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本書一共分為12章內容,第1章介紹了C++語言的編程環境,第2章到第9章分別介紹了各種常見的問題的處理方法,包括數據問題、運算問題、數學問題、實際問題、文件管理、圖形處理、鏈表和數據結構,第10章介紹了C++基本算法程序的實現,第11章介紹了C++的游戲程序設計,第12章介紹了一些綜合的管理系統的實現方法。
安金梁 范秀平主編 ·程序設計 ·20.7萬字
本書一共分為3篇:基礎篇、案例篇和工具篇?!盎A篇”從理論基礎和基本原理層面介紹了MySQL的安裝與配置、升級和體系結構,information_schema、sys_schema、performance_schema和mysql_schema,MySQL復制,MySQL事務,SQL語句優化及架構設計基礎知識?!鞍咐睆挠布拖到y、MySQL架構等方面給出了性能優化的十幾個案例,包括:性能測試的基本優化思路和最需要關注的性能指標解釋、對日常SQL語句執行慢的基本定位、避免x86可用性的一般性方法、節能模式會怎樣影響性能、I/O存儲作為數據庫最重要的依賴是如何影響數據庫性能的、主備復制不一致可能有哪些原因、字符集不一致會造成哪些性能問題、在實際場景中鎖的爭用是怎樣的。“工具篇”介紹了在MySQL性能優化過程中需要用到的各種工具,包括:dmidecode、top、dstat等硬件和系統排查工具;FIO、sysbench、HammerDB等壓力測試工具;mysqldump、XtraBackup等備份工具;Percona、innotop、Prometheus等監控工具。
李春 羅小波等 ·程序設計 ·36.5萬字
本書通過系統而完整的程序設計案例,詳細介紹了使用VisualC++6.0開發各種應用系統的思路、方法、經驗及技巧。案例范圍涉及綜合測評、點歌管理、超市管理、人事管理、電子詞典、公交信息查詢、畢業設計管理、輔助教學、家庭理財及試卷生成等系統,實用性非常強。本書以案例教學方式來組織內容,重點明確、結構合理,具有一定的理論性和較強的實用性,可以幫助讀者進一步掌握軟件工程規范,增加系統開發經驗。
胡超 閆玉寶編著 ·程序設計 ·23.5萬字
本書是一本涉及Scala3基礎知識與實際應用的實踐指南。本書基于Scala3,不僅詳細介紹了Scala有關的所有基礎知識,包括入門基礎、功能、語言本身、概念、工具、庫、框架、類型、集合、類、方法、函數式編程技術等,還通過實際的代碼示例展示了Scala3的語言優勢和特點,并以問答形式提供了許多解決方案,包含250多個常見的Scala編程問題和1000多個基于真實場景的代碼示例,覆蓋了使用Scala3及其流行庫時遇到的常見問題。本書適合所有的Scala開發人員以及初級類庫設計師閱讀。
(美)阿爾文·亞歷山大 ·程序設計 ·23.5萬字
Boost是一個功能強大、構造精巧、跨平臺、開源并且完全免費的C++程序庫,有著C++‘準’標準庫”的美譽。Boost由C++標準委員會部分成員所設立的Boost社區開發并維護,使用了許多現代C++編程技術,內容涵蓋字符串處理、正則表達式、容器與數據結構、并發編程、函數式編程、泛型編程、設計模式實現等許多領域,極大地豐富了C++的功能和表現力,能夠使C++軟件開發更加簡捷、優雅、靈活和高效。本書基于2019年12月發布的Boost1.72版,介紹了其中的所有160余個庫,并且結合C++11/14/17標準詳細、深入地講解了其中數十個庫,同時實現了若干頗具實用價值的工具類和函數,可幫助讀者迅速地理解、掌握Boost的用法并應用于實際的開發工作。
羅劍鋒 ·程序設計 ·20.5萬字
