Unity AR/VR開發(fā):實(shí)戰(zhàn)高手訓(xùn)練營
全書內(nèi)容分為三篇。1.入門篇,針對完全沒有任何Unity開發(fā)經(jīng)驗的開發(fā)者。學(xué)完本部分內(nèi)容后,開發(fā)者應(yīng)該對Unity的基本知識有所了解,包括常見3D引擎的對比分析以及Unity的基本使用。2.進(jìn)階篇,涵蓋AR/VR開發(fā)所必須掌握的Unity3d技能以及一個綜合實(shí)戰(zhàn)案例。3.高級篇,主要通過實(shí)戰(zhàn)案例的開發(fā)學(xué)習(xí)來掌握各種主流AR/VR設(shè)備平臺的知識和技能。學(xué)完本部分內(nèi)容后,開發(fā)者應(yīng)對主流的AR/VR設(shè)備平臺及其開發(fā)工具有充分的了解和認(rèn)識。與此同時,開發(fā)者還應(yīng)通過實(shí)戰(zhàn)項目熟練掌握幾個主流AR/VR設(shè)備平臺的開發(fā)知識,如HTCVive,OculusQuest,ValveIndex、GoogleGlass、MagicLeap、Noitom動作捕捉系統(tǒng)和微軟HoloLens平臺等。此外,開發(fā)者還需要掌握主流的AR開發(fā)SDK,特別是使用VuforiaSDK和ARFoundation(支持ARKit/ARCore)開發(fā)AR應(yīng)用。
·13.4萬字