- CINEMA 4D R17 完全學習手冊(第2版)
- TVart培訓基地
- 3726字
- 2019-10-23 12:27:13
5.2 樣條曲線
樣條曲線是指通過繪制的點生成曲線,然后通過這些點來控制曲線。樣條曲線結合其他命令可以生成三維模型,是一種基本的建模方法。
創建樣條曲線有以下兩種方法。
(1)長按按鈕不放,打開創建樣條曲線工具欄菜單,選擇相應的樣條曲線,如圖5-45所示。

圖5-45
(2)執行主菜單>創建>樣條>樣條曲線,創建一個樣條曲線對象,如圖5-46所示。

圖5-46
5.2.1 自由繪制樣條曲線
Cinema 4D提供了兩種自由繪制的樣條工具,樣條又分為5種類型,分別為“線性”“立方”“Akima”“B-樣條”和“貝塞爾”,如圖5-47所示。

圖5-47
1. 畫筆
畫筆是Cinema 4D最常用的一種創建曲線的方式。
默認曲線類型為貝塞爾。“貝塞爾”樣條也稱貝茲曲線,是工作中常用的曲線之一。在視圖中單擊一次可繪制一個控制點,繪制兩個點以上時,系統會自動在兩點之間計算一條貝塞爾曲線(此時形成的是由直線段構成的曲線,類似于后文中的“線性”曲線),如圖5-48所示。

圖5-48
如果在繪制一個控制點時,按住鼠標不放,然后拖曳鼠標,就會在控制點上出現一個手柄,兩個控制點之間的曲線變為光滑的曲線,這時可以自由控制曲線的形狀,如圖5-49所示。

圖5-49
? 完成繪制“貝塞爾”曲線后可以進行編輯。
? 移動控制點:繪制完一條自由曲線以后,單擊移動工具,即可選擇曲線上的點進行移動。在畫筆工具模式下,直接拖曳某一段的樣條曲線進行自由編輯。
小技巧
選擇一個控制點后,控制點上會出現一個搖曳手柄,調整手柄的兩端可以控制曲線,如果只想控制單個手柄,按住Shift鍵進行移動即可。
? 添加控制點:選中樣條曲線,按住Ctrl鍵,單擊需要添加點的位置,即可為曲線添加一個控制點。
? 選擇多個控制點:有兩種方法可以選擇:執行主菜單>選擇>框選;按住Shift鍵依次加選。
注意
在“貝塞爾”曲線上添加控制點的方法同樣適用于后面幾種曲線。
2. 線性樣條
線性樣條的點與點之間使用直線連接,如圖5-50所示。

圖5-50
3. 立方樣條
在視圖中單擊即可繪制。當立方樣條的控制點超過3個時,系統會自動計算出控制點的平均值,然后得出一條光滑的線(“立方”樣條會經過繪制的控制點),如圖5-51所示。

圖5-51
4. 阿基瑪樣條
阿基瑪樣條較為接近控制點的路徑,如圖5-52所示。

圖5-52
5. B-樣條
在視圖中單擊即可繪制。當B-樣條的控制點超過3個時,系統會自動計算出控制點的平均值,然后得出一條光滑的線(只有首尾點會經過繪制的樣條線),如圖5-53所示。

圖5-53
6. 草繪
草繪樣條開放性很強,可以自由繪制樣條曲線,如圖5-54所示。

圖5-54
7. 平滑樣條
平滑樣條可以作為一種塑造筆刷,可以讓用戶以各種方式修改樣條半徑與強度,整體提高當前筆刷的影響區域以及控制強度(按住Ctrl+鼠標中間上下拖曳控制筆刷強度,左右拖曳控制半徑),如圖5-55所示。

圖5-55
8. Arc Tool(樣條弧繪制)
可以在兩條線段之間自由鏈接一個弧形樣條,也可以在一條線段的某一段上重編輯成弧形,如圖5-56所示。

圖5-56
繪制完樣條曲線后,在“屬性”管理器中會出現相應的參數,如圖5-57所示。

圖5-57
? 類型:該參數包含“線性”“立方”“阿基瑪”“B-樣條”和“貝塞爾”5種類型,創建完一條曲線以后,可以自由修改曲線的類型,非常方便,如圖5-58所示。

