- 3ds Max 2018中文版入門與提高
- 職場無憂工作室
- 168字
- 2020-04-24 14:16:02
第2章 二維圖形-三維模型
內容指南
二維圖形是進行復雜建模的基礎。本章主要介紹將二維圖形轉換成三維模型的方法,包括為二維圖形添加可渲染特性、運用Extrude(擠出)修改器擠出二維圖形、運用Lathe(車削)修改器旋轉截面曲線以及運用Bevel(倒角)修改器創建帶倒角的實體模型。本章內容是建模中很重要的一部分,希望讀者認真掌握。
知識重點
掌握二維圖形與三維模型
建模實例
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