本書是一部Android開發的實戰教程,由淺入深、由基礎到高級,帶領讀者一步一步走進App開發的神奇世界。全書共分為16章。其中,前8章是基礎部分,主要講解AndroidStudio的環境搭建、App開發的各種常用控件、App的數據存儲方式、如何調試App并將App發布上線;后8章是進階部分,主要講解App開發的設備操作、網絡通信、事件、動畫、多媒體、融合技術、第三方開發包、性能優化等。書中在講解知識點的同時給出了大量實戰范例,方便讀者迅速將所學的知識運用到實際開發中。通過本書的學習,讀者能夠掌握3類主流App的基本開發技術,包括購物App(電子商務)、聊天App(即時通信)、打車App(交通出行)。另外,能夠學會開發一些趣味應用,包括簡單計算器、房貸計算器、萬年歷、日程表、手機安全助手、指南針、衛星渾天儀、摳圖工具、動感影集、影視播放器、音樂播放器、WIFI共享器等。本書適用于Android開發的廣大從業者、有志于轉型App開發的程序員、App開發的業余愛好者,也可作為大中專院校與培訓機構的Android課程教材。
歐陽燊 ·程序設計 ·22萬字
本書是一本C#10的技術指南,在上一版的基礎上進行了全面更新,圍繞概念和用例進行組織,系統、全面、細致地講解了C#10從基礎知識到各種高級特性的命令、語法和用法。本書首先介紹C#和.NET,第2—4章詳細介紹C#語言的語法、類型和變量。其余各章則涵蓋.NET6基礎類庫的功能,包括LINQ、XML、集合、并發、I/O和聯網、內存管理、反射、動態編程、屬性、加密和原生互操作性等主題。第5章和第6章是后續主題的基礎,除這兩章之外,其余各章可以根據需要按任意順序閱讀。本書的講解深入淺出,同時為每一個知識點都專門設計了貼切、簡單、易懂的學習案例,從而可以幫助讀者準確地理解知識點的含義并快速地學以致用。
(澳)約瑟夫·阿壩哈瑞 ·程序設計 ·38.2萬字
《AfterEffectsCC技術大全》是一本全面介紹中文版AfterEffectsCC基本功能及實際應用的書,也是一本AfterEffects功能速查手冊?!禔fterEffectsCC技術大全》從AfterEffectsCC的基礎知識開始介紹,詳細闡述了AfterEffectsCC的界面操作、工作流程、工作原理、圖層、蒙版與跟蹤遮罩、繪畫與形狀、三維空間、文字、色彩校正、摳像、運動跟蹤、模糊與銳化、過渡、透視、模擬、表達式以及各種插件和濾鏡等內容。全書共25章,采用逐步深入的方式進行講解,內容全面、結構嚴謹、組織清晰,而且圖文并茂、實例豐富、指導性強?!禔fterEffectsCC技術大全》的配套學習資源包括實例文件和素材,讀者可以通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言?!禔fterEffectsCC技術大全》非常適合作為AfterEffects初級、中級讀者的入門級學習用書,也可作為專業設計人員案頭功能速查手冊。
時代印象 ·程序設計 ·30.5萬字
Java語言是近二十年來最為流行的通用面向對象程序設計語言,當今程序幾乎都采用圖形用戶界面(GUI)。本書以NetBeansIDE為開發工具,以Java語言基礎知識和基本語法、JavaGUI程序的可視化設計方法、最新的JavaSE8和JavaSE9及JavaSE10等版本類庫中有關的實用類的使用為主要內容,介紹Java面向對象程序設計方法及應用型JavaGUI程序設計方法。全書所有例題和習題都采用GUI,將Java語言的基本知識和語言機制與圖形用戶界面的設計方法有機結合起來,讀者在學習Java語言的同時就能學會主流GUI程序的設計方法。本書從實用出發,強調利用現有類庫和組件設計解決實際問題的程序,采用優秀的開發環境NetBeansIDE以及可視化JavaGUI設計方法,以降低學習難度,提高學習效率。通過學習本書,讀者可以較為輕松地掌握Java語言,快速具備完整的圖形用戶界面程序的設計開發能力。本書適合作為應用型本科、???、中職和高職類院校的文、理、醫、農及工科等類各專業學生的第一門程序設計課程教材,同時也適合具有初中以上文化基礎的編程愛好者自學。
趙滿來 ·程序設計 ·27.6萬字