圖5-58
? 閉合樣條:樣條曲線的閉合方法有兩種,一種是繪制時直接閉合(鼠標單擊起點附近,系統自動捕捉到起點);另一種是勾選“閉合樣條”選項。
? 點插值方式:用于設置樣條曲線的插值計算方式,包括“無”“自然”“統一”“自動適應”和“細分”5種方式,如圖5-59所示。

圖5-59
5.2.2 原始樣條曲線
Cinema 4D提供了一些設置好的樣條曲線,如圓環、矩形、星形等,可以執行主菜單>創建>樣條進行繪制,也可以通過“樣條線”工具欄進行繪制,如圖5-60所示。

圖5-60
1. 圓弧
執行主菜單>創建>樣條>圓弧,繪制一段圓弧。
屬性面板>對象>對象選項卡,如圖5-61所示。

圖5-61
? 類型:圓弧對象包含4種類型,分別為“圓弧”“扇區”“分段”“環狀”,如圖5-62所示。

圖5-62
? 半徑:設置圓弧的半徑。
? 開始角度:設置圓弧的起始位置。
? 結束角度:設置圓弧的末點位置。
? 平面:以任意兩個軸形成的面為矩形放置的平面,如圖5-63所示。

圖5-63
? 反轉:反轉圓弧的起始方向。
2. 圓環
執行主菜單>創建>樣條>圓環,繪制一個圓環。
屬性面板>對象>對象選項卡,如圖5-64所示。

圖5-64
? 橢圓/半徑:勾選“橢圓”選項后,圓形變成橢圓;“半徑”用于設置橢圓的半徑,如圖5-65所示。

圖5-65
? 環狀/內部半徑:勾選“環狀”選項后,圓形變成一個圓環;“內部半徑”用于設置圓環內部的半徑,如圖5-66所示。

圖5-66
? 半徑:設置整個圓的半徑。
3. 螺旋
執行主菜單>創建>樣條>螺旋,繪制一段螺旋。
屬性面板>對象>對象選項卡,如圖5-67所示。

圖5-67
? 起始半徑/終點半徑:設置螺旋起點和終點的半徑,如圖5-68所示。

圖5-68
? 開始角度/結束角度:設置螺旋的長度。
? 半徑偏移:設置螺旋半徑的偏移程度,如圖5-69所示。

圖5-69
? 高度:設置螺旋的高度。
? 高度偏移:設置螺旋高度的偏移程度,如圖5-70所示。

圖5-70

圖5-70(續)
? 細分數:設置螺旋線的細分程度,值越高,越圓滑。
4. 多邊
執行主菜單>創建>樣條>多邊,繪制一條多邊曲線。
屬性面板>對象>對象選項卡,如圖5-71所示。

圖5-71
? 側邊:設置多邊形的邊數,默認為六邊形,如圖5-72所示。

圖5-72
? 圓角/半徑:勾選“圓角”選項后,多邊形曲線變為圓角多邊形曲線;“半徑”控制圓角大小,如圖5-73所示。

圖5-73
5. 矩形
執行主菜單>創建>樣條>矩形,繪制一個矩形。
屬性面板>對象>對象選項卡,如圖5-74所示。

圖5-74
? 寬度/高度:用于調節矩形的高度和寬度。
? 圓角:勾選該項后,矩形將變為圓角矩形,可以通過“半徑”來調節圓角半徑。
6. 星形
執行主菜單>創建>樣條>星形,繪制一個星形。
屬性面板>對象>對象選項卡,如圖5-75所示。

圖5-75
? 內部半徑/外部半徑:分別用來設置星形內部頂點和外部頂點的半徑,如圖5-76所示。

圖5-76
? 螺旋:設置星形內部控制點的選擇程度,如圖5-77所示。

圖5-77
7. 文本
執行主菜單>創建>樣條>文本,創建一個文本。
屬性面板>對象>對象選項卡,如圖5-78所示。

圖5-78
? 文本:輸入需要創建的文字。
? 字體:自動載入系統已安裝字體。
? 對齊:用于設置文字的對齊方式,包括“左”“中對齊”和“右”3種(以坐標軸為參照進行對齊)。
? 高度:設置文字的高度。
? 水平間隔/垂直間隔:設置橫排/豎排文字的間距。
? 分隔字母:勾選該項后,當轉化為多邊形對象時,文字會被分離為各自獨立的對象,如圖5-79所示。

