- CINEMA 4D R17 完全學習手冊(第2版)
- TVart培訓基地
- 470字
- 2019-10-23 12:27:20
6.1 細分曲面
細分曲面是非常強大的三維設計雕刻工具之一,通過為HyperNURBS對象上的點、邊添加權重,以及對表面進行細分來制作出精細的模型。
執行主菜單>創建>NURBS>細分曲面,在場景中創建一個細分曲面對象。再創建一個立方體對象,在兩者之間互不影響,它們之間沒有建立任何關系,如圖6-2所示。

圖6-2
如果想讓“細分曲面”命令對立方體對象產生作用,就必須讓立方體對象成為平滑細分對象的子對象。產生作用之后的立方體會變得圓滑,并且其表面會被細分,如圖6-3所示。

圖6-3
注意
在Cinema 4D中,無論是NURBS工具、造型工具,還是變形器工具,都不會直接作用在模型上,而是以對象的形式顯示在場景中,如果想為模型對象施加這些工具,就必須使這些模型對象和工具對象形成層級關系。
屬性面板>對象>對象選項卡,如圖6-4所示。

圖6-4
? 編輯器細分:該參數控制視圖中編輯模型對象的細分程度,也就是只影響顯示的細分數,如圖6-5所示。

圖6-5
? 渲染器細分:該參數控制渲染時顯示出的細分程度,也就是只影響渲染結果的細分數,如圖6-6所示。

圖6-6
注意
渲染器細分參數修改后,只有在圖片查看器中才能觀察到渲染后的真實效果,不能用渲染當前視圖的方法查看。
推薦閱讀
- PrestaShop 1.3 Theming – Beginner’s Guide
- Expert Cube Development with Microsoft SQL Server 2008 Analysis Services
- 從零開始:Photoshop CC 2019中文版基礎教程
- 零基礎玩轉AI繪畫
- Photoshop CS6中文版基礎培訓教程
- Instant Microsoft SQL Server Analysis Services 2012 Dimensions and Cube
- iPhone JavaScript Cookbook
- Photoshop CC 2017從入門到精通
- Photoshop數碼攝影后期處理技法從入門到精通
- Oracle Enterprise Manager Grid Control 11g R1: Business Service Management
- CorelDRAW X6核心應用案例教程(全彩慕課版)
- 行攝 Photoshop CC后期修片高手之道(第2版)
- Microsoft SQL Server 2008 High Availability
- 零基礎學后期:Lightroom 6-CC數碼照片處理從新手到高手
- Photoshop新媒體美工設計(視頻指導版)