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液壓傳動與控制實(shí)用技術(shù)
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《液壓傳動與控制實(shí)用技術(shù)》是根據(jù)我國高等工程教育應(yīng)用型人才培養(yǎng)目標(biāo)編寫的,全書共分9章,第1章主要介紹液壓技術(shù)基本理論,第2章著重介紹液壓動力和執(zhí)行元件的結(jié)構(gòu)、原理、性能和選用,第3章主要介紹和分析液壓控制閥與輔助元件的結(jié)構(gòu)、原理與應(yīng)用,第4、5章介紹液壓基本回路及控制系統(tǒng)的組成、功能、特點(diǎn)及應(yīng)用情況.并詳細(xì)介紹液壓系統(tǒng)的設(shè)計(jì)計(jì)算方法和原則,第6章介紹電液控制技術(shù)的特點(diǎn)及工程應(yīng)用,第7章重點(diǎn)分析機(jī)械工程各類設(shè)備液壓傳動與控制系統(tǒng)原理及特點(diǎn),第8章介紹液壓系統(tǒng)測試技術(shù)的方法和應(yīng)用,第9章介紹液壓系統(tǒng)故障診斷技術(shù)原理、應(yīng)用及發(fā)展趨勢。《液壓傳動與控制實(shí)用技術(shù)》適用于普通高等學(xué)校機(jī)械類、交通運(yùn)輸類、自動化類各專業(yè)學(xué)生,也適合各類成人高校、自學(xué)考試有關(guān)機(jī)械類、交通運(yùn)輸類和自動化類各專業(yè)學(xué)生,同時(shí)也可作為從事液壓傳動與控制技術(shù)工作的工程技術(shù)人員和使用操作人員的實(shí)用工具書。

劉忠 ·機(jī)械儀表 ·25.8萬字

電力拖動自動控制系統(tǒng)(第3版)
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《電力拖動自動控制系統(tǒng)(第3版)》全面、系統(tǒng)地介紹了現(xiàn)代電力拖動自動控制系統(tǒng)的基本理論,并對電力拖動控制系統(tǒng)的靜、動態(tài)特性進(jìn)行了較為深入的分析,還介紹了數(shù)字電力拖動自動控制系統(tǒng)的基本特點(diǎn)及數(shù)字化設(shè)計(jì)方法。本書包含4篇內(nèi)容,共分為12章。第1篇依據(jù)直流電動機(jī)的廣義數(shù)學(xué)模型,建立了直流電動機(jī)的閉環(huán)控制結(jié)構(gòu)及相應(yīng)的控制系統(tǒng),分析了閉環(huán)直流調(diào)速系統(tǒng)的靜、動態(tài)特性,介紹了可逆直流調(diào)速系統(tǒng)的運(yùn)行方法。第2篇講述現(xiàn)代交流電動機(jī)變壓變頻調(diào)速系統(tǒng)的基本組成、工作原理,以及靜、動態(tài)特性分析方法。本篇的重點(diǎn)內(nèi)容是恒壓頻比控制的異步電動機(jī)變壓變頻調(diào)速系統(tǒng)、異步電動機(jī)矢量控制系統(tǒng)、異步電動機(jī)直接轉(zhuǎn)矩控制系統(tǒng),普通三相同步電動機(jī)自控式變壓變頻調(diào)速系統(tǒng)及其矢量控制系統(tǒng)、正弦波永磁同步電動機(jī)的控制系統(tǒng),以及梯形永磁同步電動機(jī)的控制系統(tǒng)。第3篇介紹了電力拖動伺服系統(tǒng)的基本組成、分類、基本工作原理,以及伺服系統(tǒng)的穩(wěn)態(tài)分析和設(shè)計(jì)、動態(tài)分析和設(shè)計(jì),介紹了工業(yè)生產(chǎn)中應(yīng)用的伺服系統(tǒng)。第4篇介紹了電力拖動數(shù)字控制系統(tǒng)的基本特點(diǎn)、基本組成,數(shù)字控制器的硬件與軟件,以及電力拖動自動控制系統(tǒng)數(shù)字化設(shè)計(jì)方法。

潘月斗 李擎 李華德主編 ·電工電器 ·25.8萬字

精通Cocos2d-x游戲開發(fā)(進(jìn)階卷)
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《精通Cocos2d-x游戲開發(fā)》分為《基礎(chǔ)卷》和《進(jìn)階卷》兩冊。這兩冊都有明確的寫作目的。《基礎(chǔ)卷》專注于Cocos2d-x引擎基礎(chǔ),致力于讓Cocos2d-x初學(xué)者成為一個(gè)基礎(chǔ)扎實(shí)、靠譜的程序員。《進(jìn)階卷》專注于各種實(shí)用技術(shù),是作者多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的結(jié)晶,書中的技術(shù)點(diǎn)大多是從實(shí)際工作中碰到的問題提煉而來的,從問題的本質(zhì)出發(fā)到解決問題的思路,提供了多種解決方案,并對比各方案的優(yōu)缺點(diǎn),啟發(fā)讀者思考。本書為《精通Cocos2d-x游戲開發(fā)》的《進(jìn)階卷》,共36章,分為4篇。第1篇為“實(shí)用技術(shù)篇”,主要內(nèi)容有加密解密、增量更新、分辨率適配、調(diào)試技巧、Shader特效、裁剪遮罩、物理引擎、骨骼動畫、CocoStudio最佳實(shí)踐等實(shí)用技術(shù)。第2篇為“Lua篇”,主要內(nèi)容有Lua的基礎(chǔ)知識、Lua的table與面向?qū)ο蟆/C++與Lua的通信、Cocos2d-x原生Lua框架與Quick-Cocos2d-xLua框架等。第3篇為“網(wǎng)絡(luò)篇”,主要內(nèi)容有網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、selectIO復(fù)用、Socket和Libcurl等基礎(chǔ)知識,以及弱聯(lián)網(wǎng)、強(qiáng)聯(lián)網(wǎng)、局域網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)游戲的客戶端和服務(wù)端開發(fā)。第4篇為“跨平臺篇”,主要內(nèi)容有Android和iOS平臺的開發(fā)和打包知識,以及如何使用AnySDK快速接入第三方SDK。本書適合使用Cocos2d-x進(jìn)行游戲開發(fā)的中高級讀者閱讀,尤其適合在使用Cocos2d-x開發(fā)過程中碰到問題的程序員,以及希望學(xué)習(xí)一些實(shí)用技術(shù),從而豐富自身經(jīng)驗(yàn)的程序員。對于大中專院校的學(xué)生和社會培訓(xùn)班的學(xué)員,本書也是一本不可多得的學(xué)習(xí)教程。

王永寶 ·電子通信 ·25.8萬字

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