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中文版CINEMA 4D R18 實用教程(全彩版)
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資源獲取
本書針對零基礎讀者開發,是指導初學者快速掌握CINEMA4D的參考書。全書內容以各種實用技術為主線,主要講解了建模、攝像機、燈光、材質與紋理、環境與渲染、動力學、粒子及動畫等技術,以及4個典型綜合實例等內容。針對常用知識點本書還安排了課堂案例,以便讀者深入學習,實現快速上手,在熟悉軟件基礎操作的同時掌握制作思路。另外,從第2章開始,之后每個章節的最后都安排了課后習題,讀者可以根據提示邊學邊練或結合教學視頻進行學習。隨書附贈書中所有課堂案例、課堂練習及課后習題的場景文件、實例文件和多媒體視頻教學文件,以及教師可直接使用的配套PPT課件,讀者掃描封底或前言對應二維碼即可獲得相關資源。本書適合作為初學者學習CINEMA4D的自學教程,也適合作為數字藝術教育培訓機構及相關院校的專業教材。
目錄(91章)
倒序
- 封面
- 版權信息
- 內容提要
- 學習資源展示
- 前言
- 第1章 CINEMA 4D的基礎操作
- 1.1 CINEMA 4D的概述和行業應用
- 1.2 CINEMA 4D的操作界面
- 1.3 菜單欄
- 1.4 工具欄
- 1.5 模式工具欄
- 1.6 視圖窗口
- 1.7 對象面板
- 1.8 屬性面板
- 1.9 時間線
- 1.10 材質面板
- 1.11 坐標面板
- 1.12 界面
- 第2章 基礎建模技術
- 2.1 參數化幾何體
- 2.2 樣條
- 2.3 本章小結
- 2.4 課后習題
- 第3章 生成器與變形器
- 3.1 生成器
- 3.2 變形器
- 3.3 本章小結
- 3.4 課后習題
- 第4章 高級建模技術
- 4.1 樣條建模
- 4.2 多邊形建模
- 4.3 雕刻
- 4.4 本章小結
- 4.5 課后習題
- 第5章 攝像機技術
- 5.1 攝像機的重要術語
- 5.2 CINEMA 4D中的攝像機
- 5.3 安全框
- 5.4 本章小結
- 5.5 課后習題
- 第6章 燈光技術
- 6.1 燈光的基本屬性
- 6.2 CINEMA 4D的燈光
- 6.3 本章小結
- 6.4 課后習題
- 第7章 材質與紋理技術
- 7.1 材質的基本屬性
- 7.2 材質的創建和賦予
- 7.3 材質編輯器
- 7.4 CINEMA 4D的紋理貼圖
- 7.5 本章小結
- 7.6 課后習題
- 第8章 毛發技術
- 8.1 毛發對象
- 8.2 毛發工具
- 8.3 毛發材質
- 8.4 本章小結
- 8.5 課后習題
- 第9章 環境與渲染技術
- 9.1 環境
- 9.2 渲染的基礎知識
- 9.3 渲染器
- 9.4 本章小結
- 9.5 課后習題
- 第10章 動力學技術
- 10.1 模擬標簽
- 10.2 動力學
- 10.3 本章小結
- 10.4 課后習題
- 第11章 粒子技術
- 11.1 粒子發射器
- 11.2 力場
- 11.3 本章小結
- 11.4 課后習題
- 第12章 動畫技術
- 12.1 基礎動畫
- 12.2 高級動畫
- 12.3 本章小結
- 12.4 課后習題
- 第13章 綜合實例
- 13.1 綜合實例:科幻海報
- 13.2 綜合實例:創意視覺效果圖
- 13.3 綜合實例:機械霓虹燈
- 13.4 綜合實例:陽光閣樓
- 13.5 本章小結
- 13.6 課后習題
- 附錄1 快捷鍵索引
- 附錄2 常用物體折射率
- 附錄3 CINEMA 4D使用技巧
- 資源與支持
- 資源獲取 更新時間:2020-01-10 16:27:52
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