第7章 會(huì)玩的孩子(上)
- 時(shí)代的靈魂
- 五品刺衛(wèi)
- 3158字
- 2018-05-11 08:54:42
小學(xué)二年級(jí),學(xué)習(xí)了偏旁部首查字法之后,寧聲濤更加迷戀書(shū)籍,迷戀查字的游戲。有了魚(yú)竿和魚(yú)餌,還有什么魚(yú)是不能釣的。小學(xué)一年級(jí)大概在學(xué)校里學(xué)了八九百個(gè)字,經(jīng)過(guò)軟磨硬泡死纏爛打,逼著父母又在課外給他講解了三四百個(gè)字。這個(gè)時(shí)候的寧聲濤看任何書(shū)、報(bào)紙,基本上都能看出個(gè)大義了。每句話中不認(rèn)識(shí)的字基本上都能靠猜了,就算拿出字典來(lái)查證,基本上猜的意思也八九不離十了。
這樣子,寧聲濤是拿著什么書(shū)就看什么書(shū),走在街上,什么告示什么宣傳欄什么廣告標(biāo)語(yǔ)什么宣傳標(biāo)語(yǔ),他都能夠基本看懂,實(shí)在個(gè)別字不認(rèn)識(shí),他畫下來(lái),拿字典一查,就能夠在下次遇到的時(shí)候把這些字認(rèn)出來(lái)、讀出來(lái)。
7歲到8歲時(shí)候的寧聲濤,生命中最重要的就是三件事,吃飯睡覺(jué)看書(shū)。查字典的時(shí)候比一年級(jí)下期少了很多,那是隨著學(xué)習(xí),他不認(rèn)識(shí)的常見(jiàn)字越來(lái)越少了的原因。
如同狗熊看到蜂蜜一樣,寧聲濤看到書(shū),那就完了,不看完他完全沒(méi)有興趣去玩,完全沒(méi)有興趣去理會(huì)其他事情。當(dāng)別的孩子看到可口的零食,垂涎三尺,不可抑制;當(dāng)別的孩子看到有意思的玩具,難分難舍,欲罷不能;當(dāng)別的孩子看到小朋友們?cè)谕嬗螒颍瑹崆樗苹?,無(wú)法控制。這些情況,寧聲濤都沒(méi)有出現(xiàn)過(guò),但當(dāng)他看到一本新書(shū)的時(shí)候,尤其是一本自己充滿探索和認(rèn)知欲望的新書(shū)的時(shí)候,他是真的無(wú)法自持。
當(dāng)然,寧聲濤也有他玩樂(lè)的時(shí)候,那就是完成了學(xué)校作業(yè),完成了自己安排的看書(shū)任務(wù)又暫時(shí)沒(méi)有遇到自己特別感興趣的書(shū)的時(shí)候。他有一群小弟,主要在學(xué)校的時(shí)候玩耍?;氐郊依铮簿褪寝r(nóng)科院的單位里,因?yàn)橹苓吺巧絽^(qū)和農(nóng)村,還有一條大河,所以看書(shū)的時(shí)之外,他也帶著一群小弟們到處玩。
很多小孩子喜歡找寧聲濤玩,主要是他的花樣很多。他們把一些小樹(shù)砍斷,把小樹(shù)一端的樹(shù)皮剝掉,留下一圈坐擋手,儼然就是一把古代的锏或者硬鞭這樣的兵器。他們還會(huì)用藤條做軟鞭,用竹子做竹劍,利用樹(shù)枝不同的形狀做叉、镋、鉤、棍、拐等各種兵器。尤其是寧聲濤自制的弓箭,簡(jiǎn)直是一種藝術(shù)品,不但好看,而且準(zhǔn)心彈力都超過(guò)其他伙伴做的。
他們用藤條和竹子自制盾牌和頭盔頭罩、盔甲等防守型的工具,用木頭做出木刀和木斧等兵器,時(shí)不時(shí)的就來(lái)一場(chǎng)校場(chǎng)比武,排定大家的座位英雄榜名次。
比武打仗游戲是武戲,還有文戲,主要是各種棋類活動(dòng),六子棋、象棋、圍棋、軍棋、跳棋等等。雖然寧聲濤不是所有孩子里棋藝最高的一個(gè),但他卻是唯一的一個(gè)全才,只要是棋,他就學(xué),很快就能會(huì),會(huì)了還不差。
武戲文戲之外,他們打彈珠、跳橡皮筋、滾鐵環(huán)、扇煙盒、扇卡片、推貝殼、翻貝殼、抓麻將、吹紙人等等游戲。
