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3.2.2 如何計算用戶生命周期價值

用戶生命周期價值(LTV)有時候也被稱作CLV(Customer Lifetime Value)。它指的是在消費者作為產(chǎn)品用戶的時期內(nèi),你能從他身上賺取多少收入。所以計算LTV最基本的思路就是了解:①用戶會使用你的產(chǎn)品多少個月;②平均每個月你能從用戶身上賺多少錢。有時候,為了模擬實際的利潤,有些公司會選擇在計算用戶生命周期價值的時候乘以產(chǎn)品的毛利比,我們在這里暫不討論。

對于采取訂閱模式付月費的產(chǎn)品,LTV的計算比較簡單。比如,美國付費視頻網(wǎng)站Netflix用戶的LTV,簡單來說,就是弄清楚用戶平均訂閱多久服務(wù),乘以每個月的平均收入。再比如,某家針對中小型企業(yè)的SaaS軟件公司,其LTV模型就是將不同渠道來源用戶的數(shù)量乘以平均每個月從用戶那里賺取的收入(包括訂閱費以及其他附加收益),按照不同渠道的月留存曲線,按照一定的折現(xiàn)率,采用現(xiàn)金流折現(xiàn)的方法,加總未來5年的收入而模擬得出的。

如果是一個電商產(chǎn)品,用戶的LTV可以用平均訂單價值×每年購買次數(shù)×平均生存年數(shù)來模擬。

對于游戲而言,產(chǎn)品的盈利模式較多,包括付費下載、產(chǎn)品內(nèi)購買、交叉推廣、廣告等,因此在計算LTV的時候,可以參照SaaS模型,把所有這些收入來源都考慮進去。

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