
我的游戲,你無權頒獎
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書友吧 2評論第1章 黑幕
“今年的年度游戲獲獎者是……”
“宇宙機器人!”
“啊!!!”
周曠從噩夢中驚醒,卻發(fā)現(xiàn)眼前居然是一間辦公室。
“周總,怎么了?”
一個穿著黑絲職業(yè)裝的秘書,聽到周曠的叫聲急急忙忙地推開了門,滿臉焦急以為出了什么事。
周曠腦子懵懵的,但還是從記憶中想起了對方的身份,揮了揮手說道:“沒什么事,小蘇你先出去吧。”
“好的周總。”
被他叫做小蘇的秘書,此時手臂夾著文件,點了點頭退了出去,把門輕輕地關上。
周曠此時才有時間回憶究竟發(fā)生了什么事情。
他記得他當時一大早就起來,早飯也沒吃,就在電腦前觀看游戲業(yè)內(nèi)最權威的年度頒獎儀式。滿心期盼著國內(nèi)的一款游戲能取得突破,結果等了快四個小時,年度游戲大獎不僅沒有頒給他心目中的選項,反而給了一個要銷量沒銷量,要創(chuàng)意沒創(chuàng)意,游戲機制全都是前人做過的,價格更是離親民八竿子打不著的一款游戲。
唯一獲勝的原因,就是他背后有著和舉辦方脫不開關系的資本大手。
周曠聽到主持人念出名字的瞬間,再配合上那唐到?jīng)]邊的電子樂重復著“宇宙機器人,我是宇宙機器人”,胸腔氣血翻涌,雙眼一黑就暈了過去。
結果醒來,他就發(fā)現(xiàn)自己處在這個辦公室了。
他閉上眼睛再次回憶,原來周曠此時已經(jīng)穿越到了一個平行世界,雖然還叫藍星,地點還是華國,但世界已經(jīng)發(fā)生了變化。
他現(xiàn)在仍然叫做周曠,但身份卻有所不同,他沒穿越前只是個普普通通的文案策劃,偶爾也在公司內(nèi)做數(shù)值策劃的工作,一個人被掰成兩半用,節(jié)省成本。
但是現(xiàn)在的周曠卻是一間游戲公司的創(chuàng)始人兼CEO兼首席制作人,總之公司里所有事都是他說了算。
公司一共有四十名員工左右,不算小了。他們目前只有一款中規(guī)中矩的手游在運營,收入還算可以,不過也已經(jīng)進入了生命末期了。
而他們在這款游戲之后研發(fā)的手游全部上線即暴死,因此急需制作一款新的成功產(chǎn)品來維持公司的運營,不然等這款游戲的流水繼續(xù)下降,公司賬目就會陷入危機。
“叮!您的外掛已到賬!”
周曠還沒反應過來,系統(tǒng)就已經(jīng)自動在他腦海里打開了彈窗。
“任務發(fā)布!”
“任務目標1:在《熱血沙場》流水下滑到盈虧線前,制作一款基于虛幻4引擎的單機游戲DEMO,并達到60分的及格線。”
“任務目標2:在《熱血沙場》流水下滑到盈虧線前,發(fā)布任務1目標游戲的宣傳片,并在b站上達成單個宣傳片100萬的播放量。”
《熱血沙場》就是他們那款流水還行的手游,是一款非常“傳統(tǒng)”的氪金手游,主要靠幾個服務器的大老板撐著,他們時不時還得開小號挑釁老板們給老板們當豬殺。
但是這種手法也漸漸失效了,此時每月的利潤減去成本,已經(jīng)不多了,最多兩個月,他們可能就要入不敷出。
因此,系統(tǒng)給他提的要求就是,在兩個月里制作一款虛幻4引擎的單機游戲DEMO,然后發(fā)到b站上去。
周曠把這事在腦子里轉(zhuǎn)了一圈,站起身來一拍桌子!
這事能干!
于是他立刻又把剛出去沒多久的秘書叫了回來,周曠記得對方的名字叫蘇婧,大學畢業(yè)才兩年多。
他當初招了對方當秘書,不僅是因為她長得好看,主要還是因為對方干事利索,能幫他處理許多他沒時間做也不想做的雜事。
蘇婧看著對面坐在辦公桌后面的周曠,笑瞇瞇地看著自己,雖然還是長得一副英姿瀟灑,人見人愛的小白臉樣子,但卻有種說不出的違和感。
想起之前對方發(fā)出的奇怪聲音,內(nèi)心更是感到奇怪。
不過她還是在內(nèi)心搖了搖頭,認為一定是自己想多了,于是開口問道:“周總,您有什么事嗎?”
眼前的蘇婧一頭烏黑亮麗的長發(fā)梳成馬尾,透露著一股干練勁,她五官精致,臉上戴著黑框眼鏡更是顯出知性的氣息。身上則是穿著黑色絲質(zhì)OL裝,緊身感勒肉反而顯得身材格外曼妙,腿上的天鵝絨制品更是襯托了修長的雙腿。
“周總?”
對方清脆帶有一絲疑惑的聲音打斷了周曠的思考,他反應過來說道:“通知所有部門負責人,下午兩點開會。”
“好的知道了。”
“行,你先去安排吧。”
蘇婧走后,周曠開始思考,究竟做一款什么樣的游戲呢?
系統(tǒng)的要求是讓他做一款基于虛幻4引擎的單機游戲,那么精簡一下,其實要求只有兩個。
一個是要用虛幻4游戲引擎,這是市面上目前最先進的3D游戲引擎,工業(yè)化水平極高,因此這個目標達成不難。
第二個是單機游戲,也就是說不能是那種網(wǎng)游,像他們做的這款《熱血沙場》其實就是能在手機上玩的網(wǎng)游,其中內(nèi)核與電腦端上的網(wǎng)游沒有任何區(qū)別。
雖然手機上也不是不能做單機游戲,但宏觀上來說單機游戲更多指的還是電腦端或者主機端的單機游戲。
周曠的公司一共四十名員工,就算之前習慣用的不是虛幻4引擎,做個單機游戲DEMO還是易如反掌的。
但他還要考慮公司的財務狀況,如果只是滿足系統(tǒng)的要求卻賺不了錢,公司破產(chǎn)了就萬事休矣了。
就在他思考著哪款前世的游戲適合他們這樣人數(shù)的團隊制作,他突然意識到了。
雖然任務目標1很好滿足,但是還有后半句話呢,這款游戲的DEMO要達到60分的及格線。
系統(tǒng)沒有解釋這60分如何評判,他此時嘗試去問也沒得到回答,只能看到系統(tǒng)發(fā)布的兩項任務的信息面板。
假如游戲規(guī)模也算進評分范圍,做小型游戲、獨立游戲甚至是2A游戲都會存在風險。
再加上任務目標2的要求是在b站上達到100萬播放量,還是單個游戲宣傳片,做個小游戲可能根本引爆不了輿論,難道還要周曠去買水軍刷播放量嗎?
也不是不行。
但是思考再三,周曠還是一咬牙一跺腳,決定來個大的。
直接做3A!