本書提供了一個以項目為導向的云原生Spring實踐指南,將幫助你總攬日益復雜的云計算環境,并學習如何將模式和技術結合在一起,建立一個真正的云計算原生系統并將其投入生產。本書分為四個部分,共計16章。第一部分內容為此次從代碼到生產的云原生之旅奠定了基礎,幫助你更好地理解本書其他部分所涉及的主題。第二部分介紹了使用SpringBoot和Kubernetes構建生產就緒的云原生應用的主要實踐和模式。第三部分涵蓋了云中分布式系統的基本屬性和模式,包括韌性、安全性、可擴展性和API網關,以及反應式編程和事件驅動架構。第四部分使你的云原生應用為生產做好準備,解決可觀測性、配置管理、Secret管理和部署策略等問題,并涵蓋了Serverless和原生鏡像。
(美)托馬斯·維塔萊 ·程序設計 ·32.5萬字
《Java高手是怎樣煉成的:原理、方法與實踐》是作者20多年工作經驗的結晶。內容由淺入深,循序漸進,通過500多個簡單易懂、可運行的完整實例,幫助讀者理解Java編程的邏輯、概念及實操。本書內容豐富,講解接地氣,從理論到實踐,從基礎到高級,幫助讀者建立學習信心,在實踐中學會Java編程。《Java高手是怎樣煉成的:原理、方法與實踐》分五部分,共23章。第一部分(第1~5章)主要介紹Java基本語法,包括Java語言概述和發展、編程和開發環境及設置等。第二部分(第6~9章)通過生動實例介紹類、對象、繼承、多態、內部類以及接口等Java編程概念和技術。第三部分(第10~15章)走進數組和字符串,深入講解它們的應用、異常處理,并深入討論更多面向對象技術。第四部分(第16~20章)介紹20多種GUI組件、字體、顏色、圖像以及音頻編程。第五部分(第21~23章)詳細講解數據流、文件I/O、數據庫編程以及網絡編程等?!禞ava高手是怎樣煉成的:原理、方法與實踐》專為不同層次的Java程序員精心編寫,既適合編程初學者入門,又適合程序員進階,還可以作為高等院校講授面向對象程序設計語言以及Java語言的參考教材。
高永強 盧晨 ·程序設計 ·26.5萬字
全書共分為三個部分,從概念、應用場景到具體的先進算法,再到最后的系統實現,對聯邦學習技術進行全盤梳理與總結。第一部分為聯邦學習基礎知識,主要介紹和分享聯邦學習的定義、挑戰、應用場景和主要技術,包括聯邦學習概述、應用場景和常用隱私保護技術。第二部分為聯邦學習算法詳述,主要介紹京東科技針對縱向聯邦學習和橫向聯邦學習場景提出來的諸多創新性聯邦學習算法,包括縱向聯邦樹模型算法、縱向聯邦線性回歸算法、縱向聯邦核學習算法、異步縱向聯邦學習算法、基于反向更新的雙層異步縱向聯邦學習算法、縱向聯邦深度學習算法、快速安全的同態加密數據挖掘框架、橫向聯邦學習算法、混合聯邦學習算法和聯邦強化學習。第三部分為聯邦學習系統,主要介紹京東科技設計的聯邦學習系統及算法落地的性能優化技術,包括FedLearn聯邦學習系統詳述、gRPC在FedLearn中的聯邦學習應用實例、落地場景中的性能優化實踐和基于區塊鏈的聯邦學習。
薄列峰等 ·程序設計 ·23萬字
數字化轉型背景下,Python作為一門簡單、易學、速度快、免費、開源的主流編程語言,廣泛應用于大數據處理、人工智能、云計算等各個領域,是眾多高等院校學生的必修基礎課程,也是堪與Office辦公軟件應用比肩的職場人士的必備技能。同時隨著數據存儲、數據處理等大數據技術的快速進步,機器學習的各種算法在各行各業得以廣泛應用,同樣成為高校師生、職場人士迎接數字化浪潮、與時俱進提升專業技能的必修課程。本書將“Python課程學習”與“機器學習課程學習”有機結合,推動數字化人才的培養,提升人才的實踐應用能力。全書內容共17章。第1、2章介紹Python的入門知識和進階知識;第3章介紹機器學習的概念及各種術語及評價標準;第4~10章介紹相對簡單的監督式學習方法,包括線性回歸算法、二元Logistic回歸算法、多元Logistic回歸算法、判別分析算法、樸素貝葉斯算法、高維數據懲罰回歸算法、K近鄰算法;第11、12章介紹主成分分析算法、聚類分析算法兩種非監督式學習算法;第13~15章介紹相對復雜的監督式學習算法,包括決策樹算法和隨機森林算法、提升法兩種集成學習算法;第16、17章介紹支持向量機算法、神經網絡算法兩種高級監督式學習算法。本書可以作為經濟學、管理學、統計學、金融學、社會學、醫學、電子商務等相關專業的學生學習Python或機器學習應用的專業教材、參考書;也可以作為企事業單位數字化人才培養的教科書、工具書,還可以作為職場人士自學掌握Python機器學習應用、提升數據挖掘分析能力進而提高工作效能和改善績效水平的工具書。
