Java游戲服務(wù)器架構(gòu)實(shí)戰(zhàn)
為了幫助服務(wù)器開發(fā)人員更好地理解服務(wù)器框架的設(shè)計(jì)與開發(fā),本書從零開始,詳細(xì)闡述游戲服務(wù)器設(shè)計(jì)與開發(fā)的流程和技術(shù)點(diǎn),包括網(wǎng)絡(luò)通信、分布式架構(gòu)設(shè)計(jì)、內(nèi)部RPC通信、數(shù)據(jù)管理、多線程管理,并從實(shí)踐的角度出發(fā),配合詳細(xì)的源碼,幫助廣大游戲服務(wù)器開發(fā)人員,或正在考慮從事游戲服務(wù)器開發(fā)的人員,更加系統(tǒng)地學(xué)習(xí)服務(wù)器架構(gòu)的設(shè)計(jì)與開發(fā)。本書實(shí)用性強(qiáng),既可以幫助想從事服務(wù)器開發(fā)的人員快速學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí),又可以幫助服務(wù)器開發(fā)人員向架構(gòu)師進(jìn)階。
·13.8萬字