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3ds Max/VRay/Photoshop :室內(nèi)效果圖建模/構(gòu)圖/材質(zhì)/燈光/渲染/后期制作技法
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《3dsMax/VRay/Photoshop印象室內(nèi)效果圖建模/構(gòu)圖/材質(zhì)/燈光/渲染/后期制作技法》從原理出發(fā),以LWF線性工作流為大前提,闡述了3dsMax/VRay室內(nèi)效果圖的表現(xiàn)技法。內(nèi)容包括行業(yè)要求、軟件設(shè)置、模型、構(gòu)圖、燈光、貼圖和材質(zhì)、渲染以及后期特效等,并且在效果圖制作的每一個(gè)環(huán)節(jié)都配備了相關(guān)經(jīng)驗(yàn)提示,安排了室內(nèi)效果圖制作常見問題解答。《3dsMax/VRay/Photoshop印象室內(nèi)效果圖建模/構(gòu)圖/材質(zhì)/燈光/渲染/后期制作技法》共7篇,分為24章,第1篇~第6篇分別介紹模型制作、場(chǎng)景構(gòu)圖、制作材質(zhì)、創(chuàng)建燈光、渲染設(shè)置和后期處理,第7篇為商業(yè)綜合實(shí)訓(xùn)。全書以“行業(yè)要求+軟件功能+實(shí)戰(zhàn)演練”為主線。從行業(yè)知識(shí)、設(shè)計(jì)原理和物質(zhì)屬性出發(fā),介紹效果圖制作各個(gè)環(huán)節(jié)的相關(guān)內(nèi)容;從3dsMax/VRay的功能出發(fā),講解3dsMax和VRay的實(shí)用、常用功能,做到授人以漁;從實(shí)戰(zhàn)演練出發(fā),用典型的商業(yè)綜合實(shí)例,解析目前行業(yè)內(nèi)主流的室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)和表現(xiàn)方法。

劉鯤 ·教材教輔 ·10.4萬字

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