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第二節 服裝紙樣樣板產生與發展

人為什么要穿衣服?關于服裝起源的學說眾說不一。但是,在人類生存活動的衣、食、住、行四項中,衣被列為首位,可以看出在人類生活中,衣服占有極其重要的地位。它起著護體、御寒和裝飾美化生活的作用。服裝由來已久,服裝的產生與制作方式是隨著人類生活文明和生產力發展而逐漸完善的。回首骨針的發現,可以說是出現的最古老的原始縫合技術的工具。先是裁割,以獸骨針穿孔,再用獸筋或皮條將其連綴起來,有縫合有剪割,才會有了符合人體衣服的式樣。當祖先發現植物纖維可被利用,就將植物纖維、動物纖維紡成線,織成布以后,人才開始有了最初的剪剪縫縫的手工技術,裁制成了衣裳。有如袴、裲襠用織物或裘革裁割縫合的小褂背心和最早的褲子,這種原始服式直到現在還留存在許多民族之中。隨著文明的發展、科學技術的進步,人類逐漸學會了數據運算和繪制幾何圖形,這就產生了平面裁剪技術。自有織物以來,服裝結構發展經歷了三個階段:非成型結構式、半成型結構式和成型結構式。

一、非成型結構

非成型結構式服裝形式是塊料型形式。它由一大塊不經剪裁、不經縫制的衣料組成,以包纏或披在身上的方式,使用捆扎或系掛于身,其基本形態是一種寬松、舒展的樣式。當人類飲毛茹血時,是用獸皮羽毛不需裁剪或不經裁剪,直接披掛或系扎于身體的不同部位的形式,這可謂是服裝的雛形時期。非成型結構以裁剪而論,是使用整塊獸皮或整塊織物披掛式服裝結構。如埃及的胯裙、地中海一帶的圍巾式纏繞長衣;古希臘以整塊面料披掛纏繞、別飾針或束帶穿著方式的衣裝,形成了“無形之形”的特殊服裝風貌。

古希臘時期的多利安式基同,是用一整塊面料構成的長至膝蓋的短袖束腰外衣,呈矩形,其長邊大于著裝者的高度,寬為伸直手臂、指尖到指尖的兩倍。穿著時,需將矩形對折多余的部分向上折疊,并圍繞身體垂披于左邊,將腰部與胸部用扣針固定于肩,兩側各留穿孔以便雙臂伸出。此類的服裝還有古羅馬丘尼卡、托伽、大圍巾式服裝等,“披”是原始最普遍的服裝樣式,這些是典型的非成型式服裝(圖1-2)。

二、半成型結構

半成型結構式服裝形式是在面料上經過裁剪,以簡單裁剪與縫制工藝完成的,具有平面視覺效果為主的樣式。剪裁采用簡單的平面結構,基本形態為較寬松的長方形樣式。貫口式服裝就是最早出現的半成型衣服。半成型樣式是用一塊矩形的布料,相當于兩個衣身長度,同時幅寬足夠使人體自由活動,在衣料中間挖洞,將頭從洞中伸出的結構樣式,這種樣式在世界各地著裝歷程中都曾經出現過。這種形式的服裝穿起來四周寬松,長可前后曳地,兩臂以下縫合。同時有了裁剪,有了縫合,避免了前后衣料周邊的自然卷曲和相互疊合,這無疑確立了整體服裝形象的基礎式樣。服裝成形的初期,貫口式服裝無論長短,上衣護住胸背,不管有袖還是無袖,都有一個圓洞形的敞領,有了肩,有了開襟的結構形式。這種開襟可以從胸前正中開,也可以在一側腋下開,還可以斜著使前襟成三角形。貫口式服裝自成形以來,一直作為一種簡易式衣服樣式被保留或應用。直至當下,圓領衫、睡衣等,實際上都是貫口式服裝基本型的發展(圖1-3)。

圖1-2 非成型結構式服裝

圖1-3 半成型貫口式服裝

三、成型結構

成型結構式服裝形式,即縫制體型形,成型概念主要是緊身且合體。成型結構式服裝是符合人體形狀的衣片結構,合體就需要按照人體體型捩出或挖掉多余部分衣料,使布料吻合人體達到合體效果。如上裝與人體胸圍、頸圍、手臂的形態相適應,代表性的服裝如西服、旗袍等;下裝符合于腰、臀、腿的形態,代表性的衣裝有合體褲、一步裙等(圖1-4)。成型式結構服裝一般穿著形式分為上下兩件套款式和一件式合體型服裝樣式,其裁剪結構嚴謹、縫制精致,注重服裝的輪廓線和造型的合體效果。

圖1-4 成型結構式服裝

簡單總結一下這三種服裝形式:即非成型結構式服裝形式是塊料型形式,以包纏或披的方式,是一種寬松、舒展的樣式。半成型結構式服裝形式是在面料上,經過簡單裁剪與縫制完成的具有平面視覺效果為主的樣式。成型結構式服裝形式,即縫制體型形,成型概念主要是緊身而且合體(圖1-5)。

自公元13世紀以來,裁剪技術的出現使合體的服裝造型得以實現。歐洲人開始在服裝上表現出三維造型的意識。歌特時期,女裝聳胸、卡腰的裙型和裝飾內衣的造型興起。18世紀,洛可可服裝風格更強調女性體型的三圍差別,注重三維立體服裝造型的曲線美

圖1-5 服裝結構衣片演變圖

感。衣服越是立體成型越是需要裁剪技術的高超,它需要在考慮立體美觀的同時,還要考慮著裝人的功能性與舒適度。褲裝結構的形成更加強調符合人體臀部與腿部的功能需要,布蘭奇·佩尼在《世界服裝史》中寫到:歷史上發現的最早的完整的分腿褲子,是波斯人對服裝所做的歷史貢獻。在中國晉朝時也有“袴”的樣式,后有趙武靈王“胡服騎射”便于作戰的分腿褲樣式形成。

20世紀中葉,國內出版的服裝裁剪書籍基本上都是用比例分配法講解固定款式的服裝裁剪制圖的方法,技術水平的高低主要體現在能否根據量體數據裁剪合體的固定款式的衣服。但由于款式是固定的,因此不存在款式設計的因素,其技術水平主要體現在對面料特性的把握以及服裝的可穿性與舒適性的程度。隨著西式立裁裁剪技術推廣,服裝原型受其影響,使得服裝結構制作以講究合體、美觀為主。

裁剪的形成是從一整塊面料分割開始,當人們對人體結構和裁剪方法有了進一步的理解后,結構設計與紙樣應用越來越普遍,衣片形狀的分解、紙樣結構設計也越來越細致精確,多片分解的衣片經縫合后,使衣服更加符合人體立體型結構的需要。當人們要制作這些合體的衣服,就有市場的需要或定制的需要。為便于批量生產,便于補正修改樣衣,才逐漸有了方便實用的紙樣樣板。

另外,20世紀美國美開樂紙樣公司為了便于個人制作而開發了服裝紙樣,即美開樂紙樣是采用與人體同樣大小1∶1的尺寸,省去了計算的麻煩,為沒有設計裁剪知識的人提供了自制時裝的捷徑。紙樣中包括說明書、規格號碼表、用料表、排料圖、縫制步驟等。因此,美開樂紙樣暢銷世界38個國家。

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