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《拾憶長安:動畫美術設定集》是動畫《拾憶長安·明月幾時有》的衍生品,本設定集對動畫制作過程中的重要環節進行了提煉,并公開動畫設定過程中的視覺圖片與設計資料。本設定集將展示動畫《拾憶長安·明月幾時有》的設定過程,收錄的主要內容有角色設定、場景設定、道具設定、動畫分鏡及團隊采訪。本設定集主要面向動畫《拾憶長安·明月幾時有》的觀眾、漫畫原作的讀者、插畫師、國風愛好者及關注國產動畫的觀眾,力求讓大家了解動畫的設計理念,感受大唐文化之美。
天津動漫堂等編著 ·設計 ·1.6萬字
本書緊扣時代發展背景下陳列設計的熱點、難點與重點,涵蓋了陳列設計基礎理論、視覺化營銷、陳列構思、陳列為經營服務、基于消費過程的陳列、陳列色彩、陳列風格、陳列材質、陳列櫥窗、陳列細節、陳列照明、陳列優化、交互式陳列等內容,全面介紹了陳列設計相關知識和所需掌握的專業技能,知識體系相輔相成,非常完整。
陳根 ·設計 ·18.4萬字
平面廣告是目前最流行的廣告宣傳媒介之一。本書對平面廣告的基礎知識、處理技巧以及各類平面廣告的應用進行了全面的講解。本書以平面廣告設計的典型應用為主線,通過42個精彩實用的案例,全面細致地講解如何利用Photoshop和CorelDRAW完成專業的平面廣告設計項目,主要內容包括廣告基礎知識、新媒體廣告、雜志廣告、招貼廣告、DM直郵廣告、網絡廣告、戶外廣告和廣告的后期輸出。
吳明倫 駱梅柳主編 ·設計 ·10萬字
本書結合作者多年來的珠寶設計教學經驗以及在珠寶設計行業實踐工作,總結出一本非常全面的珠寶手繪方法,本書著重強調精細的手繪表現技法和空間想象能力,細膩的線條和飽滿的色彩能讓作品更加趨于真實,通過塑造合理的空間想象推理能力,為之后的創意設計奠定扎實的基礎。同時一幅好的作品,合理的結構是最基本的,所以學習透視關系和三視圖是非常重要的。本書除了較全面地展示寶石和金屬的繪制技巧,在透視關系和三視圖這兩個部分做了非常詳盡的講解,也是本書的重要亮點之一,能夠系統的幫助大家建立并夯實這項設計基本功。本書系統地講解了珠寶設計手繪的各方面知識,涵蓋素面寶石和刻面寶石以及各類金屬繪制表現,同時還示范了高級珠寶設計成品的畫法與表現,包括:項鏈、戒指、手鐲、手鏈、耳飾、胸針等,完美呈現設計理念。
夏凡編著 ·設計 ·5.5萬字
《包裝文字與編排設計》內容簡介:文字是重要的信息交流工具。包裝是產品最好的廣告。包裝文字編排設計是包裝設計師所面對的重要一課!文字設計是一件完整的包裝設計中不可缺少的重要組成部分,同時也是設計師掌握包裝設計構成要素的重要一課。優秀的包裝文字設計能起到引人注意、說明優點、引起欲望、最終采取行動的目的。包裝文字設計是自由的,但不是任意的,應根據具體商品的特定要求,如設計商品的特質功能、傳達對象、造型與結構、材料工藝條件等,得到視覺傳達效果最為合理有效的方案。
劉春雷 ·設計 ·4.4萬字
這是一本講解版式設計的教程。本書為讀者制訂了學習計劃,帶領讀者用6周時間學習版式設計的相關理論和應用。第1周主要學習版式設計基礎與結構,第2周主要學習文字在版式設計中的應用,第3周主要學習圖片在版式設計中的應用,第4周主要學習配色在版式設計中的應用,第5周主要學習網格在版式設計中的應用,第6周則分析一些版式設計案例。本書內容由淺入深,真正幫助讀者解決從設計、制作到印刷過程中的常見問題。本書適合作為藝術設計院校相關專業的教材,也適合作為平面設計方向的入門及進階教程。
歐陽威編著 ·設計 ·3.9萬字
本書內容涉及色彩基本原理、設計心理學、色彩調查與分析、色彩定位、色彩設計與評價、色彩管理等方面,結合眾多翔實的案例,讀者能充分了解產品色彩設計所涉及的廣泛知識領域,以及怎樣應用色彩設計相關知識而達到提高實際設計能力的目的。
陳根 ·設計 ·6.6萬字