寧聲濤發(fā)覺(jué)自己的孩子和自己小時(shí)候相比,玩的東西實(shí)在太少了,玩的游戲?qū)嵲谔珕我涣?。就算他想帶著自己的孩子玩自己小時(shí)候的游戲,要么是不好找到工具,要么就是小孩找不到同伴一起玩,和自己玩不了幾次也就不那么感興趣了。
本來(lái)貝殼游戲有好幾種,但寧聲濤最喜歡和小朋友們一起玩推貝殼和翻貝殼這兩種。
推貝殼的游戲主要是有擁有貝殼的孩子拿出貝殼放在一個(gè)平整的地面或者桌面上,玩游戲的雙方把食指和拇指捏在一起,形成一個(gè)拱,在自己的貝殼后面稍稍用力,如果能夠把自己的貝殼推的騎上對(duì)方的貝殼,就獲得勝利,贏取了對(duì)方的貝殼。
推的時(shí)候不能太用力,太用力有可能會(huì)把自己的貝殼直接推翻,或者推過(guò)對(duì)方貝殼形成的障礙翻倒,這樣子不等對(duì)方出招,自己就輸了。當(dāng)然也不能完全不用力,貝殼的正前頭殼頂突出高挺,如果用力不好,和對(duì)方的殼頂碰殼頂容易出現(xiàn)甩動(dòng)的結(jié)果,要是不小心甩動(dòng)成自己的后端對(duì)著對(duì)方的前端,那就幾乎輸定了。這有點(diǎn)類似于斯諾克里的“炸球”。手法好的“炸球”能夠?yàn)楹竺娴倪M(jìn)攻提供機(jī)會(huì),否則機(jī)會(huì)就留給對(duì)手了。
貝殼后端呈現(xiàn)逐步下滑的形式,從后端非常容易“攻”到對(duì)方貝殼上面去,從前端進(jìn)攻難度比較大,手法好的也能夠一次性“騎”到對(duì)方貝殼的前端突起的殼頂上。從后端進(jìn)攻主要是在相持戰(zhàn)中經(jīng)過(guò)戰(zhàn)術(shù)和技巧實(shí)現(xiàn)了對(duì)對(duì)方的追尾進(jìn)攻。一次性攻擊對(duì)方前端獲勝很有些網(wǎng)球里的“Ace球”的意思。
有些小河蚌的貝殼前端拱起突出比較明顯,顯得比較高拔,有一定的防守優(yōu)勢(shì),多數(shù)的小河蚌的貝殼前端的高度比較一般,不是拱起很高,這種貝殼的正面防守就沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)了。
比賽前,雙方把自己的貝殼放在一定的距離上,一般距離由雙方自己確定標(biāo)準(zhǔn)。接著就是猜誰(shuí)先手開(kāi)始推,一人一次,直到對(duì)方的貝殼被自己的貝殼騎在下面,輸?shù)糌悮み@一局比賽就結(jié)束了。
寧聲濤在很小的年齡就是推貝殼的高手,他先手的時(shí)候總是能夠比較有把握的把貝殼推到對(duì)方比較難受的距離上,要發(fā)力攻吧,距離有點(diǎn)遠(yuǎn),不發(fā)力吧,自己又必須讓貝殼動(dòng),稍稍動(dòng)一點(diǎn)距離的話,又變成很適合讓寧聲濤發(fā)力進(jìn)攻的局面。寧聲濤小學(xué)二年級(jí)的時(shí)候,曾經(jīng)對(duì)他“隱身幫”的小弟們吹噓過(guò)自己贏了超過(guò)三千只貝殼。加上自己辛苦尋找的優(yōu)質(zhì)貝殼,好看的貝殼,寧聲濤曾經(jīng)擁有超過(guò)一萬(wàn)只貝殼,直到他讀中學(xué)時(shí)貝殼才因?yàn)榘峒业脑蜻z失的遺失,碎裂的碎裂。
翻貝殼的游戲相對(duì)容易很多,簡(jiǎn)單很多。游戲是大家捧著一把貝殼在雙手中,在一定的高度往桌面或者地面上撒開(kāi)。被撒出去的貝殼有可能是正面趴著,也有可能是背面仰著。正面趴著的就自己收拾好,背面趴著的就需要自己一個(gè)一個(gè)去用指頭把它們翻過(guò)來(lái)。由于有些貝殼出現(xiàn)仰面的時(shí)候卻被另外的仰面或者正面貝殼壓著的情況,這個(gè)游戲的難度就出現(xiàn)了,樂(lè)趣其實(shí)就在這里。
