- 商業(yè)動畫全攻略:策劃·制作·管理·推廣
- 王威
- 934字
- 2020-07-01 15:59:20
1.5 商業(yè)動畫創(chuàng)作流程概述
幾乎所有動畫片的創(chuàng)作流程都可以分為三個階段,即前期創(chuàng)作、中期制作和后期制作。
前期創(chuàng)作包括:策劃、故事梗概、角色設(shè)定、劇本編寫、角色設(shè)計、場景設(shè)計和分鏡頭設(shè)計(圖1-26)。

圖1-26 動畫片前期創(chuàng)作流程圖
策劃:要考慮做什么樣的題材,表現(xiàn)什么樣的主題,設(shè)置什么樣的戲劇沖突。
故事梗概:以較為簡短的文字,將整部動畫的故事情節(jié)、矛盾沖突描述清楚。
角色設(shè)定:以文字的形式對角色的名字、性格、身世背景、嗜好、家族派別,甚至口頭禪等進行描述。
劇本編寫:根據(jù)上述故事梗概和角色設(shè)定,按照特定的編劇格式,將故事情節(jié)以文字的形式編寫出來。
角色設(shè)計:根據(jù)上述角色設(shè)定中對角色的相關(guān)描述,設(shè)計出角色的標(biāo)準(zhǔn)造型設(shè)計圖、轉(zhuǎn)面圖(正面、側(cè)面、背面的三視圖,甚至還有1/2側(cè)、俯視圖等)、表情設(shè)計圖。如果是多個角色的話,還需要繪制一張總表,將所有角色都放進去,使身高差異顯示清楚。
場景設(shè)計:根據(jù)全片的美術(shù)風(fēng)格,以及劇本中出現(xiàn)的場景要求,設(shè)計出主場景的平面圖、全景圖、日景圖和夜景圖等。如果是較為復(fù)雜的場景,還需要繪制出場景的不同角度。
分鏡頭設(shè)計:根據(jù)劇本,將內(nèi)容情節(jié)分解為一個個的鏡頭畫面,并根據(jù)上述角色和場景設(shè)計,把每一個鏡頭的靜態(tài)圖繪制出來,標(biāo)明鏡頭的景別、運動、時長等。
中期制作實際上就是根據(jù)前期創(chuàng)作好的角色、場景和分鏡頭設(shè)計,將每一個鏡頭精心制作出來。由于該部分涉及多種動畫形式的制作流程,例如逐幀二維動畫、Flash動畫、三維動畫、定格動畫等,無法用簡短的文字準(zhǔn)確說明,這將會在后文中進行詳細(xì)說明。
后期制作是將中期制作完成的所有鏡頭合在一起,輸出為完整成片的過程,包括剪輯、聲音和輸出。
剪輯:將制作完成的鏡頭一一校色,并根據(jù)劇本要求,添加各種光效、特效,并把鏡頭合在一起,組成完整的成片。
聲音:主要是為成片添加聲音的過程,包括配音、音效和背景音樂。
輸出:將完整的成片和聲音合在一起,最終輸出為一個視頻文件。
商業(yè)動畫和其他形式動畫的創(chuàng)作流程基本上都是一樣的,唯一的區(qū)別就是所追求的目的—是否“盈利”。
為了盈利,在前期策劃中,就要有意識地去考慮什么樣的題材容易受到觀眾的歡迎,這樣可以有針對性地創(chuàng)作,保障動畫片的收視率;在中后期的制作中,要考慮什么樣的制作流程能更加節(jié)約成本,來保證利益的最大化。
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