二次元動漫:人體結構造型及動態手繪技法
本書內容主要講解了“二次元”畫風為主的動漫人物繪畫技法。全書共4章,第1章基礎部分用淺顯的語言系統、細致地講解了人體結構的基礎知識;第2章則展示了二次元動漫人物常用的動態實例繪制方法和動態素材;第3章用專業生動的語言深入講解了動漫人物角色的具體設計方法;第4章向讀者展示了較為復雜的插圖案例,讓讀者可以提升自己的繪畫技法。本書通過講解多種深受讀者喜愛的案例,幫助讀者明確各個學習階段需要掌握的知識和能力。本書適合美術專業的學生和教師、游戲與動漫公司的相關從業人員,以及動漫手繪愛好者學習使用。
·3萬字