- Corel Painter 11插畫設計與繪制標準實訓教程
- 易鋒教育等
- 7字
- 2020-06-18 17:34:01
02 動漫人物設定
模擬制作任務
任務1 繪制動畫片人物
任務背景
為一部幻想類的動畫片設定一個適合主角的動畫角色,角色為一龍人,以一名正義武者的形象出現(xiàn),身手敏捷,性格活潑。
任務要求
確定動畫片觀眾群體的年齡層次,動畫角色設計融入夸張元素,同時在形象設計上不能過于繁復,以便于動畫的制作。通過簡潔的形象體現(xiàn)出正義、武者、身手敏捷、性格活潑這些元素,同時在顏色搭配上要從畫面的整體出發(fā),與整部動畫的色調(diào)相統(tǒng)一。在整體的設計上要符合觀眾的審美取向,起到吸引觀眾眼球的效果。
任務分析
首先應準確定位動畫人物的風格類型及收看觀眾的年齡層次,然后結(jié)合動畫設計原理繪制出角色造型,并進行上色。
本案例的難點

繪制步驟詳解
線稿的導入
01 啟動Corel Painter 11,執(zhí)行【文件】>【打開】命令或者按【Ctrl+O】鍵,選擇“光盤\素材\模塊02\動漫人物設定.psd”文件導入線稿圖,如圖2-1所示。

圖 2-1
為人物上色
02 在【圖層】面板中單擊【新建圖層】按鈕新建畫布,自動生成圖層名為“圖層2”的新圖層。選中“圖層2”,在【圖層】面板下的【混合方式】中選擇【正片疊底】命令,如圖2-2所示。

圖 2-2
03 在【筆刷類別】中選擇【鋼筆】選項,將【筆刷變體】設置為【平涂彩筆】,如圖2-3所示。

圖 2-3
04 在【顏色】面板中調(diào)出皮膚色,在背景處大面積的鋪上,如圖2-4所示。

圖 2-4
05 在【顏色】面板中調(diào)出紅、黃、藍三種顏色,給角色鋪上顏色,如圖2-5所示。在上色的時候為了避免把顏色上到線稿層上,可以先把線稿所在的“圖層1”鎖住,如圖2-6所示。

圖 2-5

圖 2-6
06 把筆觸調(diào)細,用細線筆觸在眼睛畫出肌理效果,如圖2-7所示。

圖 2-7
07 給角色的臉部畫上陰影和高光部分,如圖2-8所示。

圖 2-8
08 在【顏色】面板中調(diào)出粉紅色,畫出鼻子和眼下的陰影部分,第一次點色可以用稍淡的粉色,用較亮的顏色畫出眼皮的高光部分,如圖2-9所示。

圖 2-9
09 調(diào)整臉部的細節(jié)部分,如圖2-10所示。

圖 2-10
10 用畫臉部的方法給手部畫出陰影部分,如圖2-11所示。

圖 2-11
11 用點腮紅的顏色畫出手掌的暗部,特別是手指尖部分,如圖2-12所示。

圖 2-12
12 使用相同的方法繪制角色的腳部,如圖2-13所示。

圖 2-13
13 在【顏色】面板中調(diào)出玫紅色,畫出衣服的陰影部分,用吸管取亮部與暗部之間的中間色作為過渡色。同樣調(diào)出暖黃色,作為衣服的亮部,如圖2-14所示。

圖 2-14
14 在【顏色】面板中調(diào)出青色,畫出人物背部的暗部。可以用細筆觸涂畫將顏色慢慢地過渡到下一顏色,如圖2-15所示。

圖 2-15
15 在【顏色】面板中調(diào)出土黃色作為龍犄角的顏色,用偏暗的顏色畫出犄角的陰影及紋理部分,同時調(diào)出中間色畫出犄角的過渡色,如圖2-16所示。

圖 2-16
16 在【顏色】面板中調(diào)出黃色作為龍的暗部顏色,畫出毛的體積感,同樣用細線筆觸畫出龍眼睛的肌理部分,如圖2-17所示。

圖 2-17
17 用較細的筆觸畫出龍的鼻子部分,如圖2-18所示。

圖 2-18
18 調(diào)整龍身體及尾巴部分的顏色,使?jié)u變的顏色更加自然,如圖2-19所示。

圖 2-19
19 調(diào)整衣服及龍身的細節(jié)部分,如圖2-20所示。

圖 2-20
20 在【顏色】面板中調(diào)出棕色,畫出道具刀的暗部,用土黃色畫出亮部,同時塑造木質(zhì)紋理,如圖2-21所示。

圖 2-21
21 在【顏色】面板中調(diào)出黃色,畫出服飾上的裝飾花紋,如圖2-22所示。

圖 2-22
22 在【顏色】面板中調(diào)出臉部綁帶的陰影顏色,畫出綁帶的體積感,如圖2-23所示。

圖 2-23
23 用白色點出角色的高光部分,同時畫出簡單的背景顏色,如圖2-24所示。

圖 2-24
24 調(diào)整畫面的細節(jié),把多余的顏色用背景色蓋掉,做最后的修整,如圖2-25所示。

圖 2-25
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