- 3ds Max2017從入門到精通
- 唐茜 耿曉武
- 351字
- 2019-10-24 10:44:20
2.1.2 物體參數
掌握物體的參數,可以更快、更精確地創建物體,在此介紹常用的物體參數。其他參數廣大讀者可以自行學習。
● 長度:是指初始視圖中Y軸方向尺寸,即垂直方向尺寸。
● 寬度:是指初始視圖中X軸方向尺寸,即水平方向尺寸。
● 高度:是指初始視圖中Z軸方向尺寸,即與當前XY平面垂直方向尺寸。
在3ds Max 2017中,參考坐標系有9種,如圖2-3所示。

圖2-3 參考坐標系
其中最常用的有視圖坐標系和屏幕坐標系。筆者在講述X、Y和Z軸的方向時,通常是指視圖坐標系。即使用“選擇并移動”工具選擇物體時,在物體表面顯示的坐標關系。
● 分段:也稱段數,用于影響三維物體顯示的圓滑程度。若物體模型在進行編輯時,段數設置的是否合理,也會影響物體顯示的形狀,如圖2-4所示。

圖2-4 不同段數顯示效果
● 半徑:用于影響有半徑參數的模型尺寸大小。如:圓柱體、球體和茶壺等。