Unity 3D 完全自學(xué)教程
Unity作為一個(gè)成熟的游戲引擎,其設(shè)計(jì)和使用都是有層次的。本書共13章,第1章至第3章為基礎(chǔ)知識(shí)部分,主要介紹Unity的基本操作、基本概念、編寫腳本的方法、導(dǎo)入和使用資源的方法,學(xué)完這部分內(nèi)容后,你已經(jīng)可以做出很多有趣的小游戲了。第4章至第11章主要介紹Unity重要的系統(tǒng)模塊、功能,包括物理系統(tǒng)、UI界面系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)、3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、場(chǎng)景管理、導(dǎo)航系統(tǒng)、著色器系統(tǒng)、打包與發(fā)布等,讀完以后可以掌握高級(jí)的開發(fā)技術(shù)并解決實(shí)際問(wèn)題。第12章和第13章是兩個(gè)有代表性的Unity游戲示例,一個(gè)是3D跑酷游戲,另一個(gè)是2D的彈球游戲,綜合展示了Unity的大部分功能,具有較強(qiáng)的代表性。除了這些內(nèi)容,每章都會(huì)有一些小的示例,以方便大家實(shí)踐并理解具體概念。由于實(shí)例部分的內(nèi)容操作流程較多,不易用圖文展現(xiàn),本書還特別附贈(zèng)了視頻教程來(lái)方便讀者學(xué)習(xí)。
·14萬(wàn)字