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第4章 玩家意識(shí):消費(fèi)者身份意識(shí)的迭代演變

在工具思維(Toolism)式微、玩具思維(Toylism)興起的互聯(lián)網(wǎng)大時(shí)代,消費(fèi)者的主體身份意識(shí)也無可避免地順應(yīng)時(shí)代的浪潮,發(fā)生了顯著而深刻的變化。但是,并非所有的商業(yè)決策者都敏銳地洞察到了這一重大趨勢(shì)(關(guān)于玩具思維的詳盡論述,可參見《玩具思維:改變未來行業(yè)的新思維》一書)。

那么,現(xiàn)階段的消費(fèi)者到底發(fā)生了什么樣的變化呢?

事實(shí)上,消費(fèi)者已經(jīng)從最初的“顧客”,先是演變成了“用戶”,進(jìn)而成了“玩家”。

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