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4.2.2 為PCB封裝添加三維模型對象

為PCB封裝添加三維模型對象可使元器件在PCB Library Editor的三維視圖模式下顯得更為真實(對應PCB Library Editor中的快捷鍵:2——二維,3——三維),用戶只能在有效的機械層中為封裝添加三維模型。在3D應用中,一個簡單條形三維模型是由一個包含表面顏色和高度屬性的2D多邊形對象擴展而來的。三維模型可以是球體或圓柱體。

多個三維模型組合起來可以定義元器件任意方向的物理尺寸和形狀,這些尺寸和形狀應用于限定Component Clearance設計規則的情況。使用高精度的三維模型可以提高元器件間隙檢查的精度,有助于提升最終PCB產品的視覺效果,有利于產品裝配。

Altium Designer還支持直接導入3D STEP模型(*.Step或*.Stp文件)到PCB封裝中生成3D模型,該功能十分有利于在Altium Designer PCB文檔中嵌入或引用STEP模型,但在PCB Library Editor中不能引用STEP模型。

注意:三維模型在元器件被翻轉后必須翻轉到板子的另一面。如果用戶想將三維模型數據(存放在一個機械層中)也翻轉到另一個機械層中,需要在PCB文檔中定義一個層對。

層對就是將兩個機械層定義為一對,當用戶將元器件從電路板的一面翻轉到另一面時,層對中位于其中一個機械層的所有與該元器件相關的對象會自動翻轉到與之配對的另一個機械層中。

注意:不能在PCB Library Editor中定義層對,只能在PCB Editor中定義,按鼠標右鍵彈出菜單,選擇Options→Mechanical Layers…,彈出View Configurations對話框,在對話框的左下角,點擊Layer Pairs…按鈕,彈出Mechanical Layer Pairs對話框,如圖4-19所示,即可內定義層對。

圖4-19 在Mechanical Layer Pairs對話框中定義層對

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