如果先手玩游戲的人在“解”被壓著的仰面貝殼的時(shí)候把壓著的貝殼碰動(dòng)了,那他就輸?shù)袅藱C(jī)會(huì),需要改由玩游戲的對(duì)手來(lái)“解”,如此輪換。很有點(diǎn)斯諾克里面“解”斯諾克的味道。真正的高手,一把撒出去,基本上沒(méi)有幾個(gè)這種復(fù)雜難解的情況,幾乎能夠順利的把所有貝殼都成功收回去。
游戲的彩頭是什么呢?輸贏就是,每個(gè)人按照先手后手撒對(duì)方帶來(lái)的貝殼。最初游戲的時(shí)候貝殼的數(shù)量是對(duì)等的,比如寧聲濤帶著50只貝殼,那和他比賽的對(duì)手也帶著50只。寧聲濤先手甩了對(duì)方的50只貝殼出去,如果全部都成功收回,那他就立于不敗之地了。接著是對(duì)方撒寧聲濤的貝殼,撒出去出現(xiàn)了難解的“貝殼斯諾克”,就有可能給寧聲濤贏取這些貝殼中的幾只貝殼的機(jī)會(huì)。
接著寧聲濤贏取了對(duì)方4只貝殼,下一次再撒的時(shí)候,對(duì)方也只能撒寧聲濤46只貝殼,就是說(shuō)雙方再次以對(duì)等的數(shù)量開(kāi)始新的游戲。如果第二輪比試中,對(duì)方又贏回了寧聲濤的4只貝殼,這個(gè)時(shí)候雙方手中都又回到各自擁有50只貝殼的局面,但游戲不是這么玩,贏得的貝殼是不能再參加下一輪的游戲的。就是說(shuō),下一輪雙方各自再撒貝殼的時(shí)候不是回到50只,而是進(jìn)一步下降到42只貝殼的較量。
有時(shí)候這個(gè)游戲?yàn)榱嗽黾与y度,還會(huì)規(guī)定一個(gè)撒貝殼的面積和范圍,范圍越小,重疊起來(lái)互相壓著的貝殼就越多,也就是“貝殼斯諾克”越多,玩起來(lái)就越有意思。如果范圍撒開(kāi)太大,每只貝殼完全獨(dú)立自在,幾乎就沒(méi)有太多的難度了。當(dāng)然,在翻貝殼的時(shí)候也有可能失誤,往往是越小的貝殼翻起來(lái)要越小心,不注意的話就指頭位置不對(duì),力氣用的不對(duì)就會(huì)翻不過(guò)來(lái),只要?jiǎng)恿素悮?,而貝殼又沒(méi)有完成翻轉(zhuǎn),就必須把翻貝殼的權(quán)力交給對(duì)手了。這也有點(diǎn)像斯諾克中的輪流上場(chǎng),如果一人能夠把所有球都打入,就叫做一桿清臺(tái)。在翻貝殼的游戲中也可能出現(xiàn)由一個(gè)人完全收回貝殼的情形,類似于清臺(tái)。
這是許多寧聲濤那個(gè)時(shí)代的孩子都會(huì)玩的游戲,進(jìn)入21世紀(jì)之后,很少看到孩子在玩這個(gè)小游戲了。
還有其他孩子不玩的貝殼游戲。為什么說(shuō)寧聲濤到考上初中的時(shí)候他會(huì)對(duì)朋友驕傲的說(shuō)自己有上萬(wàn)的貝殼呢?是他數(shù)過(guò)還是別人幫他數(shù)過(guò)?
如果你嘗試一下數(shù)什么東西從1數(shù)到1萬(wàn),累不累?就算讓你數(shù)1萬(wàn)張一元錢的毛票,恐怕也沒(méi)有多少人愿意去數(shù)。就算一秒數(shù)3張,效率很高還不數(shù)錯(cuò)的情況,也要接近一個(gè)小時(shí)的時(shí)間。萬(wàn)一不小心數(shù)錯(cuò)了,那費(fèi)的時(shí)間就多了。
寧聲濤沒(méi)有專門去數(shù)過(guò)那些小到只有小指頭蓋兒,大也只有兩個(gè)大拇指蓋兒的貝殼。那他怎么能確定自己貝殼的總數(shù)呢?因?yàn)樗娴挠螒蚴顾雷约簱碛胁坏陀谝蝗f(wàn)只貝殼。