《平面設計師參考手冊——版式設計》是一本介紹版式設計應用方法及印刷基礎知識的書。第一章主要說明了如何認識版式設計及學好版式設計的有效方法,讓讀者正確地理解版式設計在印刷、UI設計等平面設計工作中的重要作用。第二章到第七章分別講述了如何正確地新建設計文件、如何利用頁面的版心和網格設定進行簡單的排版、字體的種類與文字的應用、圖片的應用、圖解的應用、色彩的搭配方法和避免用色錯誤的方式、印刷基礎知識等內容。其中還提及了很多有經驗的設計師也容易忽視的細節問題。
叢昌楠 ·設計 ·7.8萬字
本書以直觀的方式,深入淺出地梳理與講解了標志的功能、構成要素、設計原則、創意思維方式、藝術表現方法以及設計過程、標準制作流程等內容。本書具有較強的應用性、引導性和前瞻性,可以幫助讀者把握現代標志設計的新趨勢,開拓視野,更新設計觀念,更好地適應時代的發展。書中挑選了大量國內外優秀標志設計作品,有力地論證了書中理論知識的同時,也詮釋了標志背后的故事,為讀者提供了欣賞和學習的參考。本書適合高等院校藝術設計專業師生閱讀和使用,也可作為藝術愛好者的參考用書。
關宇辰主編 ·設計 ·6.4萬字
本書共分7個章節。第1章,引導讀者尋找靈感和練習方法,并詳細介紹了時裝畫的工具;第2章,作者從人體骨骼結構、四肢、軀干和五官等方面入手,用自己獨特的方法詳細介紹如何繪制出超模級別的人物;第3章,展示了如何繪制各類飾品為作品加分;第4章,講解了構圖知識;第5章,詳細講解了不同面料的男裝女裝繪制技法;第6章,告訴讀者4個季節的服裝效果圖設計方案。本書講解脈絡清晰,由易到難,引導讀者從表面接觸到真正精通時裝畫的手繪技法。本書適合所有服裝設計師、服裝專業學生、大專院校,以及服裝手繪愛好者使用和學習。
黃哲 朱建龍 ·設計 ·3.6萬字
現如今,在互聯網領域,用戶體驗逐漸成為一個炙手可熱的關鍵詞,用戶體驗設計師也逐漸成為產品開發設計團隊重要的成員。可以說,這是個用戶體驗為王的時代,人人都在討論用戶體驗并發表自己的見解,然而什么是用戶體驗,它是怎么產生的,現狀又如何呢?本書由百度,阿里,騰訊各出一位設計師,為大家分析目前用戶體驗的現狀,以及在國內領頭的互聯網行業里,作為用戶體驗設計師應該掌握那些技能。
蔡贇等編著 ·設計 ·17.7萬字
本書共9章,集合了100多個版式原理講解、200多個案例分析和7個商業項目分析。第1章主要介紹點、線、面的基本概念和“三率一例”,以及它們在版式設計中的實際運用;第2章主要介紹元素之間的視覺關系對排版布局的影響;第3章從構圖和情感方面介紹版式的基本類型;第4章主要介紹如何選擇和運用字體,以及文字對版面的影響和排版技巧;第5章主要介紹圖片素材的選擇方法和排版技巧;第6章主要介紹版面的幾種常見網格系統及其作用;第7章主要介紹色彩在版式設計中的搭配方法,并從色彩的基本原理和色彩的心理效應兩個方面進行分析;第8章和第9章主要分析平面設計和網頁/App設計的商業項目,同時通過修改前和修改后對比分析的方法幫助讀者了解商業設計的工作流程和注意事項。
潘建羽編著 ·設計 ·6.6萬字
本書囊括了孩子4~8歲時最愛聽的中國成語故事、成語解釋與造句等,以連環畫的形式呈現,畫風幽默,故事簡單、易懂,十分適合兒童閱讀,讓孩子從小愛上閱讀,并學會自主閱讀。本叢書共收錄200余個耳熟能詳的成語。
童心編著 ·設計 ·4.1萬字
本書以實際應用為寫作目的,圍繞UI設計的相關知識和操作技能進行介紹,全書共8章,遵循由淺入深、從理論到實踐的原則,依次介紹UI設計入門知識、UI設計應用解析、UI設計中素材的處理、UI控件和組件、UI中的圖標設計、移動端APP界面設計、PC端網頁界面設計及應用軟件界面設計,以幫助讀者對知識進行更好的吸收,并達到學以致用的目的。本書附贈在線UI交互設計的知識內容。本書結構合理、圖文并茂,用語通俗、易教易學,不僅適合作為各類院校UI設計相關專業學生的教材或輔導用書,還適合作為培訓機構及UI設計愛好者的參考用書。
陳磊 劉瑞洋主編 ·設計 ·8.8萬字
