虛擬視點圖像/視頻質(zhì)量度量及應(yīng)用
隨著網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)以及移動設(shè)備的發(fā)展與進步,以基于深度圖像的繪制技術(shù)為核心的3DTV、立體視頻、自由視點視頻、三維場景遠程繪制等圖形圖像系統(tǒng)逐漸得到廣泛應(yīng)用。這類系統(tǒng)的特點是服務(wù)器端僅傳輸稀疏的參考視點深度圖像,客戶端可以合成任意視點下的圖像,其呈現(xiàn)給用戶的結(jié)果稱為虛擬視點圖像。與傳統(tǒng)圖像失真不同,虛擬視點圖像的失真具有非結(jié)構(gòu)性、局部性的特點,因此,需要給出合理的、符合人的主觀認知的質(zhì)量度量指標,并以此來優(yōu)化參考視點獲取、深度圖像編碼與傳輸、虛擬視點合成等環(huán)境,從而提升系統(tǒng)的服務(wù)質(zhì)量與用戶體驗質(zhì)量。本書以虛擬視點圖像質(zhì)量度量方法研究為切入點,介紹了作者在虛擬視點圖像無參考質(zhì)量度量、基于虛擬視點圖像質(zhì)量度量的應(yīng)用等方面的研究成果,并對每一研究內(nèi)容,盡量給出相關(guān)重要、里程碑式的方法,以揭示技術(shù)演化的脈絡(luò),便于讀者在了解當前研究進展的同時把握未來的發(fā)展趨勢。
·11萬字