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Unity 5 for Android Essentials
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Unityisaverypopularandeffectivetechnologyforcreating2Dand3Dgamesandapplications.TheUnityrenderingengineprovidesgreatreal-timerenderingofhighqualitygraphicswithouttoomuchcostandeffort.Itboastsindustryleadingmulti-platformsupportandworldclassmonetizationandretentionservicesformobilegames,makingitthefirstchoiceformanygamedevelopersacrosstheworld.Unity5isagreatstartingpointforgamedeveloperslookingtodevelopstunningandrobustgames.StartingwitharefresheronthebasicsofUnity5,thisbookwilltakeyouallthewaythroughtocreatingyourfirstcustomgame.Bytheendofthebook,youwillunderstandhowtoworkwithalltheaspectsofUnity5.YouwillquicklyexploreallthemajorkeyfeaturesoftheUnity5engineandlearntoimplementreal-worldAndroidgameandapplicationfeaturesinpractice.WebeginbyintroducinghowtosetuptheAndroidSDKonWindowsandMacOSXandconfigureUnity5settingsfortheAndroidplatform.Asyouprogressthroughthechapters,youwilllearntoimplementinnovativeanduser-friendlyfeatureswiththeaidofreal-worldexamples.Youwillexplorehowtorenderhighqualitygraphicswithphysically-basedshadersandglobalilluminationtoenhanceyourproject’sperformance.Buildingonthis,youwillthenlearntotransformyournativeC#andJavaScriptcodeintoUnityscripts.BestpracticestoimproveyourAndroidgameswillalsobediscussedtohelpyoucreategamesfastandefficiently.Finally,puttingtogetheralltheseconcepts,youwilllearntocreateyourownAndroidgamefromscratch.Thisbookwillteachyouhowtoharnessthebenefitsofdifferenttoolstobecomeproficientatgamedesignanddevelopmentprocesses.

Valera Cogut ·程序設(shè)計(jì) ·3.7萬字

Java Web輕量級(jí)開發(fā)全體驗(yàn)
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《JavaWeb輕量級(jí)開發(fā)全體驗(yàn)》分為2篇:基礎(chǔ)篇和框架技術(shù)篇。全書內(nèi)容遵循循序漸進(jìn)的原則,逐步深入,理論聯(lián)系實(shí)際,內(nèi)容通俗易懂,涵蓋了當(dāng)前JavaWeb開發(fā)所流行的眾多開發(fā)技術(shù),注重項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),致力于培養(yǎng)技術(shù)嫻熟、能上手開發(fā)軟件系統(tǒng)的JavaWeb程序員。基礎(chǔ)篇共有12章,講述了JSP開發(fā)中常用的基本技術(shù),包括JSP的安裝與配置、HTML和JavaScript客戶端開發(fā)技術(shù)、JSP語法、JSP指令和動(dòng)作指令、JSP的內(nèi)置對(duì)象、JDBC數(shù)據(jù)庫操作、JavaBean、Servlet、JSTL、EL、常用的開發(fā)功能,以及用JSP技術(shù)實(shí)現(xiàn)的報(bào)到管理系統(tǒng)。這一篇中的內(nèi)容是基礎(chǔ)內(nèi)容,學(xué)完后就可以開發(fā)出簡(jiǎn)單的信息系統(tǒng)了。框架技術(shù)篇的內(nèi)容是第13章至第18章,在這6章中講解了當(dāng)前最為流行的3個(gè)Java開發(fā)框架(Struts2、Spring3、Hibernate4)以及它們的整合應(yīng)用。在講解了一種框架技術(shù)后,就會(huì)用它來對(duì)第12章中實(shí)現(xiàn)的報(bào)到管理系統(tǒng)進(jìn)行改進(jìn),以使系統(tǒng)的架構(gòu)更加優(yōu)雅。

