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Objective-C和Sprite Kit游戲開發從入門到精通
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本書簡介
本書是一線程序員凝聚自己多年開發經驗的結晶之作,深入淺出地講解Objective-C語言、Foundation框架、SpriteKit框架,以及其他開發iOS和Mac游戲所需要的基礎知識,幫助讀者零基礎實踐iOS和Mac游戲開發。本書內容可以分為四個部分,第一部分(第1~5章)介紹如何使用Xcode和Objective-C語言編寫程序;第二部分(第6~12章)討論Foundation框架中常用的開發資源,這些資源不但可以為游戲開發服務,同樣也可以應用于各種類型的iOS或OSX應用開發;第三部分(第13~18章)討論SpriteKit在游戲開發中的應用;第四部分(第19~23章)討論游戲開發相關的技術,如網絡狀態檢測、GameCenter排行榜、應用內購買等。本書內容安排合理,架構清晰,注重理論與實踐相結合,適合作為零基礎學習iOS和Mac游戲開發的初學者的教程,也適合作為有一定編程基礎的程序員的參考手冊。