- UG NX 12.0完全自學寶典
- 北京兆迪科技有限公司
- 223字
- 2019-10-29 10:48:26
第3章 零件設計
3.1 零件設計概述
用UG系統(tǒng)創(chuàng)建零件模型,其方法十分靈活,按一般的方法分類,有以下幾種。
1.“積木”式方法
這是大部分機械零件的實體三維模型的創(chuàng)建方法。這種方法是先創(chuàng)建一個反映零件主要形狀的基礎特征,然后在這個基礎特征上添加其他的一些特征,如拉伸、旋轉、倒角和圓角等。
2.由曲面生成零件的實體三維模型的方法
這種方法是先創(chuàng)建零件的曲面特征,然后把曲面轉換成實體模型。
3.從裝配體中生成零件的實體三維模型的方法
這種方法是先創(chuàng)建裝配體,然后在裝配體中創(chuàng)建零件。
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