官术网_书友最值得收藏!

人人都離不開的算法:圖解算法應(yīng)用
會(huì)員

你是否發(fā)現(xiàn),購物、短視頻、資訊等平臺(tái)背后的智能推薦算法,不斷分析著你的購物偏好和瀏覽習(xí)慣;價(jià)格算法時(shí)刻計(jì)算調(diào)整著你能購買到的商品價(jià)位;導(dǎo)航算法、網(wǎng)約車平臺(tái)算法和無人駕駛汽車算法等等,時(shí)刻影響著我們的出行……無論是否愿意,我們的生活已被算法包圍。為了幫助大家全面認(rèn)知我們當(dāng)前所身處的世界,消弭技術(shù)發(fā)展過快帶來的困擾與隱憂,《人人都離不開的算法——圖解算法應(yīng)用》一方面從人工智能算法的五大核心應(yīng)用領(lǐng)域—公共、商業(yè)、醫(yī)療、工業(yè)、金融的典型場景出發(fā),以通俗化、故事化和漫畫化的具體事例,深入解讀算法是如何在各行各業(yè)具體發(fā)揮作用和對(duì)日常生活的影響;另一方面,將從算法的責(zé)任監(jiān)管和立法治理等角度,闡述算法開發(fā)與應(yīng)用者們應(yīng)該如何守好倫理底線,讓科技向善而行。《人人都離不開的算法——圖解算法應(yīng)用》脈絡(luò)清晰,圖文并茂,無論你是工作中會(huì)接觸到算法應(yīng)用的從業(yè)人員,還是對(duì)算法應(yīng)用感到好奇的小白,本書都有助于你打開視野,看到算法在實(shí)際應(yīng)用中的波瀾壯闊。

許正軍等編著 ·人工智能 ·5.4萬字

ChatGPT對(duì)話錄
會(huì)員

《ChatGPT對(duì)話錄》精選人們普遍關(guān)心的101個(gè)話題,涉及心態(tài)、情感、職場以及日常生活方面,通過ChatGPT的回答,旨在讓人們對(duì)這些并不陌生的話題重新思考,并獲得新的啟發(fā)。本書通過對(duì)話形式,與讀者進(jìn)行真實(shí)互動(dòng)。對(duì)于那些被大眾關(guān)心的問題,ChatGPT能夠更加深入地了解其中的需求,給予個(gè)性化的回答和建議。同時(shí),在出色的自然語言處理能力的基礎(chǔ)上,對(duì)這些問題能夠提供精準(zhǔn)、易懂的回答,幫助讀者更好地理解和解決問題。本書涉及的話題廣泛而深入,不僅有常見的心理問題如焦慮、抑郁、自卑等,還有職場上的挑戰(zhàn),如溝通、領(lǐng)導(dǎo)力、升職加薪等,以及日常生活中出現(xiàn)的各種情況,如婚姻家庭、人際交往等。不論是處于哪個(gè)年齡階段的讀者,都能從中獲得有益的建議和啟示。對(duì)于那些希望了解心理學(xué)、人際溝通、職場發(fā)展等方面知識(shí)的讀者來說,本書是一本簡單易懂的參考書;對(duì)于那些需要解決具體問題的讀者,本書也提供了個(gè)性化的建議和解決方案。這使得這本書成為一種非常有用的工具,啟發(fā)人們對(duì)生活、職業(yè)和情感的全新思考,幫助人更好地應(yīng)對(duì)生活中的挑戰(zhàn),提高生活質(zhì)量和幸福感。對(duì)于那些對(duì)人工智能和自然語言處理技術(shù)感興趣的讀者,本書也是一份很好的學(xué)習(xí)材料。

