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3.2 矢量構造器介紹

在建模的過程中,矢量構造器的應用十分廣泛,如對定義對象的高度方向、投影方向和旋轉中心軸等進行設置。單擊“矢量對話框”按鈕,系統彈出圖3.2.1所示的“矢量”對話框,下面將對“矢量”對話框的使用進行詳細的介紹。

圖3.2.1 “矢量”對話框

對圖3.2.1所示的“矢量”對話框的下拉列表中的部分選項功能說明如下。

◆:可以根據選取的對象自動判斷所定義矢量的類型。

◆:利用空間兩點創建一個矢量,矢量方向為由第一點指向第二點。

◆:用于在XC-YC平面上創建與XC軸成一定角度的矢量。

◆:通過選取曲線上某點的切向矢量來創建一個矢量。

◆:在曲線上的任一點指定一個與曲線相切的矢量。可按照圓弧長或圓弧長的百分比指定位置。

◆:用于創建與實體表面(必須是平面)法線或圓柱面的軸線平行的矢量。

◆:用于創建與XC軸平行的矢量。注意:這里的“與XC軸平行的矢量”不是XC軸。例如,在定義旋轉特征的旋轉軸時,如果選擇此項,只是表示旋轉軸的方向與XC軸平行,并不表示旋轉軸就是XC軸。這時要完全定義旋轉軸還必須再選取一點定位旋轉軸。下面五項與此相同。

◆:用于創建與YC軸平行的矢量。

◆:用于創建與ZC軸平行的矢量。

◆:用于創建與-XC軸平行的矢量。

◆:用于創建與-YC軸平行的矢量。

◆:用于創建與-ZC軸平行的矢量。

◆:指定與當前工作視圖平行的矢量。

◆:按系數指定一個矢量。

◆:使用矢量類型的表達式來指定矢量。

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