圖5-79
8. 矢量化
執行主菜單>創建>樣條>矢量化,繪制一個矢量化樣條。
屬性面板>對象>對象選項卡,如圖5-80所示。

圖5-80
? 紋理:默認的矢量化樣條是一個空白對象,載入紋理圖像以后,系統會根據圖像明暗對比信息自動生成輪廓曲線,如圖5-81所示。

圖5-81

圖5-81(續)
? 寬度:設置生成輪廓曲線的整體寬度。
? 公差:設置生成輪廓曲線的誤差范圍,值越小,計算得越精細,如圖5-82所示。

圖5-82
9. 四邊
執行主菜單>創建>樣條>四邊形,繪制一個四邊形。
屬性面板>對象>對象選項卡,如圖5-83所示。

圖5-83
? 類型:包括“菱形”“風箏”“平行四邊形”“梯形”4種類型,如圖5-84所示。

圖5-84
? A/B:分別代表四邊形在水平方向/垂直方向上的長度。
? 角度:只有當四邊形為“平行四邊形”或者“梯形”時,此項才會被激活,用于控制四邊形的角度。
10. 蔓葉類曲線
執行主菜單>創建>樣條>蔓葉類曲線,繪制一條蔓葉類曲線。
屬性面板>對象>對象選項卡,如圖5-85所示。

圖5-85
? 類型:包括“蔓葉”“雙扭”和“環索”3種類型,如圖5-86所示。

圖5-86
? 寬度:設置蔓葉類曲線的生長寬度。
? 張力:設置曲線之間張力伸縮的大小,只能控制“蔓葉”和“環索”兩種類型的曲線。
11. 齒輪
執行主菜單>創建>樣條>齒輪,繪制一條齒輪曲線。
屬性面板>對象>對象選項卡,如圖5-87所示。

圖5-87
? 齒:設置齒輪的數量。
? 內部半徑/中間半徑/外部半徑:分別設置齒輪內部、中間和外部的半徑。
? 斜角:設置齒輪外側斜角角度。
12. 公式
執行主菜單>創建>樣條>公式,繪制一條公式曲線。
屬性面板>對象選項卡,如圖5-88所示。

圖5-88
? X(t)/Y(t)/Z(t):在這3個文本框內輸入數學函數公式后,系統將根據公式生成曲線。
? Tmin/Tmax:用于設置公式中t參數的最大值和最小值。
? 采樣:用于設置曲線的采樣精度。
? 立方插值:勾選該項后,曲線將變得平滑。
13. 花瓣
執行主菜單>創建>樣條>花瓣,繪制一條花瓣曲線。
屬性面板>對象>對象選項卡如圖5-89所示。

圖5-89
? 內部半徑/外部半徑:用于設置花瓣曲線內部和外部的半徑。
? 花瓣:設置花瓣的數量。
14. 擺線
執行主菜單>創建>樣條>擺線,繪制一條擺線。
屬性面板>對象>對象選項卡,如圖5-90所示。

圖5-90
? 類型:包括“擺線”“外擺線”和“內擺線”3種類型。
? 半徑/r/a:在繪制“擺線”時,“半徑”代表動圓的半徑,a代表固定點與動圓半徑的距離,只有擺線類型為“外擺線”和“內擺線”時,r才能被激活,此時“半徑”代表固定圓半徑,r代表動圓的半徑,a代表固定圓的與動圓半徑的距離。
? 開始角度/結束角度:設置擺線軌跡的起始點和結束點。
注意
一個動圓沿著一條固定的直線或者固定的圈緩慢滾動時,動圓上一個固定點經過的軌跡就稱為擺線,擺線是數學中非常迷人的曲線之一。
15. 輪廓
執行主菜單>創建>樣條>輪廓,繪制一條輪廓曲線。
屬性面板>對象>對象選項卡如圖5-91所示。

圖5-91
? 類型:包括“H形狀”“L形狀”“T形狀”“U形狀”“Z形狀”5種類型,如圖5-92所示。

圖5-92
? 高度/b/s/t:這4個參數分別用于控制輪廓曲線的高度和各部分的寬度。
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