異鳴匯編 ·人工智能 ·5.3萬字

人工智能+機(jī)器人入門與實(shí)戰(zhàn)
會(huì)員

樹莓派是一款基于ARM架構(gòu)、Linux系統(tǒng)的極簡計(jì)算機(jī),既可以用于計(jì)算機(jī)編程教育,也可以作為機(jī)器人的控制核心。第一種運(yùn)行于樹莓派上的編程語言是Python,這是當(dāng)前人工智能領(lǐng)域最為流行的編程語言。機(jī)器視覺是人工智能中重要的細(xì)分研究領(lǐng)域,OpenCV則是當(dāng)前機(jī)器視覺領(lǐng)域主流的開源處理庫,可以方便地用于計(jì)算機(jī)圖像處理,并應(yīng)用于面部識(shí)別、目標(biāo)識(shí)別等具體問題。本書介紹在樹莓派硬件上使用Python語言,借助OpenCV庫編程,來實(shí)現(xiàn)具有機(jī)器視覺功能(識(shí)別和抓取特定顏色物體、識(shí)別人臉、識(shí)別特定人臉、進(jìn)行面部跟蹤)的智能機(jī)器人。《人工智能+機(jī)器人入門與實(shí)戰(zhàn)》力求通過一系列不同層次的軟硬件任務(wù),由淺入深地講解人工智能的概念,同時(shí)覆蓋Linux系統(tǒng)操作、Python編程、機(jī)器人系統(tǒng)搭建等多方面的綜合知識(shí)。在本書案例中使用的主要硬件載體是可在桌面上固定運(yùn)轉(zhuǎn)的雙軸云臺(tái)和三軸機(jī)械臂等,它們可以代表一類智能機(jī)器人的形態(tài)。本書遵循開源、分享的創(chuàng)客精神,所有的硬件材料和軟件內(nèi)容均可以從公共平臺(tái)獲取,讀者在充分理解的基礎(chǔ)上,不必局限于本書所列硬件,可自行獲取類似設(shè)備完成項(xiàng)目。

陳宇航 侯俊萍 葉昶 ·人工智能 ·5.2萬字

Unity人工智能實(shí)戰(zhàn)(原書第2版)
會(huì)員

第1章探究幾個(gè)有趣的移動(dòng)算法,這些算法基于CraigReynolds與IanMillington開發(fā)的轉(zhuǎn)向行為(steeringbehavior)原則,是絕大多數(shù)高級(jí)游戲和其他一些依賴于移動(dòng)的算法(比如尋路算法家族)的基礎(chǔ)。第2章涵蓋了用于導(dǎo)航復(fù)雜場景的尋路算法。該章包含一些使用不同的圖結(jié)構(gòu)來表示游戲世界的方法,以及幾個(gè)用于尋路的算法,每種算法針對(duì)的場景有所不同。第3章解釋不同的決策制定技術(shù),這些技術(shù)能夠靈活地適應(yīng)不同類型的游戲,并且足夠健壯地讓我們構(gòu)建模塊化的決策制定系統(tǒng)。第4章揭示Unity5.6中引入的NavMeshAPI的內(nèi)部原理,解釋如何掌握NavMesh的強(qiáng)大之處,以及實(shí)時(shí)優(yōu)化。第5章涉及幾篇不同的教程,把不同的agent協(xié)調(diào)成一個(gè)整體,比如基于圖表(如路徑點(diǎn)和勢(shì)力圖)制定戰(zhàn)術(shù)策略的編隊(duì)技巧。第6章探究了幾種在agent上模擬感官刺激的不同方式。我們將學(xué)習(xí)如何使用已知的工具來創(chuàng)建這些模擬器:碰撞器和圖。第7章涵蓋了用于開發(fā)棋類游戲的一個(gè)算法家族,以及創(chuàng)建AI的基于回合的游戲技術(shù)。第8章探索機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域,該章是我們學(xué)習(xí)并將機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)應(yīng)用到游戲中的極好開端。第9章探究使用程序化內(nèi)容生成來實(shí)現(xiàn)游戲可重玩性的幾種不同技術(shù)。該章是生成不同類型的內(nèi)容的指南。第10章介紹一些新技術(shù),以及使用前幾章中學(xué)過的算法創(chuàng)建不完全符合特定類別的新行為。

(智利)豪爾赫·帕拉西奧斯 ·人工智能 ·5.1萬字

QQ閱讀手機(jī)版

主站蜘蛛池模板: 五大连池市| 江西省| 大城县| 纳雍县| 自贡市| 田阳县| 荆州市| 象山县| 云阳县| 彰武县| 贵南县| 广元市| 永济市| 仁寿县| 永登县| 岱山县| 桂阳县| 道真| 什邡市| 特克斯县| 张家港市| 宁化县| 皋兰县| 卢湾区| 新余市| 开江县| 镇安县| 财经| 土默特右旗| 疏勒县| 土默特右旗| 洞头县| 象山县| 鞍山市| 郯城县| 泰安市| 桐乡市| 邯郸市| 门头沟区| 榆社县| 亚东县|