鄧子云 ·程序設(shè)計(jì) ·19.8萬字

LabVIEW虛擬儀器設(shè)計(jì)及應(yīng)用:程序設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)采集、硬件控制與信號(hào)處理
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本書以LabVIEW2017為基礎(chǔ),講述LabVIEW圖形化編程語言的原理,以及如何利用LabVIEW完成虛擬儀器設(shè)計(jì)。全書共15章,分為兩篇,分別是基礎(chǔ)知識(shí)篇(第1~13章)和實(shí)際應(yīng)用篇(第14、15章)。第1章,綜述虛擬儀器技術(shù)的構(gòu)建思想和方法論。第2~7章,講述LabVIEW圖形化編程語言的基本原理以及編程方法,內(nèi)容包括LabVIEW入門、基本數(shù)據(jù)類型、程序結(jié)構(gòu)、復(fù)合數(shù)據(jù)類型、文件I/O、圖形顯示及其他技巧。第8~12章,闡述如何利用LabVIEW去控制儀器硬件以實(shí)現(xiàn)對(duì)被測(cè)信號(hào)的數(shù)據(jù)采集,內(nèi)容包括選擇專用的數(shù)據(jù)采集卡進(jìn)行數(shù)據(jù)采集;利用計(jì)算機(jī)自帶的聲卡實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)采集;利用攝像頭完成圖像采集;儀器控制和控制單片機(jī)。第13章,講述用LabVIEW實(shí)現(xiàn)儀器應(yīng)用的若干算法和信號(hào)分析處理的相關(guān)知識(shí)。第14、15章,介紹利用LabVIEW完成有實(shí)際應(yīng)用背景的兩個(gè)虛擬儀器項(xiàng)目,分別是用LabVIEW構(gòu)建函數(shù)發(fā)生器和頻率計(jì)。本書可以作為大專院校“虛擬儀器技術(shù)”及相關(guān)課程的教材或教學(xué)參考書,也可供從事計(jì)算機(jī)化測(cè)量?jī)x器及系統(tǒng)構(gòu)建工作的工程技術(shù)人員使用。

郝麗 ·程序設(shè)計(jì) ·15.7萬字

HTML 5+CSS 3+jQuery Mobile移動(dòng)網(wǎng)站與APP開發(fā)實(shí)戰(zhàn)
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HTML5帶來了移動(dòng)網(wǎng)站的突飛猛進(jìn),本書幫助傳統(tǒng)Web開發(fā)者搭乘HTML5快車,輕松部署移動(dòng)應(yīng)用,也使移動(dòng)開發(fā)者得以充分發(fā)掘Web潛力,在傳統(tǒng)網(wǎng)頁的基礎(chǔ)上獲得跨平臺(tái)支持。HTML5+CSS3+jQueryMobile結(jié)合的形式讓前端開發(fā)人員可以有條不紊地開發(fā)出優(yōu)秀的移動(dòng)應(yīng)用,這是本書的目的,讓一切看似復(fù)雜的移動(dòng)應(yīng)用看起來更簡(jiǎn)單,實(shí)現(xiàn)起來更簡(jiǎn)潔。全書分為4篇共16章,第1篇(第1~4章)介紹HTML和HTML5網(wǎng)頁開發(fā)技術(shù),闡述移動(dòng)網(wǎng)頁與PC網(wǎng)頁的不同和改進(jìn);第2篇(第5~9章)介紹CSS和CSS3,從兼容性角度介紹網(wǎng)頁樣式的變化和技巧;第3篇(第10~14章)介紹jQueryMobile,從快速開發(fā)和移動(dòng)開發(fā)角度闡述APP開發(fā)的流程和技巧;第4篇(第15、16章)通過案例詳細(xì)介紹當(dāng)下網(wǎng)站和APP開發(fā)的整體設(shè)計(jì)方案和實(shí)現(xiàn)代碼。本書內(nèi)容精練、重點(diǎn)突出、實(shí)例豐富、講解通俗,是廣大網(wǎng)頁或移動(dòng)Web設(shè)計(jì)人員和前端開發(fā)人員必備的參考書,同時(shí)非常適合大中專院校師生閱讀,也可作為高等院校計(jì)算機(jī)及相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材使用。

劉華貞 時(shí)合生 ·程序設(shè)計(jì) ·14萬字

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