本書緊扣當今平面設計學的熱點、難點和重點,主要涵蓋了廣義平面設計所包括的平面設計概論、平面設計史、平面設計的造型要素、平面設計中的構圖元素、平面設計的版面構思、平面設計的思維和方法、平面設計發展的立體化、平面設計的商業化共8個方面的內容,全面介紹了平面設計及相關學科所需掌握的專業技能,知識體系縝密完整。同時在本書的各個章節中精選了很多與理論緊密相關的圖片和案例,增加了內容的生動性、可讀性和趣味性,讓人輕松自然、易于理解和接受。本書可作為從事平面設計相關專業人員的學習參考書,也可作為高校學習網店設計、網絡商業管理、網絡營銷與策劃等方面的教材和參考書。
陳根編著 ·設計 ·8.8萬字
作者一生都在研究日本服飾的變化,并不浮于表象,而是探索其中的文化關聯。經過嚴謹甄別后,作者從古畫中挑選了那個時代最有代表性的服飾,希望用最簡易的語言,向讀者解讀日本歷代的服飾文化風貌。
(日)高橋健自 ·設計 ·12萬字
84幅手繪原稿圖解中國紋樣美的奧秘,所有設計大師的基本功必讀書!184幅手繪原稿圖解中國紋樣美的奧秘。基于英文首版,專業學者無刪節全新譯本。現代設計理論奠基人歐文?瓊斯代表作《裝飾的法則》姊妹篇。184幅精美手繪原稿,取自23類中國瓷器,深度解析中式紋樣的創作原理和配色方法。19世紀以來,所有建筑大師和設計大師的必讀之書!本書首版于1867年,由歐文?瓊斯對中國紋飾的展示和解說集結而成。書中收錄了184幅作者對中國瓷器(包括彩繪瓷器、景泰藍、琺瑯器等)上所繪飾花紋的臨摹作品,而這些精美華麗的瓷器則來自南肯辛頓博物館的館藏以及一批私人收藏家的個人珍藏。作者通過對大量紋飾的研究和對比,總結出中式紋樣特有的創作原則、色彩搭配的特點、遵循的構圖方法和排列方式,以及某些紋飾對異域藝術風格的吸收和改編等。本書曾經一度震驚歐洲,是西方世界首次經由設計大師之眼領略中國紋飾的瑰麗之美。
(英)歐文·瓊斯 ·設計 ·8317字
本書全面系統地介紹了用PhotoshopCS6制作App圖標和App界面的設計方法和處理技巧,首先闡述了App是什么和App的開發過程,然后講解了圖標的設計規范、界面的設計規范、界面的構成組件、如何搭配顏色等理論知識,之后使用案例詳細講解該如何制作不同風格的圖標、不同風格和不同主題的界面,內容涵蓋了App制作中的軟件基礎和設計技巧。全書以“先理論、后案例”的形式進行編寫,包含44個案例(34個基礎案例和10個商業案例)。每個基礎案例均包含設計思路和詳細的制作步驟;每個商業案例都有明確的制作提示。本書不僅可作為普通高等院校相關專業的教材,也適合有志于從事App設計、UI設計等工作的人員使用。
鐘淑平 江明磊 李素芳編著 ·設計 ·6.1萬字
包豪斯,不止是設計!兩屆美國平面設計協會(AIGA)獎章得主聯袂打造將包豪斯理念及其影響延伸至看似難有交集的領域設計、教育、文化、商業、心理學、數學......包豪斯原來早已滲透生活!簡約、大膽的裝幀設計,演繹包豪斯理念在當代的實踐與應用如何用設計和寫作表現包豪斯理念?美國平面設計協會(AIGA)獎章得主艾倫·路普頓和J.亞伯特·米勒用語言和版式設計,為讀者帶來更直觀的包豪斯體驗!本書收錄了8篇圍繞包豪斯歷史、理論發展及其對后世的影響展開的文章。以包豪斯頗具代表性的設計▲■●為切入點,探討了這些圖形背后的設計理念與幼兒園運動的淵源聯系,考察了它們背后視覺語言形式的表達策略,并且進一步探索了這些圖形在精神分析和數學領域的啟示與意義。
(美)艾倫·路普頓等 ·設計 ·4.8萬字
本書是古風插畫師北斗齋的手繪古風插畫集,書中以“古風人物”和“古韻小景”為主題,收錄了大量古香古色、清新雅致的美人和美景,能讓讀者充分感受古風手繪插畫中的清雅氣質和國風底蘊。本書分為兩個部分。第一部分為“散華集”,分別以“山木”“四海客”“詩中畫”和“萬物并作”為主題,收錄了山中小景、古風人物、加了背景圖的古風人物及各種古風小景物的插畫;第二部分為“山人小記”,是作者的一些創作心得,包括幾個簡單案例的繪制與步驟及幾幅經典插畫的創作思路。書的最后,還附有作者訪談及后記,讀者可通過這些有趣的文字了解到更真實、鮮活的北斗齋。本書適合喜歡古風繪畫和水彩繪畫的讀者閱讀和收藏。
北斗齋 ·設計 ·5615字
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