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02 動漫人物設定

模擬制作任務

任務1 繪制動畫片人物

任務背景

為一部幻想類的動畫片設定一個適合主角的動畫角色,角色為一龍人,以一名正義武者的形象出現,身手敏捷,性格活潑。

任務要求

確定動畫片觀眾群體的年齡層次,動畫角色設計融入夸張元素,同時在形象設計上不能過于繁復,以便于動畫的制作。通過簡潔的形象體現出正義、武者、身手敏捷、性格活潑這些元素,同時在顏色搭配上要從畫面的整體出發,與整部動畫的色調相統一。在整體的設計上要符合觀眾的審美取向,起到吸引觀眾眼球的效果。

任務分析

首先應準確定位動畫人物的風格類型及收看觀眾的年齡層次,然后結合動畫設計原理繪制出角色造型,并進行上色。

本案例的難點

繪制步驟詳解

線稿的導入

01 啟動Corel Painter 11,執行【文件】>【打開】命令或者按【Ctrl+O】鍵,選擇“光盤\素材\模塊02\動漫人物設定.psd”文件導入線稿圖,如圖2-1所示。

圖 2-1

為人物上色

02 在【圖層】面板中單擊【新建圖層】按鈕新建畫布,自動生成圖層名為“圖層2”的新圖層。選中“圖層2”,在【圖層】面板下的【混合方式】中選擇【正片疊底】命令,如圖2-2所示。

圖 2-2

03 在【筆刷類別】中選擇【鋼筆】選項,將【筆刷變體】設置為【平涂彩筆】,如圖2-3所示。

圖 2-3

04 在【顏色】面板中調出皮膚色,在背景處大面積的鋪上,如圖2-4所示。

圖 2-4

05 在【顏色】面板中調出紅、黃、藍三種顏色,給角色鋪上顏色,如圖2-5所示。在上色的時候為了避免把顏色上到線稿層上,可以先把線稿所在的“圖層1”鎖住,如圖2-6所示。

圖 2-5

圖 2-6

06 把筆觸調細,用細線筆觸在眼睛畫出肌理效果,如圖2-7所示。

圖 2-7

07 給角色的臉部畫上陰影和高光部分,如圖2-8所示。

圖 2-8

08 在【顏色】面板中調出粉紅色,畫出鼻子和眼下的陰影部分,第一次點色可以用稍淡的粉色,用較亮的顏色畫出眼皮的高光部分,如圖2-9所示。

圖 2-9

09 調整臉部的細節部分,如圖2-10所示。

圖 2-10

10 用畫臉部的方法給手部畫出陰影部分,如圖2-11所示。

圖 2-11

11 用點腮紅的顏色畫出手掌的暗部,特別是手指尖部分,如圖2-12所示。

圖 2-12

12 使用相同的方法繪制角色的腳部,如圖2-13所示。

圖 2-13

13 在【顏色】面板中調出玫紅色,畫出衣服的陰影部分,用吸管取亮部與暗部之間的中間色作為過渡色。同樣調出暖黃色,作為衣服的亮部,如圖2-14所示。

圖 2-14

14 在【顏色】面板中調出青色,畫出人物背部的暗部。可以用細筆觸涂畫將顏色慢慢地過渡到下一顏色,如圖2-15所示。

圖 2-15

15 在【顏色】面板中調出土黃色作為龍犄角的顏色,用偏暗的顏色畫出犄角的陰影及紋理部分,同時調出中間色畫出犄角的過渡色,如圖2-16所示。

圖 2-16

16 在【顏色】面板中調出黃色作為龍的暗部顏色,畫出毛的體積感,同樣用細線筆觸畫出龍眼睛的肌理部分,如圖2-17所示。

圖 2-17

17 用較細的筆觸畫出龍的鼻子部分,如圖2-18所示。

圖 2-18

18 調整龍身體及尾巴部分的顏色,使漸變的顏色更加自然,如圖2-19所示。

圖 2-19

19 調整衣服及龍身的細節部分,如圖2-20所示。

圖 2-20

20 在【顏色】面板中調出棕色,畫出道具刀的暗部,用土黃色畫出亮部,同時塑造木質紋理,如圖2-21所示。

圖 2-21

21 在【顏色】面板中調出黃色,畫出服飾上的裝飾花紋,如圖2-22所示。

圖 2-22

22 在【顏色】面板中調出臉部綁帶的陰影顏色,畫出綁帶的體積感,如圖2-23所示。

圖 2-23

23 用白色點出角色的高光部分,同時畫出簡單的背景顏色,如圖2-24所示。

圖 2-24

24 調整畫面的細節,把多余的顏色用背景色蓋掉,做最后的修整,如圖2-25所示。

圖 2-25

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