- Maya 2016中文版標(biāo)準(zhǔn)教程 (清華電腦學(xué)堂)
- 睢丹
- 148字
- 2020-11-29 00:08:34
第3章 NURBS曲面建模
NURBS是一種非常優(yōu)秀的建模方式,在大多數(shù)高級(jí)三維軟件當(dāng)中都支持這種建模方式。NURBS建模方式能夠完美地表現(xiàn)出曲面模型,并且易于修改和調(diào)整,能夠比傳統(tǒng)的網(wǎng)格建模方式更好地控制物體表面的曲線(xiàn)度,從而創(chuàng)建出更逼真、生動(dòng)的造型,最適于表現(xiàn)有光滑的曲面造型。
本章將重點(diǎn)向讀者介紹Maya中的NURBS曲面建模方法。
推薦閱讀
- ANSYS 14熱力學(xué)·電磁學(xué)·耦合場(chǎng)分析自學(xué)手冊(cè)
- Sphinx Search Beginner's Guide
- AJAX and PHP: Building Modern Web Applications 2nd Edition
- AutoCAD快速自學(xué)寶典(2018中文版)
- 圖像處理基礎(chǔ)教程(Photoshop CS5)(第2版)
- Puppet 2.7 Cookbook
- Liferay User Interface Development
- Final Cut Pro短視頻剪輯入門(mén)教程
- Photoshop圖形圖像處理實(shí)用教程
- Adobe創(chuàng)意大學(xué)After Effects產(chǎn)品專(zhuān)家認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)教材(CS6修訂版)
- 中文版Illustrator 2020基礎(chǔ)教程
- Photoshop CC 2015中文版實(shí)用教程(第7版)
- Linux Shell腳本攻略(第3版)
- 藝術(shù)二維碼設(shè)計(jì)與制作完全攻略 PHOTOSHOP+ILLUSTRATOR+FLASH
- 中文版EDIUS 8實(shí)戰(zhàn)視頻教程