- 3ds Max2017從入門到精通
- 唐茜 耿曉武
- 128字
- 2019-10-24 10:44:19
2.1 主要工具欄
在3ds Max軟件中,物體的創建以及編輯通常使用主工具欄和命令面板進行,在命令面板“新建”選項中,包含了常用的幾何體、圖形、燈光、相機、輔助物體、空間扭曲和實用程序等。物體創建完成后,通過主要工具欄進行基本操作,包括選擇、移動、旋轉、縮放、復制等操作。
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