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第15章 (附錄1—可跳過)“呲兒”的初始玩法

所有玩家鼓掌兩下后同時擺一個手勢(即使用一項能力),然后所有玩家結(jié)算效果,若無人出局,則一個回合結(jié)束,進入下一個回合,所有玩家再鼓掌兩下,再同時使用一項能力,直到有玩家出局,視為一個輪次結(jié)束,進入下一個輪次,上個輪次擁有的子彈清零。直到只剩一名玩家沒有出局,則一局游戲結(jié)束,該玩家獲勝。

全部能力表:

(一)彈藥類能力

1、“充”,給自己增加一個子彈。

(二)攻擊類能力

1、“呲兒”,消耗半個子彈攻擊一名玩家。

2、“分”,消耗一個子彈攻擊兩名玩家,單個攻擊與“呲兒”相同。

3、“手斧”,又稱“手”,消耗一個子彈攻擊一名玩家。

4、“板磚”,又稱“板”,消耗一個半子彈攻擊一名玩家。

5、“分斧”,消耗兩個子彈攻擊兩名玩家,單個攻擊與“手斧”相同。

6、“橫掃”,又稱“橫”,消耗兩個子彈攻擊除你以外的所有玩家。

7、“豎劈”,又稱“豎”,只能在使用“橫掃”后使用,消耗一個子彈攻擊一名玩家。

8、“分豎”,只能在使用“橫掃”之后使用,消耗兩個子彈攻擊兩名玩家,單個攻擊與“豎劈”相同。

9、“分板”,消耗三個子彈攻擊兩名玩家,單個攻擊與“板磚”相同。

10、“六呲兒”,消耗三個子彈攻擊一名玩家。

11、“巴雷”,消耗四個子彈攻擊一名玩家。

(三)防御類能力

1、“防”,不耗子彈,能抵擋“呲兒”、“手斧”、“橫掃”的攻擊。

2、“閃”,不耗子彈,能抵擋“呲兒”、“板磚”、“豎劈”的攻擊。

3、“四呲兒”,消耗兩個子彈,能抵擋“呲兒”、“手斧”、“板磚”、“橫掃”、“豎劈”、“六呲兒”的攻擊。

結(jié)算順序和結(jié)算方式:

(一)結(jié)算每名玩家使用的能力所消耗的彈藥,若有玩家彈藥不足,則他的能力無效并出局;

(二)若一個回合內(nèi)有不止一個玩家使用了“橫掃”,則所有“橫掃”全部相互抵消。

(三)攻擊能力相互使用時的優(yōu)先級:巴雷=六呲兒>橫掃=豎劈>板磚>手斧>呲兒。

“=”表示兩名玩家相互使用的能力對對方的效果相抵消,“>”表示使用較大攻擊能力的玩家不受到對方攻擊,較小攻擊能力的玩家受到對方攻擊。

(四)結(jié)算每名玩家受到的攻擊與使用的防御類能力,若沒有抵擋住攻擊,則出局。

(五)結(jié)算每名玩家的彈藥類能力。

全部結(jié)算后,若有玩家出局,則進行下一輪,若無玩家出局,則進行下一回合。

……

雖然規(guī)則看起來比較麻煩,但實際上花一兩分鐘熟悉規(guī)則后,一回合可能也就三秒左右,人多時也不過七八秒,因此游戲流程極快。

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