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第12章 Spine骨骼動畫

Spine是一款針對游戲的2D骨骼動畫編輯工具,骨骼動畫相比普通的幀動畫有著更加流暢的美術效果,能夠大大降低游戲安裝包的體積,并且制作流程更加高效簡潔,動畫的播放和切換更加流暢,能夠方便地實現換裝功能。在程序中還可以通過控制骨骼,來實現很多幀動畫無法實現的功能。本章主要介紹以下內容:

? Spine功能簡介。

? Spine結構。

? 使用Spine。

? Spine高級技巧。

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