的圖形命令,即可在四視圖中創建圖形。
一般來講,創建好圖形后,都要打開修改面板進行編輯。對于Line(線)來講,可以直接進入點、線段、樣條線子物體編輯層級。對于其他圖形而言,可以選中圖形并在其上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇Convert to /Convert to Editable Spline(轉換為/轉換為可編輯樣條線)命令,將其轉換成樣條線,然后就可以進入子物體編輯層級進行編輯。
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