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  • UG NX 12.0完全自學寶典
  • 北京兆迪科技有限公司
  • 223字
  • 2019-10-29 10:48:26

第3章 零件設計

3.1 零件設計概述

用UG系統(tǒng)創(chuàng)建零件模型,其方法十分靈活,按一般的方法分類,有以下幾種。

1.“積木”式方法

這是大部分機械零件的實體三維模型的創(chuàng)建方法。這種方法是先創(chuàng)建一個反映零件主要形狀的基礎特征,然后在這個基礎特征上添加其他的一些特征,如拉伸、旋轉、倒角和圓角等。

2.由曲面生成零件的實體三維模型的方法

這種方法是先創(chuàng)建零件的曲面特征,然后把曲面轉換成實體模型。

3.從裝配體中生成零件的實體三維模型的方法

這種方法是先創(chuàng)建裝配體,然后在裝配體中創(chuàng)建零件。

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