虛擬現(xiàn)實(shí):開啟現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)想之門
《虛擬現(xiàn)實(shí)開啟現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)想之門》在全面回顧虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的三次發(fā)展熱潮基礎(chǔ)上,分析了本輪熱潮的本質(zhì)和不同,精準(zhǔn)界定了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念、特征,系統(tǒng)地介紹了塑造虛擬現(xiàn)實(shí)3I體驗(yàn)特征所涉及的關(guān)鍵技術(shù),包括輸入、輸出、內(nèi)容生成與網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)?,并聚焦游戲、影視、電商、教育、醫(yī)療、旅游等重要領(lǐng)域,介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)在各行業(yè)的應(yīng)用潛力和對(duì)各產(chǎn)業(yè)的深遠(yuǎn)影響。另外,通過(guò)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的構(gòu)成、不同環(huán)節(jié)的價(jià)值點(diǎn)的分析、相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)及經(jīng)典產(chǎn)品的全面剖析,《虛擬現(xiàn)實(shí)開啟現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)想之門》初步勾勒出,虛擬現(xiàn)實(shí)未來(lái)可能的產(chǎn)業(yè)生態(tài)、產(chǎn)業(yè)主導(dǎo)者,以及區(qū)別于移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代的入口和平臺(tái)策略。對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)能否成為下一代計(jì)算平臺(tái),也給出了自己獨(dú)到的分析和觀點(diǎn),指出了虛擬現(xiàn)實(shí)未來(lái)面臨的挑戰(zhàn)以及可能的機(jī)會(huì)。之后,從用戶體驗(yàn)、關(guān)鍵技術(shù)、終端設(shè)備三個(gè)方面梳理了虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)之間的區(qū)別與聯(lián)系,對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)與典型產(chǎn)品進(jìn)行了深入淺出分析。
·12.3萬(wàn)字