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3ds Max游戲場景設計與制作實例教程(第2版)
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本書是以實例制作為主的專業三維游戲場景制作教程,以提高實戰能力為主旨,幫助讀者迅速進入游戲美術制作領域,為日后成為游戲美術設計師奠定基礎。本書分為概論、基礎知識講解和實例講解3部分。概論部分主要講解游戲圖像技術和游戲美術技術的發展,同時帶領讀者了解一線游戲制作公司的基本架構和通用的游戲制作流程;基礎知識講解部分主要針對3dsMax軟件在游戲美術制作中用到的基礎命令和技巧進行講解;實例講解部分通過具體的游戲場景實例來講解游戲場景道具模型、游戲場景建筑模型、復合游戲場景、大型綜合游戲場景的具體制作流程和方法。