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1.4 3D打印步驟

首先要有三維模型數據,如動物模型、人物或者微縮建筑等,然后通過SD卡或者U盤將其復制到3D打印機中,進行打印設置后,打印機就可以把它們打印出來。3D打印機的工作原理和傳統打印機基本一樣,都是由控制組件、機械組件、打印頭、耗材和介質等架構組成的,打印原理是一樣的。3D打印機主要是打印前在計算機上設計了一個完整的三維立體模型,然后再進行打印輸出。

三維模型數據的獲得方式簡單來講有3種:

 通過三維軟件建模獲得。

 通過掃描儀掃描實物獲得其模型數據。

 通過拍照的方式拍取實物多角度照片,然后通過相關軟件將照片數據轉化成模型數據。

3D打印與激光成型技術一樣,采用了分層加工、疊加成型來完成3D實體打印。每一層的打印過程分為兩步,首先在需要成型的區域噴灑一層特殊膠水,膠水液滴本身很小,且不易擴散。然后是噴灑一層均勻的粉末,粉末遇到膠水會迅速固化黏結,而沒有膠水的區域仍保持松散狀態。這樣在一層膠水一層粉末的交替下,實體模型將會被“打印”成型,打印完畢后只要掃除松散的粉末即可“刨”出模型,而剩余粉末還可循環利用。

1. 三維設計

三維打印的設計過程是:先通過計算機建模軟件建模,再將建成的三維模型“分區”成逐層的截面,即切片,從而指導打印機逐層打印。設計軟件和打印機之間協作的標準文件格式是STL文件格式。一個STL文件使用三角面來近似模擬物體的表面。三角面越小,其生成的表面分辨率越高。PLY是一種通過掃描產生的三維文件的掃描器,其生成的VRML或者WRL文件經常被用作全彩打印的輸入文件。

2. 打印過程

打印機通過讀取文件中的橫截面信息,用液體狀、粉狀或片狀的材料將這些截面逐層地打印出來,再將各層截面以各種方式粘合起來從而制造出一個實體。這種技術的特點在于其幾乎可以造出任何形狀的物品。打印機打出的截面的厚度(即Z方向)以及平面方向(即X-Y方向)的分辨率是以dpi(像素每英寸)或者微米來計算的。一般的厚度為100微米,即0.1毫米,也有部分打印機,如Objet Connex系列還有三維Systems’ ProJet系列,可以打印出16微米厚度的一層。而平面方向則可以打印出跟激光打印機相近的分辨率。打印出來的“墨水滴”的直徑通常為50~100微米。用傳統方法制造出一個模型通常需要數小時到數天,時長根據模型的尺寸以及復雜程度而定。而用三維打印的技術則可以將時間縮短為數個小時,當然其是由打印機的性能以及模型的尺寸和復雜程度決定的。傳統的制造技術如注塑法可以以較低的成本大量制造聚合物產品,而三維打印技術則可以以更快、更有彈性以及更低成本的辦法生產數量相對較少的產品。一個桌面尺寸的三維打印機就可以滿足設計者或概念開發小組制造模型的需要。

3. 制作完成

三維打印機的分辨率對大多數應用來說已經足夠(在制作彎曲的表面時可能會比較粗糙,像圖像上的鋸齒一樣),要獲得更高分辨率的物品可以采用如下方法:先用當前的三維打印機打出稍大一點的物體,再稍微經過表面打磨即可得到表面光滑的“高分辨率”物品。有些技術可以同時使用多種材料進行打印。有些技術在打印的過程中還會用到支撐物,如在打印出一些有倒掛狀的物體時就需要用到一些易于除去的材料(如可溶的材料)作為支撐物。

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