- 3ds Max 2016從入門到精通
- 唐茜 耿曉武主編 崔學(xué)敏 張振華副主編
- 722字
- 2019-05-21 17:42:54
2.4 對齊
在3ds Max 2016軟件中,對齊工具的主要作用是通過X軸、Y軸和Z軸,確定三維空間中兩個物體之間的位置關(guān)系。使用對齊、對象捕捉和精確移動工具可以實(shí)現(xiàn)精確建模。因此,在基本操作中,對齊工具起了很重要的作用。
1.基本步驟
01 在3ds Max 2016場景中,創(chuàng)建球體和圓錐體兩個對象,如圖2-37所示。通過對齊工具,將球體置于圓錐上方。

圖2-37 創(chuàng)建物體
02 選擇球體,單擊主工具欄中按鈕,或按【Alt+A】組合鍵,將鼠標(biāo)靠近另外的物體,呈現(xiàn)變形和名稱提示時單擊,彈出“對齊當(dāng)前選擇”對話框,如圖2-38所示。
選擇對齊位置為“X軸”,當(dāng)前對象為“中心”,目標(biāo)對象為“中心”,單擊“應(yīng)用”按鈕。選擇對齊03位置為“Y軸”,當(dāng)前對象為“最小”,目標(biāo)對象為“最大”,單擊“應(yīng)用”按鈕。選擇對齊位置為“Z軸”,當(dāng)前對象為“中心”,目標(biāo)對象為“中心”,單擊“確定”按鈕。完成對齊操作,如圖2-39所示。

圖2-38 “對齊當(dāng)前選擇”對話框

圖2-39 對齊效果
2.參數(shù)說明
·當(dāng)前對象:在進(jìn)行對齊時首先選擇的物體為當(dāng)前物體。
·目標(biāo)對象:選擇了對齊工具后單擊選擇另外的物體。
·最小:選擇對齊方式為最小。即X軸方向,最小為左側(cè);Y軸方向,最小為下方;Z軸方向,最小為距離觀察方向較遠(yuǎn)的位置。
·中心:確定兩個物體的中心對齊方式。
·軸點(diǎn):確定兩個物體的對齊方式以軸心為參考標(biāo)準(zhǔn)。
·最大:選擇對齊方式為最大,與最小相反。即X軸方向,最大為右側(cè);Y軸方向,最大為上方;Z軸方向,最大為距離觀察方向較近的位置。
注意事項
在進(jìn)行對齊過程中,對齊的軸向與選擇的當(dāng)前操作視圖有關(guān)。如:選擇左視圖進(jìn)行對齊,球體和圓錐的關(guān)系:X軸和Z軸,當(dāng)前對象為“中心”,目標(biāo)對象為“中心”;Y軸,當(dāng)前對象為“最小”,目標(biāo)對象為“最大”。在對齊過程中,選擇的當(dāng)前物體模型會發(fā)生位置的變化。
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