書名: 3ds Max+VRay三維動畫完全實戰技術手冊作者名: 申延合本章字數: 1001字更新時間: 2019-12-09 14:21:15
2.2 幾何體創建時的調整
幾何體的創建方法非常簡單,只要選中創建工具并在視圖中單擊并拖動,重復幾次即可完成。
在創建簡單模型之前,我們先來認識一下【創建】命令面板。【創建】
命令面板是其中最復雜的一個命令面板,內容巨大,分支眾多,僅在【幾何體】的次級分類項目里就有【標準基本體】、【擴展基本體】、【復合對象】、【粒子系統】、【面片柵格】、【實體對象】、【門】、【NURBS曲面】、【窗】、【mental ray】、【AEC擴展】、【Point Cloud Objects】、【動力學對象】、【樓梯】、【Alembic】、【VRay】等基本類型。同時又有【創建方法】、【對象類型】、【名稱和顏色】、【鍵盤輸入】、【參數】等控制卷展欄,如圖2.2所示。

圖2.2
2.2.1 確立幾何體創建的工具
在【對象類型】卷展欄中以按鈕方式列出所有可用的工具,單擊相應工具按鈕,在視圖中拖曳就可以建立相應的對象,如圖2.3所示。

圖2.3
2.2.2 對象名稱和顏色
在【名稱和顏色】卷展欄下,左框顯示對象的名稱,一般在視圖中創建一個物體,系統會自動賦予一個表示自身類型的名稱,如Box001、Sphere001等,同時允許自定義對象名稱。名稱右側的顏色塊顯示對象顏色,單擊它可以調出對象顏色設置框。如圖2.4所示,在頂視圖中創建了一個茶壺,打開【名稱和顏色】卷展欄,單擊右側的色塊此時會彈出【對象顏色】對話框,在其中選擇一種顏色,單擊【確定】按鈕,此時茶壺的顏色變為色塊的顏色。左側文本框中自動賦予的名稱為Teapot001。

圖2.4
2.2.3 精確創建
一般我們都采用單擊拖動的方式創建物體,這樣創建物體的參數及位置等往往不會一次性達到我們的目的,所以還需要對其參數及位置進行修改。除此之外,還可以通過直接在【鍵盤輸入】卷展欄中輸入對象的坐標值及參數來完成,輸入完成后單擊【創建】按鈕,具有精確尺寸的對象就呈現在你所安排的視圖坐標點上了。
激活頂視圖,單擊【管狀體】按鈕,在【鍵盤輸入】卷展欄輸入【內徑】、【外徑】、【高度】的參數,最后單擊【創建】按鈕,此時會發現在視圖中已創建了管狀體,如圖2.5所示。

圖2.5
注意
不同的幾何體創建工具,其【鍵盤輸入】卷展欄中的參數也會有所不同。
2.2.4 參數的修改
在命令面板中,每個創建工具都有其自己的可調節參數,這些參數可以在第一次創建對象時在【創建】命令面板中直接進行修改,也可以在【修改】
命令面板中進行修改。通過修改這些參數可以產生不同形態的幾何體。如錐體工具可以產生圓錐、棱錐、圓臺、棱臺等。大多數工具都有切片參數,允許你像切蛋糕一樣切割物體,從而產生不完整的幾何體,如圖2.6所示。

圖2.6
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