楊維忠 張甜 ·程序設計 ·22.9萬字
本教材為“普通十一五國家級規劃教材”,全書共有10章。第1-3章重點介紹了VLSI設計的大基礎,包括三個主要部分:信息接收、傳輸、處理體系結構及與相關硬件的關系。第4-6章介紹了數字VLSI設計的技術與方法。第7章介紹了數字系統的測試問題和可測試性設計技術。第8章介紹了VLSI中的模擬單元和變換電路的設計技術。第9章介紹了微機電系統(MEMS)及其在系統集成中的關鍵技術。第10章主要介紹了設計系統、HDL,對可制造性設計(DFM)的一些特殊問題進行了討論。
李偉華編著 ·程序設計 ·24.7萬字
本書一共分為四篇,涵蓋了JavaScript語言應用的絕大多數方面,從基本概念到具體實踐、從抽象的算法到具體的頁面特效、從最簡單的輸入輸出到最新的XML技術都進行了詳細的闡述,并對每一個具體知識點都進行了詳細的實例講解。
高宏等 ·程序設計 ·20.1萬字
本書囊括了進行ASP.NET3.5網絡編程開發中用到的各種主要安全策略,共分16章,從ASP.NET動態網頁開發入手,接著介紹了ASP.NET程序的開發與運行、Web安全簡介、Web應用程序安全、Web用戶安全完全策略等基本知識,然后介紹了ASP.NET應用程序的安全架構、ASP.NET中的輸入驗證、ASP.NET中的存儲加密技術、ASP.NET身份驗證和授權機制、等內容,最后介紹如何構建安全的ASP.NET應用程序。
陸昌輝 丁健 王龍飛等編著 ·程序設計 ·24.2萬字
本書詳細介紹了各種數據庫的SQL查詢技術和一些基礎的SQL查詢語句,并且通過實例操作的方式講解了如何插入、更新和刪除數據等相關知識。另外,本書還介紹了如何使用SQL語句進行日期處理,以及一些其他的SQL語句查詢操作,能夠幫助你掌握相關的SQL知識。
(美)安東尼·莫利納羅 ·程序設計 ·21.7萬字
本書是目前為止最全面的關于PHP與MySQL開發技術的書籍之一,系統而全面地講解了PHP與MySQL技術的方方面面,適合初中級的PHP程序員系統地學習;本書也是目前為止首本系統而深入地講解UCenter、Discuz!、UCHome、ShopNC、PHPCMS等PHP產品的二次開發技術的著作,適合有一定開發經驗、需要學習PHP二次開發技術的中高級程序員。溫馨提示:本書因圖片較多,如需瀏覽圖片,請讓您的iPad及iPhone處于WIFI環境下,謝謝合作,給您帶來不便,敬請諒解。
吳津津 田睿 李云 劉昊 ·程序設計 ·32.5萬字
本書將圍繞GCC編譯過程,詳細介紹從源代碼到AST、從AST到GIMPLE、從GIMPLE到RTL,以及從RTL到最終的目標機器匯編代碼的詳細過程,涉及各個階段中間表示的詳細分析、生成過程。本書提供了大量的圖表和實例,展示了GCC編譯系統的總體工作流程和工作細節。本書的另外一個特點是結合GCC4.4.0的源代碼進行分析,使讀者在了解編譯原理的基礎上進一步掌握其實現的總體流程和細節,讓更多讀者對編譯技術的認識不再只停留在理論層面,而是向其展示一個編譯系統實例的實現過程。在編寫這本書的時候,有一種精神支撐著我,我相信“興趣”加上“堅持”就是勝利!分析GCC不是一年半載的事情,需要3年、5年,甚至更長時間,不過我可以堅持,我要用我的堅持換來對GCC的深入分析,讓更多的GCC愛好者熟悉它、接觸它、了解它,更多地參與GCC的開發與維護。
王亞剛 ·程序設計 ·21萬字
垃圾回收原理過于抽象,垃圾回收調優過于依賴經驗,明確垃圾回收實現與硬件之間的關系是學習垃圾回收時所面臨的的主要挑戰。本書從工程實踐角度,以實際產品為例,系統地介紹JVM和垃圾回收的基礎知識、垃圾回收的原理和實現、JVM垃圾回收的參數、ARM服務器上的GC優化和調整,既涵蓋垃圾回收的理論知識,又提供大量工程實踐案例。
彭成寒 ·程序設計 ·23.3萬字
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