- 硅谷增長黑客實戰筆記
- 曲卉
- 1926字
- 2019-11-12 14:01:38
1.5 組建獨立增長團隊:挑戰仍在繼續
早期取得了不錯的成果后,我感到公司內部對于“增長實驗”的態度慢慢發生了轉變,我能調配的工程師和設計師資源也明顯增多。于是,我乘勝追擊,又在產品內外的其他關鍵路徑上進行了一系列測試,也取得了很好的結果。
結果就是硬道理,我一直以來倡導的獨立運營的增長團隊,終于得到了CEO和管理層的全力支持。
但是我沒想到,組建增長團隊的過程,遠沒有想象得順利。招募增長團隊的成員是第一關。
在招募增長工程師的過程中,我感覺到公司里的同事有不少顧慮,于是我跑去和那些做過增長實驗的程序員們聊天,了解到以下想法:
“增長實驗都是些很小的改動,這邊換個文字,那邊換個顏色,沒意思……”
“做好幾個版本,最終肯定有一些版本的代碼是需要扔掉的,感覺自己白干了……”
“……但是我喜歡的部分是可以清晰地看到自己工作的結果,有時候做產品功能,做了很久,突然被停掉了;或者即使上線了,也不知道到底有沒有用……”
了解了程序員們的顧慮之后,我明確了以下幾點:
第一,應該盡量把程序員從煩瑣的文本測試和小改動中解放出來,讓他們去做更復雜、更有挑戰性的實驗。采用提前埋點的方法或者第三方測試工具里的高級功能,其實可以很有效地解決這個問題。
第二,程序員喜歡看到自己的工作有影響力,要充分調動他們的積極性,需要讓他們參與到產生實驗假設和實驗設計的整個過程中去,并且及時地把結果反饋給他們。
第三,不是所有程序員都適合在增長團隊,如果只追求技術深度,在增長團隊里顯然不是最合適的;但是對于那些有產品思維,喜歡看到自己的工作對用戶和業務有影響的程序員來說,增長團隊的工作其實是更有吸引力的。
本著這樣幾點原則,我終于成功地找到了幾位合適的程序員。在設計師方面,我們的一位資深設計師,很順利地加入了增長團隊。他是完美的增長設計師人選,業務水平高、出活快,最關鍵的是他對增長指標和用戶心理有深刻了解,認同“設計最終為用戶服務”的理念,不歧視“簡單卻有效”的設計。
有了這樣一個“全棧”團隊,增長實驗的上線基本上可以不依賴其他團隊了。每天早上,我們團隊會有10分鐘的站立會議,匯報昨天做了什么、今天要做什么,以及有什么障礙。以兩周為一個周期,一般我們能上線好幾個增長實驗。
得到其他團隊的支持是第二關。
很多增長團隊誕生初期,會面臨要向全公司證明自己的局面,我們也不例外,時不時聽到來自其他團隊的懷疑的聲音:
“為什么要有統一的增長團隊?不是應該每個產品功能團隊自己設計實驗驅動增長嗎?”
“程序員資源這么緊張,專門去做實驗那不是浪費了嗎?”
“我們辛辛苦苦做的設計,憑什么增長團隊說改就改?”
……
正如前文所說的,增長是一件“套路”“流程”和“文化”三位一體的工作。在組建獨立增長團隊的過程中,我再一次認識到增長文化的重要性。因為,“增長”對大多數人來說,是一個新鮮事物,大家對它的了解程度并不高,甚至有些人還會有種種的誤解和恐懼。但增長又是一個天然需要跨團隊合作的工作。因此,作為一個增長團隊的負責人,你需要花足夠多的時間,做好教育和宣傳工作,讓大家了解并認可你們團隊的工作,給予支持。
我的嘗試從組織一個每周實驗心得分享會開始。我邀請了產品部門、市場部門、設計部門和客戶服務部門的代表參加,每周分享實驗的結果和從中得到的心得。開始只是增長團隊分享,很快市場團隊的同事也開始分享廣告測試的結果。大家互相提問,提供意見,還經常一起玩“猜猜哪個版本贏”的游戲。沒過多久,這個會議就被很多人稱為他們在公司里“最喜歡”的會議。
除了這個每周實驗心得分享會,我還在公司的企業通信工具Slack上面開通了一個“實驗心得”的群組,每周定期發布實驗的結果和心得,針對不同目標組織一系列面向全公司的頭腦風暴討論會,并且組織了一個“每周管理層增長討論會議”。
經過一系列的努力,在不到一年的時間里,我從加入公司時公司沒有增長團隊,發展到建立了一個獨立運轉的增長團隊,這期間,我們通過增長實驗達成了好幾個領域指標的大幅度提升,并且逐漸地讓全公司對增長實驗感興趣,同時對增長文化有一定的認同。我給自己這一年的“增長黑客之旅”打80分。
而我所面對的挑戰,也是所有增長團隊負責人所面臨的挑戰,仍在繼續:
1)在“低垂的果實”慢慢被摘掉之后,如何持續保證產生好的實驗結果,驅動增長指標?
2)面對激烈的競爭和變化的環境,如何離用戶更近、如何持續創新讓增長實驗成為產品的競爭優勢?
3)如何保證增長流程高效運作、增長團隊內部緊密合作、有主人翁的感覺?
4)如何確保和其他團隊以及管理層的良好溝通和合作,得到大家支持,達成共贏?
5)如何讓增長實驗和數據驅動成為公司文化的一部分?
……
環境瞬息萬變,增長永無止境,挑戰層出不窮,這也是對我而言,增長最有意思的地方之一吧!