- Maya 2016中文版標準教程 (清華電腦學堂)
- 睢丹
- 1134字
- 2020-11-29 00:08:34
2.7 思考與練習
一、填空題
1.多邊形是指由__________構成的N邊形,多邊形對象就是由N個多邊構成的集合。多邊形對象可以是封閉的也可以是開放的。
2.多邊形對象的組成元素有頂點、_______和面。另外還包括多邊形的UV坐標,簡稱UVs。在編輯多邊形的時候可以分別進入這些構成元素層級中進行各種編輯以達到我們想要的效果。
3.在影視制作中一個復雜的模型,例如角色,經常用到不同的景別,在特寫鏡頭中我們需要精度較高的模型,而在遠鏡頭中用精度低的模型一樣可以達到想要的效果,這時我們就需要使用__________工具來優化模型的精度以提高渲染速度。
4.在Maya 2016中,布爾運算是一種比較實用和直觀的建模方法,它是使一個對象作用于另一個對象,作用的方式有三種,即并集、__________和交集。
5.在創建兩邊對稱模型的時候,例如家具、人物等,先創建模型的一半,然后使用______命令鏡像復制出另一半模型并合并成一個完整的模型。
二、選擇題
1.在使用Maya的多邊形建模過程中,在某些情況下,我們可能需要剪切掉物體的一部分并鏡像,這時最適合的工具是__________。
A.鏡像幾何體
B.鏡像切割
C.復制
D.特殊復制
2.當我們要將開放的多邊形上的兩個或多個頂點焊接到一塊時,要使用__________工具。
A.結合
B.合并
C.多切割
D.切角頂點
3.對模型使用倒角操作時,在【倒角設置】對話框中有一個參數可以控制倒角的大小,該參數是__________。
A.分形
B.偏移空間
C.寬度
D.分段
4.進入多邊形頂點編輯狀態的快捷鍵是__________。
A.F8
B.F9
C.F10
D.F11
5.下列選項中,不能添加多邊形邊的工具是__________。
A.多切割
B.插入循環邊
C.偏移循環邊
D.雕刻工具
6.下列各選項中使用擠出工具不能做到的是__________。
A.偏移擠出面
B.扭曲擠出面
C.細分擠出面
D.分離擠出面
三、問答題
1.什么是多邊形建模,和NURBS建模相比,它的優缺點各是什么?
2.在多邊形建模中,使用【平滑】光滑模型和使用【平均化頂點】光滑模型有什么區別?
3.擠出工具在多邊形建模中使用頻率比較高,請詳細闡述擠出工具的具體操作。
4.說說多邊形建模中比較特殊的建模工具,以及它們的具體用法。
四、上機練習
1.創建酒吧椅子模型
本練習要求讀者根據本章的知識點創建一個酒吧椅子的模型,在這里我們給出了參考圖,圖2-134是光滑前后的模型效果,讀者可以參照進行創建。

圖2-134 光滑前后
提示:
該模型可以分為4個部分進行創建,即底座、椅腿、腳凳、椅座。在建模過程中用到的重要工具有:
(1)倒角;
(2)擠出;
(3)軟化當前選擇;
(4)插入循環邊。
2.創建打火機模型
本練習要求讀者創建一個較為復雜的模型,通過本練習使讀者進一步掌握多邊形建模工具的用法。如圖2-135所示是最終效果。

圖2-135 最終效果
提示:
該練習在建模過程中用到的重要工具有:
(1)倒角;
(2)擠出;
(3)軟化當前選擇;
(4)插入循環邊;
(5)多切割;
(6)創建多邊形;
(7)布爾運算。
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